機叡(きえい)のメカチューナー/Mechanical Mechanic》

チューナー・効果モンスター
星3/風属性/機械族/攻 500/守 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドゾーンにカードが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、デッキから攻撃力0の機械族・風属性モンスター1体を手札に加える。
このターン、自分は機械族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(3):他の機械族モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
その自分のモンスターのレベルを1つ上げるか下げる。

 WORLD PREMIERE PACK 2026で登場した風属性機械族下級モンスターチューナー
 フィールドゾーンカードが存在する場合に自身を手札から特殊召喚する起動効果自分フィールド表側表示魔法・罠カード1枚を破壊してデッキから攻撃力0の風属性機械族1体をサーチする起動効果、他の機械族モンスター攻撃宣言時にそのモンスターレベルを1操作する誘発効果を持つ。

 (1)はフィールド魔法が存在する場合の手札からの自己特殊召喚
 フィールド魔法でこのカードに直接アクセスできるカードはないが、キーカードとなるデッキも多く《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》を出す目的で採用しても良いだろう。
 (2)との相性も踏まえると墓地効果を持つフィールド魔法を採用すると良い。

 (2)は攻撃力0の風属性機械族サーチ
 破壊する永続カードに関しては、効果使用済みで用済みのものや、破壊トリガーにできるもの、墓地効果を持つもの等を選べればベスト。
 発動後はエクストラデッキからの展開に機械族縛りが生じるため、汎用モンスターとの出す順番は気を付けたい。

 (3)は機械族レベル変動であり、後述の通りほぼF.A.とのコンボ用の効果である。
 ただ、低ステータスチューナーであるこのカードバトルフェイズまで残さねばならない点がネックであり、実戦で使う機会が訪れるかは微妙なところ。

 採用するデッキの筆頭候補は【F.A.】だろう。
 複数のフィールド魔法を採用する上に、その多くは効果破壊された場合に発動可能な効果を持つため、(1)(2)との相性がとても良い。
 フィールド魔法以外の永続カードも擁する上に、下記の通りサーチ先も多数存在する。
 F.A.レベルを上げることで恩恵も得られるため、(3)ともシナジーする。

関連カード

(2)でサーチできる攻撃力0の風属性機械族

収録パック等


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