(とうと)黄金郷(おうごんきょう)のエルドリクシル》

永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):800LPを払い、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードは通常モンスター(アンデット族・光・星10・攻1500/守2800)となり、
モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。
自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらにフィールドのモンスター1体を手札に戻す事ができる。
●自分の除外状態の「黄金郷」魔法・罠カードか「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。

 ALLIANCE INSIGHTで登場した永続罠
 800ライフポイントを払う事で、「自身を通常モンスター扱いで特殊召喚し、自分フィールド《黄金卿エルドリッチ》が存在する場合はさらにフィールドモンスター1体を手札戻せる」「除外状態の黄金郷エルドリクシル魔法・罠カード1枚を自分フィールドセットする」のどちらかを発動する効果を持つ。

 1つ目の効果罠モンスターとしての特殊召喚
 ARG☆Sと同じく効果の発動特殊召喚される罠モンスターである。
 裁定に関してはあちらのページも参照。
 このカード黄金郷罠モンスター唯一のレベル10で《黄金卿エルドリッチ》エクシーズ召喚できるのも利点となる。

 《黄金卿エルドリッチ》自分フィールドに存在すれば更にモンスター1体のバウンスが可能。
 対象を取らない点も含めてモンスター除去としては非常に優秀であり、自分モンスターを戻してコンボに用いることも可能。

 2つ目の効果除外状態の黄金郷エルドリクシル魔法・罠カードセット
 自身の墓地効果除外されやすいので発動は容易く、再利用手段としても有用。

 このカード最大の利点は、黄金郷エルドリクシルの両方のカテゴリに属する点だろう。
 黄金郷エルドリクシルそれぞれの墓地発動する共通効果でどちらからでもセットでき、必要な時に呼び込みやすい。
 ただし、このカード自体はそれらの共通効果を持たないため、このカードに繋げた時点でサイクルが途切れてしまう点には注意しておきたい。

関連カード

イラスト関連

収録パック等


Tag: 《貴き黄金郷のエルドリクシル》 永続罠 罠モンスター(通常) 星10 光属性 アンデット族 攻1500 守2800 黄金郷 エルドリクシル

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