《剣鬼の神域》 †
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードは通常モンスター(水族・チューナー・水・星1・攻/守0)となり、
モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができる。
●相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、
相手フィールドに裏側表示のカードが存在しなければ発動できる。
その効果を無効にする。
BEYOND THE BRAVEで登場する通常罠。
「このカードを罠モンスターとして特殊召喚し、その後シンクロ召喚を行える効果」・「相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、相手フィールドに裏側表示カードが存在しなけばその効果を無効にする効果」のどちらかを発動する効果を持つ。
アシュトラ通常罠の共通要素については《色鬼の蟲毒》を参照。
このカードの場合は水属性・水族チューナーになるため、《グレイドル・ドラゴン》のシンクロ召喚に使え、その際は1枚以上の破壊が確定する。
とはいえ、レベル8シンクロ召喚で1枚除去するだけなら《鬼神 水子守命》も存在する。
《グレイドル・ドラゴン》を使うなら《封神の剣鬼 ミクマリ》とともにシンクロ素材にし2枚除去を狙うか、蘇生効果の使用まで視野に入れたい。
2つ目の固有効果は、相手の発動した魔法・罠カードの効果の無効。
効果自体の汎用性は非常に高いが、相手フィールドに裏側表示カードが無い場合とやや相手に依存する条件がネック。
このカードを発動する時点で大抵相手に【アシュトラ】だと知られているため、このカードを警戒して適当なカードをセットされてから発動される可能性もある。
セットカード除去などと組み合わすことも考えられるがいずれにしろパーミッションとしてはあまり信頼出来ないだろう。
一応一部のアシュトラが持つフィールドの裏側表示カードの数を参照する効果には相手フィールドも含むため、このカード回避のために1枚セットしてくれればその枚数を稼ぐことにはなる。
関連カード †
―イラスト関連
収録パック等 †
Tag: 《剣鬼の神域》 罠 通常罠 罠モンスター(通常) チューナーモンスター 星1 水属性 水族 攻0 守0 アシュトラ