《見えざる手 ダンダロス/Hecahands Dandalos》 †
融合・効果モンスター 星7/闇属性/幻想魔族/攻2900/守3000 「ヘカトンケイル」モンスター×2 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのコントロールを得る。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分の「ヘカトンケイル」融合モンスター及び元々の持ち主が相手である自分のモンスターは直接攻撃できる。 (3):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。
BLAZING DOMINIONで登場した闇属性・幻想魔族の融合モンスター。
相手モンスター1体をコントロール奪取する起動効果、ヘカトンケイル融合モンスターと持ち主が相手の自分モンスターに直接攻撃を付与する永続効果、幻想魔族共通の自身の戦闘で戦闘破壊が生じない永続効果を持つ。
(1)は相手モンスター1体のコントロール奪取。
対象を取る起動効果ではあるが、裏側表示も奪取可能且つ期限が無いため、使い勝手自体は悪くない。
アタッカーを奪えば下記の(2)で大ダメージも狙えるだろう。
奪ったモンスターと自身をリリースして《見えざる神ジャウザー》を特殊召喚することもできるので、後攻では展開の起点にもなる他、こちらのターンに相手が展開したモンスターを奪って活用することも可能。
昨今では【VS】や【キラーチューン】を筆頭に(俗に言う)後攻0ターン目で展開を行うデッキも珍しくなく、先攻でも場合によっては発動を狙える。
(2)はヘカトンケイル融合モンスター及び持ち主が相手のモンスターの直接攻撃を可能とする効果。
戦闘による盤面の突破ができないヘカトンケイルの泣きどころを補う効果であり、《見えざる神ジャウザー》と《見えざる神ゼノ》も出せたならそのまま決着を付けられる。
上記の(1)を使用すれば、そのモンスターと自身とで直接攻撃が行えるので、それだけでリーサルを取ることも可能。
(3)は幻想魔族の共通効果。
相手モンスターを戦闘破壊できないため、モンスターの頭越しにダメージを与えられる(2)はシナジーすると言える。
総じて強力なフィニッシャーではあるが、強いて挙げるならこれといった妨害効果も戦闘以外の耐性も持たないことが難点。
どうしても先攻1ターン目では出す意味が薄い上に勝負を決める以上の役割を持たせづらく、何らかの理由でライフを削り切れずにそのままターンを明け渡した場合はただの置物になってしまう。
また、このモンスターを出した状況では展開リソースを使い果たしていることも多く、その状態でいきなりこちらが除去されたり攻撃を封じられたりしてしまうと後続展開や妨害の確保ができず、非常に苦しい試合運びになりかねない。
事前に相手の妨害を吐かせ切った上で出す、リーサルを狙えないなら後を見据えた動きをするなど、意外に繊細な運用が求められる。
逆に展開の序盤で出し、相手の制圧モンスターに対して(1)を発動することで妨害を使わせる活用方法もあるが、そのターン中に勝負を決めたいのであれば除去されることを見越して2枚採用したり、蘇生手段を用意したりしておきたい。
- カード名はギリシャ神話に登場する人物「タンタロス」が由来だろう。
ゼウスとプルートー(クロノスの娘)の間の息子の人間で、リディアの王とされる。
タルタロスで果実を食べようと手を伸ばすと枝が離れていき、水たまりの水を飲もうとすると水が引いてしまい、永遠に飢えと渇きに苦しむ罰を受けている。
罪については諸説あり、息子ペロプスを殺して神の食事として提供したり、神の飲物ネクターと神の食物アンブロシアを盗んで友人に分け与えたり、パンダレオスが聖なる黄金の犬を盗んだ際に協力したなどとされる。
- VBEX6にはよれば《見えざる神ゼノ》が自身の端末である《見えざる手ガイガス》と《見えざる手ゴッドス》を融合させた存在。
フィールドに出た贄を直接掴み取れるほどのパワーアップをしているようだ。
- イラストに描かれた外見には《見えざる手ガイガス》と《見えざる手ゴッドス》の両方の特徴が示されている。
関連カード †
―類似効果
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
- BLAZING DOMINION BLZD-JP035 Rare
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