《工作箱 /Tool Box》 †
永続魔法 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドにモンスターが存在する場合に発動できる。 デッキからカード名が異なる装備魔法カード2枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。 そのカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードはデッキの一番下に戻す。
ANIMATION CHRONICLE 2022で登場した永続魔法。
モンスターが存在する場合にカード名の異なる装備魔法2枚からランダムに1枚サーチし、もう1枚をデッキボトムに戻す効果を持つ。
発動条件として自分モンスターが存在することを求められるが、非常に軽く、また「最初のモンスターを出す前に装備魔法が必要」という状況は装備魔法の性質上稀なため、気になりにくい発動条件である。
《パワー・ツール・ドラゴン》のようにランダムで装備魔法をサーチできるが、あちらと違い同名カードを選べないため特定の1枚を確実にサーチすることはできない。
一方で2枚と指定が少ないため、デッキ内の装備魔法の枚数を意識する度合いはより少なく済む。
除去さえされなければ毎ターン発動してアドバンテージを稼ぐことができ、装備魔法の採用枚数が多いデッキで使用することになるだろう。
同名カードは選べないものの、特定カテゴリに属するもの2種類を選びその後のコンボに繋ぐといったことは可能。
例えば《『焔聖剣-アルマス』》とそれ以外の焔聖剣を選ぶ事で、結果がどうなろうと目的の焔聖剣にアクセスできる。
【聖騎士】であれば破壊されても再装備できる聖剣2種類を選んでおけば、どちらになってもコンボを組める。
【呪眼】ではキーカードとなる《セレンの呪眼》と《ゴルゴネイオの呪眼》を選べば、どちらになってもコンボに支障は出にくい。
竹光を使用するデッキにおいては、《妖刀竹光》と《真刀竹光》を選ぶことで、確実に《妖刀竹光》を引っ張り出す事ができる。
同じく装備魔法をサーチできる魔法カードには《アームズ・ホール》も存在する。
あちらはフィールドにモンスターがいなくても使える点、狙った装備魔法を確実にサーチできる点、デッキの装備魔法の種類が少なくても機能する点、サーチだけでなくサルベージも可能な点、通常魔法なので《サイクロン》等の除去カードに妨害されない点でこのカードに勝る。
こちらは展開制限が掛からない点、維持できれば毎ターン効果を使える点で勝るので、自分のデッキに合ったものを選びたい。
加えて、罠カードという欠点はあるが展開制限が掛からずに確実なサーチか自分のモンスターに装備ができる《アームズ・コール》のことも考慮しておきたい。
また、同じく装備魔法をサーチできる永続魔法には《武装鍛錬》も存在する。
あちらは狙った装備魔法1枚を確実にサーチできるが、通常のドローの代わりに行うために即効性で大きく劣る。
(1)の効果ではアドバンテージも得られない反面、ドロー効果も備えているため、装備魔法以外の手札も集められる点はあちらに分がある。
- 《水月のアデュラリア》・《熒焅聖 アレクゥス》とは多少シナジーがあり、このカードが存在すればそれらを特殊召喚でき、そのまま装備魔法をサーチできる。
邪魔になったら《水月のアデュラリア》の(3)のコストや《熒焅聖 アレクゥス》の(2)の効果で処分する事も可能。
- 原作・アニメにおいて―
漫画5D'sでの「遊星vs龍亞」戦において龍亞が使用。
効果で《パイル・アーム》と《D・マスタ・アーム》をサーチし、《機械竜 パワー・ツール》に装備させることであちらの効果に繋げるコンボで大幅なハンド・アドバンテージを作り出した。
- 漫画では
D モンスターがフィールドにいる時に発動でき、サーチする装備魔法カードはデッキからランダムに決定していたが、代わりに発動回数制限は「カード名指定のないタイプの1ターンに1度」であった。 - なお、漫画版の龍亞は
D モンスター自体は使用していないが、代わりに永続罠《ディフォーマライズ》で自分のモンスターをD 扱いにする事で発動条件を満たしていた。
関連カード †
―類似効果
収録パック等 †
- ANIMATION CHRONICLE 2022 AC02-JP021 Super,Collectors