《鋼鉄 の騎士 ギア・フリード》 †
効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守1600 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された自分・相手ターンに発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、 自分の墓地からモンスター1体を攻撃力800アップの装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。 ②:自分メインフェイズに発動できる。 このカードの装備カードを全て破壊する。 この効果でモンスターカードを破壊した場合、さらにその内の1体とはレベルが異なり、 種族・属性が同じモンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。
遊☆戯☆王 ORIGINAL ARTWORK COLLECTIONで登場した地属性・戦士族の下級モンスター。
自分モンスターが破壊されたターンに自己特殊召喚して墓地のモンスター1体を装備する誘発即時効果、自身の装備カードを全て破壊し、更にそれにより破壊したモンスターカードと同属性・同種族でレベルが異なるモンスター1体をサーチ出来る起動効果を持つ。
①は自己特殊召喚効果。
トリガーは自分フィールドのモンスターが破壊されたターンと緩く相手ターンにも特殊召喚可能。
相手依存でも発動機会には困りにくいものの②も破壊された場合の効果持ちと相性が良いため、能動的な破壊手段と共に採用すると良いだろう。
②に繋ぐ前提なら自分ターンに特殊召喚したいが、相手ターンに《破壊剣-ドラゴンバスターブレード》を装備して制圧してもよいか。
②は装備カードを破壊し、その中のモンスターカードとレベルが異なり属性・種族が同じモンスター1体をサーチできる効果。
リメイク前同様破壊された場合の効果を持つ装備魔法とのコンボもできるものの、真価はむしろ①とコンボした後半のサーチだろう。
①によって任意のモンスターを装備できるため、サーチ先も選びやすい。
特に属性・種族に統一性があり、レベルにバラつきのあるデッキでは優秀なサーチャーとなるだろう。
【ユベル】は能動的な破壊手段や破壊された効果持ちに困らず、これに該当するため、非常に相性が良い。
【真紅眼の黒竜】でも《真紅眼の幼竜》や《黒鋼竜》を装備可能で、特に後者ならばレッドアイズ限定の装備カードという条件を回避できる。
①で装備したモンスターカードに限定されていないため、焔聖騎士や《装甲魔導士パズー》を装備して破壊しても良い。
- 《鉄の騎士 ギア・フリード》のリメイクカード。
カード名は、原作・アニメにおいてあちらが度々「鋼鉄 の騎士 」と称されていたのが由縁だろう。
- 原作・アニメにおいて―
イラストの場所から見て、原作のバトルシティトーナメントの「城之内vs闇マリク」戦で城之内が《鉄の騎士 ギア・フリード》を召喚したシーンと思われる。
この時、城之内は闇のゲームによって肉体的にも精神的にも致命的なダメージを受けたものの、寸での所で耐えている状態であった。
闇マリクのフィールドは《ラーの翼神竜》が墓地へ送られた事でガラ空きであり、本来であれば城之内は《鉄の騎士 ギア・フリード》を召喚してダイレクトアタックすれば勝利できていたのだが、その前に意識を失ってデュエル続行が不可能となり、結果的に闇マリクに敗北する事となってしまった。
一方で普通の人間である城之内が神の攻撃に耐え、そのままデュエルを続行していれば勝利していたという事実は闇マリクに衝撃を与え、決着後に思わず嘔吐してしまう程の精神的ダメージを受けている。- ①の効果は上記のシーンで、《ギルフォード・ザ・ライトニング》が《ラーの翼神竜》の効果で破壊された直後に《鉄の騎士 ギア・フリード》をドローして召喚した事が由来と思われる。
- このように原作では相反する使い手同士のモンスターなのだが、皮肉にもOCGでは墓地の《ラーの翼神竜》を装備&破壊して手軽に《ラーの翼神竜-不死鳥》が復活できる相性の良い組み合わせとなってしまっている。
- ①の効果は上記のシーンで、《ギルフォード・ザ・ライトニング》が《ラーの翼神竜》の効果で破壊された直後に《鉄の騎士 ギア・フリード》をドローして召喚した事が由来と思われる。
関連カード †
―リメイク元
収録パック等 †
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