《魂 への引導 》 †
通常罠 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:墓地からモンスターを特殊召喚する効果を含む、カードの効果を相手が発動した時に発動できる。 その効果を無効にし、相手の墓地からモンスター1体を相手フィールドに特殊召喚する。 その後、相手フィールドの表側表示モンスターを任意の数だけ墓地へ送る(攻撃力の合計は6000まで)。 ②:このカードが除外された場合に発動できる。 このカードを手札に加える。 その後、1体以上のリリースを必要とする手札のモンスター1体の召喚をリリースなしで行う事ができる。
遊☆戯☆王 ORIGINAL ARTWORK COLLECTIONで登場した通常罠。
相手の蘇生を含む効果を無効にして相手モンスター1体を相手フィールドに蘇生し、その後合計攻撃力が6000以下になるよう相手モンスターを墓地へ送る効果、除外された場合に自己サルベージし、更にリリースを要するモンスター1体をリリースなしで召喚出来る効果を持つ。
①は相手の蘇生効果を無効にして相手フィールドにモンスターを蘇生後、任意で相手フィールドのモンスターを墓地へ送る効果。
蘇生効果をノーコストで無効にする事ができるが、相手モンスター1体を蘇生する必要がある。
基本的にはその後の相手モンスターを任意の数墓地へ送る処理まで合わせて運用することになる。
墓地へ送るモンスターは攻撃力の合計が6000以下という縛りこそあるものの、複数体を自分が選んで除去できるため、相手の盤面を大きく崩すことができるだろう。
蘇生したモンスターを一連の処理の中で墓地へ送った場合は、効果を発動するタイミングが無いので特殊召喚時の誘発効果については心配する必要はない。
無論、墓地へ送られた場合の誘発効果は発動させてしまうので、そこについては気にした方がいいだろう。
②は除外された場合の自己サルベージと上級・最上級モンスターのリリース無しでの召喚。
トリガーは除外された場合だが、このカード自身には自身を除外する効果がないため、安定して発動したいなら除外手段の用意が必要。
まず自己サルベージによって改めて①を狙えるようになる。
《2つに1つ》を使い、デッキからこのカードを2枚相手に見せれば、実質的にサーチが可能。
《奇采のプルフィネス》ならデッキから直接除外でき、そのまま後半の処理に繋げられる。
更にリリースが必要なモンスターの召喚をリリースなしで行えるため、上級・最上級モンスターを即座に展開できる。
《封印の黄金櫃》や上記の《2つに1つ》を上級モンスター限定の《速攻召喚》のように扱える。
単純な展開効果として優秀なのは勿論、召喚であるため《天下独歩の大義賊》等の通常召喚を条件とする効果の使用も可能。
また、別途トリガーになるカードを用意する必要はあるが相手ターンにも使用可能なので、様々なコンボが考えられる。
ただしアドバンス召喚ではないため、アドバンス召喚を条件とする効果の使用はできない。
- ①の効果は蘇生まで行う必要があるため、相手墓地に蘇生できるモンスターが存在しない状況では発動できない。
例えば墓地にモンスターがいない状態で発動されたPSYフレームギアの効果や、特定の効果でのみ蘇生できるドライトロン等の効果には発動できない場面もあり得る。
- 原作・アニメにおいて―
モチーフは原作・アニメDMにおけるラストデュエルの「遊戯vsアテム」戦で、アテムの《死者蘇生》が《封印の黄金櫃》(原作効果)で不発になったシーン。
このカードが一度相手モンスターの蘇生を挟んでから除去するのは、《オシリスの天空竜》が一度蘇生したように見えてから消滅した光景を再現するためだと思われる。
この際、アテムは手札6枚の状態から《オシリスの天空竜》の蘇生を狙っており、①の攻撃力上限はここから取られたものだろう。
- ただし、三幻神の召喚には必ず3体の生け贄(リリース)が必要と裁定が下されている(→公式Q&A)ため、②の効果で《オシリスの天空竜》を召喚することはできない。
とはいえ、原作のシーンの再現という点で見ると、このカードを使う側が三幻神を使えなくても支障はない。
- カード名は一連の流れを見たイシズが「冥界へと旅立つ王の魂への引導」という遊戯のメッセージに気付いた点から取られたものだろう。
また、返しのターンに遊戯はそのまま勝利し文字通りアテム(の魂)に引導を渡したことも踏まえたか。
関連カード †
―イラスト関連