《三幻魔の失楽園》 †
フィールド魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに3度まで、自分メインフェイズに発動できる。
このカード以外の自分の手札・フィールド(表側表示)の同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカード3枚を墓地へ送る。
その後、自分の手札・デッキ・墓地・除外状態の「三幻魔」モンスター1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターは、相手が発動した魔法・罠カードの効果を受けない。
(2):自分フィールドに元々のレベルが10の「三幻魔」モンスターが存在する場合に発動できる。
自分は2枚ドローする。
CHAOS ORIGINSで登場するフィールド魔法。
1ターンに3度まで手札・フィールドの表側表示の同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカード3枚を墓地へ送る事で、手札・デッキ・墓地・除外状態の三幻魔1体を相手が発動した魔法・罠カードの効果を受けない状態で特殊召喚する効果、自分フィールドに元々のレベルが10の三幻魔が存在する場合2枚ドローする効果を持つ。
(1)は三幻魔の特殊召喚。
同じ種類のカード3枚を墓地へ送る必要があるが、【三幻魔】にはそれを揃えるギミックはたくさんあるため、1ターンに複数回の発動も難しくない。
特に《三幻魔の霹靂》を経由してこのカードを置く事ですぐに発動できることになる。
それを置くことができる《三幻魔の殉教者》から始動していれば更にもう1度発動までが可能になる。
特殊召喚はかなり幅広い範囲から行うことが可能であり、採用しておけば任意の三幻魔を特殊召喚できるだろう。
特殊召喚した三幻魔は発動した魔法・罠カード限定ではあるが、耐性も持つため、高いステータスとその効果をより活かしやすくなる。
コストではなく効果で墓地へ送るため、無効にされてもディスアドバンテージを負う事はないのは嬉しいところ。
特に《灰流うらら》等の発動した効果を無効にして破壊しないタイプのカードは2回までならば強引に突破する事はできる。
カード名を指定した1ターンに1度の制限が無いことは、同名カードが手札にダブついても除去に対する保険となるため複数枚積みが苦にならない。
ただし墓地へ送る処理をしないと特殊召喚はできないため《マクロコスモス》等の無差別除外には弱い。
ターン終了時までの無効やフリーチェーンの除去にも弱いため、この欠点を空いたデッキスロットで補う工夫は欲しい。
妨害を受けた場合、リンク素材や自身の効果でフィールドから離せる《三幻魔の殉教者》・《三幻魔の神淵》はまだいいが、《三幻魔の霹靂》は魔法&罠ゾーンを3ヵ所圧迫してしまう。
(2)はドロー効果。
(1)でも基本はレベル10を展開することになるため、(1)から自然に発動でき、アドバンテージを確実に稼ぐ事が可能。
- 原作・アニメにおいて―
イラストでは、《失楽園》の周囲にアニメGXで三幻魔を封印していた石柱「七精門」が描かれている。
アニメではソリッドビジョンの背景が《失楽園》のものになった時点で周囲の七精門は消えていたものの、「十代vs影丸」戦のデュエルは七精門の中で行われていたため、両方を意識させるものになっている。
関連カード †
―リメイク元
―サポートカード
―イラスト関連
収録パック等 †
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