獣王(ししおう)アルファ/Alpha, the Master of Beasts》

特殊召喚・効果モンスター
星8/地属性/獣族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
相手フィールドのモンスターの攻撃力の合計が、
自分フィールドのモンスターの攻撃力の合計より高い場合に特殊召喚できる。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。
そのモンスターを手札に戻す。
その後、手札に戻った数だけ相手フィールドの表側表示モンスターを手札に戻す。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分の「獣王アルファ」は直接攻撃できない。

 PHANTOM RAGEで登場した地属性獣族特殊召喚モンスター
 相手モンスター攻撃力の合計が自分モンスター攻撃力の合計より高い場合に特殊召喚できる召喚条件獣族獣戦士族鳥獣族を任意の数だけバウンスし、その数まで相手モンスターバウンスする起動効果を持つ。

 フィールド攻撃力の合計が相手の方が高い場合に手札から特殊召喚できる。
 実質《サイバー・ドラゴン》《ダイナレスラー・パンクラトプス》に近い召喚条件を持ち、これら同様緩い条件で特殊召喚できるモンスターとなる。
 相手フィールド裏側守備表示攻撃力0のモンスターだけが存在する状況で特殊召喚できない事には注意。

 (1)は自分獣族獣戦士族鳥獣族対象バウンスし、手札戻った数と同じ数だけ相手フィールド表側表示モンスター手札戻す効果
 自分側のモンスター対象をとるものの、相手モンスターについては対象をとらないバウンスであり、対象耐性破壊耐性に邪魔されず相手モンスターを一掃できる。
 このカード自身も獣族なので、自身を手札戻すことで最低でも1体は相手モンスターバウンスできる。
 更に、《獣王アルファ》の名称ターン1制限はバウンス効果には掛かっているが自己特殊召喚能力には掛かっていないため、召喚条件を満たしていれば手札に戻った《獣王アルファ》を再度特殊召喚する事も可能。
 このターン《獣王アルファ》は直接攻撃できないものの、モンスターへの攻撃や素材としての使用はできるので、あまり問題にならない。

 採用するデッキとしては、まず【獣族】【ビースト】デッキが挙げられる。
 ノーコスト特殊召喚できる獣族モンスターの中では最大級のアタッカーであり、1度特殊召喚すれば《エアーズロック・サンライズ》等での蘇生もできる。
 獣族獣戦士族鳥獣族が多いこれらのデッキでは複数の相手モンスターバウンスしやすく、《レスキューキャット》を併用すれば相手モンスターバウンス数を増やしつつ任意の獣族手札加える手段としても使える。
 特に【獣族】の中でも【メルフィー】との相性が良い。
 メルフィーは(1)で対象にする獣族を並べることを得意としており、しかも全体的に攻撃力が低いためメルフィーモンスターを並べても召喚条件を阻害しにくい。
 また、メルフィー自分エンドフェイズでの手札からの特殊召喚を行える共通効果を持つため、(1)でバウンスした後の再展開もしやすい。
 このカードサーチできる《メルフィー・キャシィ》や、獣族バウンストリガーとして展開・シンクロ召喚できる《メルフィー・ラッシィ》ともシナジーがある。

 もう1つの採用法として、種族面のシナジーは無視し、バウンス能力を持った汎用捲り札として起用する方法がある。
 後攻ターン目は表側表示モンスターが1体でも存在すれば概ね特殊召喚できるので、マッチ2戦目以降に自分後攻である事が明確な場面で投入する。
 自身をバウンスすることで相手モンスター1体に対象をとらないバウンスという防ぎにくい除去を撃つのも良いし、高攻撃力を活かして《エルシャドール・ミドラーシュ》等の耐性持ち制圧札を戦闘破壊してもよい。
 特に壊獣との相性が良く「壊獣相手モンスターをリリース→このカード壊獣バウンス」という流れで厄介な制圧札をノーコスト除去できる。
 バウンスした壊獣はそのターン中に再度相手モンスターをリリースして特殊召喚しても良いし、このカード壊獣手札に温存して次ターンに同じコンボを狙っても良い。
 壊獣攻撃力が高いため、低攻撃力相手モンスター壊獣に変換してこのカード召喚条件を満たすためにも使える。

  • イラストでは立派な鬣があることから「しし」は「獅子」と掛けてあると思われる。
    また、しし座のα星であるレグルスは、ラテン語で「王」を意味する言葉であり、こちらも意識したカード名になっている。
  • 動物行動学では集団の中でリーダーとなる個体を「アルファ」と呼ぶため、こちらの意味も掛かっている様だ。

関連カード

―《獣王アルファ》の姿が見られるカード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

召喚条件について

Q:自分フィールドモンスターが存在しない場合、《獣王アルファ》のテキストに記された方法で特殊召喚することはできますか?
A:自分フィールドモンスターが存在しない場合にも、「相手フィールドのモンスターの攻撃力の合計が1以上」であれば《獣王アルファ》を特殊召喚することができます。(20/08/08)

(1)の効果について

Q:手札戻らない融合モンスターなどを対象発動することはできますか?
A:自分フィールドに存在する融合モンスター対象に《獣王アルファ》の(1)の効果発動することができます。
  その場合、その融合モンスター手札には戻らエクストラデッキ戻りますので、「その後、手札に戻した数だけ相手フィールドの表側表示モンスターを選んで持ち主の手札に戻す」効果適用されません。
  なお、「この効果の発動後、ターン終了時まで自分の「獣王アルファ」は直接攻撃できない」効果は通常通り適用されます。(20/08/08)

Q:相手フィールド表側表示モンスターの数を超えるように対象を選び発動することはできますか?
A:相手フィールド表側表示で存在するモンスターの数を超えるように、自分フィールドモンスターを《獣王アルファ》の(1)の効果の対象にすることはできません。(20/08/08)

Q:効果処理時対象としたモンスターより相手フィールド表側表示モンスターが少なくなっている場合どのように処理しますか?
A:ご質問の場合、対象自分フィールドモンスター手札戻りますが、相手フィールドモンスター手札戻す処理は行われません。
  なお、その場合でも、「この効果の発動後、ターン終了時まで自分の「獣王アルファ」は直接攻撃できない」効果適用されます。(20/08/08)


Tag: 《獣王アルファ》 特殊召喚モンスター 効果モンスター モンスター 星8 地属性 獣族 攻3000 守2500

広告