重力崩壊(じゅうりょくほうかい)/Gravity Collapse》

カウンター罠
(1):相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に、
自分フィールドの表側表示のSモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
このターン、相手はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。

 STARSTRIKE BLASTで登場したカウンター罠
 自分フィールドシンクロモンスターコストに、相手モンスター召喚反転召喚特殊召喚無効にし、更にそのターン相手召喚反転召喚特殊召喚を封じる効果を持つ。

 コストが厳しくなった代わりに、追加効果を得た《昇天の角笛》と言えるカード
 ほぼ確実にそのターン相手の展開を防げるものの、自分シンクロモンスターを失ってしまうのはかなりの痛手である。
 既に相手に数体のモンスターがいる状況など、自分シンクロモンスターを失うデメリットの方が大きくなる局面も少なくないだろう。
 先にシンクロモンスター除去される場合も多く、腐りやすいのも難点。
 また、《冥府の使者ゴーズ》《死者蘇生》などのチェーンブロックを作る特殊召喚に対して発動できないため、類似する役割を持つ《神の警告》に比べるとかなり見劣りする。
 《神の宣告》などによって無効にされるリスクも考えると、重いコストのこのカードは無暗に採用し難い。

 もっとも、現環境では特殊召喚を多用して大量展開するデッキが主流で、相手の初手を封じて1ターン分の展開を完封できるメリットは大きい。
 相手がこちらのシンクロモンスター戦闘モンスター効果によって除去しようとするケースは多く、狙い目となる。
 《水晶機巧−ハリファイバー》なら相手ターンシンクロチューナーを呼び出せるため、奇襲的に使える。

 低レベルを中心とした【シンクロ召喚】では、《フォーミュラ・シンクロン》などのアドバンテージを失いにくいモンスターを利用できる。
 《アルティマヤ・ツィオルキン》が存在する時にセットすればコストの確保は容易になる。
 《HSRマッハゴー・イータ》《フォーチュンレディ・エヴァリー》のような、簡単な条件・軽微なコスト自己再生可能なシンクロモンスターコストに向いている。
 《BF T−漆黒のホーク・ジョー》《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》のようなシンクロモンスターを安定して蘇生できるモンスターを有するデッキでならコストもそう痛くないだろう。
 スピードロイドシンクロモンスターのような墓地へ送られた際の効果を持つモンスターコストに使うのも良い。

  • 「重力崩壊」とは、星としての寿命が終わりつつある恒星が、自身の強大な重力に耐え切れずに崩壊する物理現象の事。
    重力崩壊を起こした星は中心部に向かって圧縮されていき、最終的に超新星爆発を起こしてブラックホール中性子星などになる。
    しかし、イラストを見る限り、崩壊している星は明らかに恒星ではなく、草木の茂った岩石惑星である。
    重力の異常によってフィールドを崩壊させ、召喚を失敗させる(無効)という意味だろうか。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメ5D'sの「クロウvsヘルマン」戦においてクロウが使用。
    通常罠《リバイバル・ナイト》による《ヒドゥン・ナイト−フック−》の蘇生《ブラックフェザー・ドラゴン》リリースして無効にした。
    「遊星vsアンチノミー」戦においてアンチノミーの手札にあるのが確認できる。
    また、そのデュエルでのアンチノミーの回想シーンでもアンチノミーがセットしている。

関連カード

イラスト関連

―重力に関するカード

収録パック等


Tag: 《重力崩壊》 カウンター罠

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