《太陽神 の支配 》 †
通常罠 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドに「ラーの翼神竜」モンスターが存在する場合に発動できる。 以下の効果をそれぞれ適用する。 ●自分及び相手の墓地からモンスターを1体ずつ自分フィールドに特殊召喚する。 ●フィールドに「ラーの翼神竜」が存在する場合、相手フィールドの全てのモンスターのコントロールを得る。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「ラーの翼神竜」モンスター1体をリリースして発動できる。 そのモンスターの攻撃力だけ自分のLPを回復する。
IMMORTAL PHOENIXで登場する通常罠。
ラーの翼神竜モンスターが存在する場合に以下の2つの処理を適用する効果、墓地の自身を除外しラーの翼神竜モンスター1体をリリースする事で、その攻撃力分ライフ回復する効果を持つ。
テキスト内にカテゴリのラーの翼神竜と、モンスターの《ラーの翼神竜》が混在しているので注意。
2つ目の個所が《ラーの翼神竜》、1・3か所目はラーの翼神竜である。
(1)は発動条件としてカテゴリのラーの翼神竜が求められる。
なお、相手フィールドでも条件は満たせるため、《ラーの翼神竜-球体形》を送りつけた状態でも発動は可能。
発動後は以下の2つの効果をそれぞれ適用するが、必ず両方を適用する点に注意。
1つ目はお互いの墓地から任意のモンスターを1体ずつ自分フィールドに蘇生する効果。
相手モンスターを有効活用できるかは運と相手のデッキ構築次第なので、あまり期待しない方が良いだろう。
適当な素材か、リリース、コストに用いることができればと割り切って良い。
2つ目は《ラーの翼神竜》が存在する場合に相手モンスター全てのコントロール奪取。
状況次第で大きなアドバンテージを得られるが、求められるモンスターはカテゴリではなくオリジナルの《ラーの翼神竜》に限られるため、適用条件がやや厳しい。
狙うなら《不死なる太陽神》等であちらを召喚条件無視で蘇生するのが良いだろう。
因みに、こちらも一応相手フィールドの《ラーの翼神竜》で適用可能だが、ミラーマッチや相手にコントロールを奪われた場合でもない限りほぼその様な状況は起きない。
(2)はカテゴリのラーの翼神竜をリリースコストにしたライフ回復の墓地効果。
基本的には《太陽神合一》の(2)と同じだが、こちらはラーの翼神竜モンスターを指定しているので《ラーの翼神竜-不死鳥》・《暗黒の太陽神-ラーの翼神竜》もリリースできる。
基本的な使用法もあちらを参照。
- 原作・アニメにおいて―
原作の「舞vs闇マリク」戦の展開がイメージされていると思われる。
この時の舞は、自身のハーピィ3体を生け贄に《ラーの翼神竜》を召喚したものの、『古代神官文字 』を解読できずに球体形 のまま起動できなかった。
結局、返しのターンに闇マリクが古代神官文字を唱えて、《ラーの翼神竜》のコントロールを奪ってしまった。- イラストにハーピィ3体・《ラーの翼神竜-球体形》が揃って描かれており、相手フィールドも含み尚且つカテゴリとしてのラーの翼神竜で(1)の発動条件を満たせる点は、この一連の流れを意識したものだろう。
闇マリクは効果を知らずに召喚してしまった舞について、内心で「貴様は気づいていない…神はすでに貴様を操っていることを」と評しており、カード名の「支配」はこれがモチーフであると受け取れる。 - ハーピィ3体の目の色は通常と異なり、カード名にも「支配」とあり、コントロール奪取の効果を持つ。
原作では上記の通り《ラーの翼神竜》をコントロール奪取したが、舞がハーピィ3体を生け贄して生け贄召喚されたためそのステータスを引き継ぎ、擬似的にハーピィ3体コントロール奪取したと言える状況であることを描いたものだろう。 - なお、《ラーの翼神竜-球体形》を自分から送りつけた直後に発動しても、(1)前半の蘇生しか適用されない。
後半のコントロール奪取でラーの翼神竜を奪うことは案外と難しい。
- イラストにハーピィ3体・《ラーの翼神竜-球体形》が揃って描かれており、相手フィールドも含み尚且つカテゴリとしてのラーの翼神竜で(1)の発動条件を満たせる点は、この一連の流れを意識したものだろう。
- (1)の効果はDM4での《ラーの翼神竜》の効果の再現でもある。
当時原作で効果が判明してなかったこともあり、全く異なる効果で実装されていた。
(2)に関しては《太陽神合一》同様「闇遊戯vs闇マリク」戦における《融合解除》がモチーフだろう。
関連カード †
―イラスト関連
収録パック等 †
- IMMORTAL PHOENIX IMPH-JP072