《太陽神 の鉄檻 -ラヴァ・ゴーレム》 †
融合・効果モンスター 星8/炎属性/悪魔族/攻3000/守2500 自分フィールドの「太陽神」モンスター+フィールドの表側表示モンスター×2 このカードは融合素材にできない。 「太陽神の鉄檻-ラヴァ・ゴーレム」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●自分・相手フィールドの上記のカードを墓地へ送った場合にEXデッキから相手のメインモンスターゾーンに特殊召喚できる (この方法による特殊召喚後、ターン終了時まで自分は1回しかモンスターを特殊召喚できない)。 ①:自分スタンバイフェイズに発動する。 自分は1000ダメージを受ける。
IMMORTAL PHOENIXで登場する炎属性・悪魔族の融合モンスター。
融合素材にできず、融合召喚及び「お互いのフィールドから融合素材を墓地へ送る事でエクストラデッキから相手メインモンスターゾーンに特殊召喚する」方法でのみ特殊召喚できる召喚制限、自分スタンバイフェイズ1000ダメージを受ける効果を持つ。
特殊召喚方法は2通りあり、通常の融合召喚と効果外テキストに指定された召喚条件を満たすことのどちらかを選択することができる。
どちらの場合でも融合素材として自分フィールドの太陽神1体とフィールドの表側表示モンスター2体が必要となるが、自分フィールドのモンスター3体を消費してまで出したい性能ではない。
よって、実質的には「相手フィールドの表側表示モンスターを含めて効果外テキスト記載の召喚条件を成立させて送りつける」「《超融合》等を用いて相手モンスターを巻き込み自分フィールド上に融合召喚する」の2択となる。
それぞれの方法を用いる場合のメリット・デメリットをまとめると以下のようになる。
―効果外テキストを用いる場合
- メリット
- デメリット
―融合召喚する場合
基本的には自身の効果外テキストを用いた手段で相手のメインモンスターゾーンに展開することが多いだろう。
いずれかの太陽神を自分フィールドに展開する必要はあるが、任意の相手表側表示モンスター2体を召喚手順の素材という防ぎにくい手段で除去できる。
ただし、この方法で出した場合は自分の特殊召喚が以降1度しか行えない制約は重い。
その意味ではなるべく展開の後の方に出したいのだが、この手のモンスター除去はなるべくそのターンの序盤に行いたい点とかみ合わないのがネック。
【太陽神】においても《不死なる太陽神》によってエクストラデッキの《暗黒の太陽神-ラーの翼神竜》の展開へ繋がらなくなるのは大きなデメリットと言える。
フィールドでの性能は、リメイク元の《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》と変わりない。
あちらが特殊召喚モンスター、こちらが融合モンスターで融合素材に使えない制約が付いている以外はステータス・効果含め全て同一なので、特殊召喚後の使い方については《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》を参照。
- 融合素材は「自分フィールドの太陽神+フィールドの表側表示モンスター2体」であるが、前半の太陽神モンスターは表側表示でなくとも構わない。
相手モンスターがいる状況でセットからこのモンスターの特殊召喚に繋げられる。
召喚に反応する効果を踏まないためにも覚えておきたい。
ただし、セットした直後の誘発効果やフリーチェーンの確認は忘れないこと。
確認を怠ると巻き戻しで除去される可能性がある。
- 自身が太陽神モンスターであるので、《融合識別》を使用することで(融合素材にできない制限を持つモンスターを除く)あらゆるモンスターが自身の召喚条件に必要な融合素材として使用できるようになる。
エクストラデッキに余裕があり、かつ《融合識別》を無理なく採用できるデッキの場合、あちらを捲りに転用することができる。
- リリースではなく「召喚条件として墓地へ送る」である。
モンスタートークンやペンデュラムモンスターは除去できず、《次元の裂け目》などの「墓地へは行かず除外される」効果の適用中は、自身の召喚条件を使って特殊召喚できない。
もっとも、除外は太陽神全体にとっても避けるべき状況である。
- リメイク元の《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》とは相互互換である。
- 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》は「不必要な状況で来ると腐る」「手札に加える手段が乏しい」といったランダム性の高さが最大の弱点であった。
このカードは必要に応じて太陽神モンスターをこのカードに派生させてエクストラデッキから特殊召喚が可能であり、取り回しが大幅に改善されている。 - その一方でこのカードの場合、特殊召喚に伴う手順が増えたことに伴って、奇襲性・安定性が下がっている。
融合素材としての太陽神モンスターへの除去で妨害される危険性、「特殊召喚の手順として墓地へ送る」であるために「墓地へは行かず除外される」の適用下では出せず、ペンデュラムモンスター・モンスタートークン、また召喚条件に適合しない裏側表示モンスターには干渉できないといった欠点も内包する。
総じて、単純な除去性能では《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》に数段劣る。 - 召喚条件を使用した自分に与えられる縛りのデメリットは、《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》とは全く異なり特殊召喚に対するもので、その後1回しか行えなくなる。
そして、あちらとは逆に通常召喚は縛らない。
特殊召喚はほとんどしないが召喚権はなるべく残しておきたい【王家の神殿】や【メタビート】系のデッキに出張させてもよいだろう。
- 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》は「不必要な状況で来ると腐る」「手札に加える手段が乏しい」といったランダム性の高さが最大の弱点であった。
- 条件による特殊召喚を用いて「エクストラデッキから特殊召喚したモンスターを相手フィールドへ送りつけるカード」としても利用できる。
- 同様の行動を能動的に行うには、《ピンポイント奪取》、《Concours de Cuisine~菓冷なる料理対決~》、《四獣層ウォンキー》等もあるが、《ピンポイント奪取》は不確定性が孕み、《Concours de Cuisine~菓冷なる料理対決~》はサーチが困難、《四獣層ウォンキー》は効果を受けない耐性があるため用法が限られる、とそれぞれが一長一短。
- こちらはカテゴリサーチの効く太陽神とエクストラデッキのこのカードのみで完結し、太陽神モンスターには《増援》等のサーチにも対応するものがある。
- 同様の行動を能動的に行うには、《ピンポイント奪取》、《Concours de Cuisine~菓冷なる料理対決~》、《四獣層ウォンキー》等もあるが、《ピンポイント奪取》は不確定性が孕み、《Concours de Cuisine~菓冷なる料理対決~》はサーチが困難、《四獣層ウォンキー》は効果を受けない耐性があるため用法が限られる、とそれぞれが一長一短。
- 原作・アニメにおいて―
上記でも触れている通り、《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》のリメイクである。
両手で《人造人間-サイコ・ショッカー》と《ベビードラゴン》を握り潰しているのは、原作で城之内のフィールドに召喚された時の生け贄がこの2体だったことを意識したものだろう。
首からぶら下げてコントローラーを閉じ込める「鉄檻」も、そのままカード名の二つ名となっている。
関連カード †
―リメイク元
―イラスト関連
収録パック等 †
- IMMORTAL PHOENIX IMPH-JP031 Rare
Tag: 《太陽神の鉄檻-ラヴァ・ゴーレム》 モンスター 融合モンスター 効果モンスター 星8 炎属性 悪魔族 攻3000 守2500 太陽神 正規の方法以外での特殊召喚不可 融合素材にできない