《大輪の魔導書》 †
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のデッキ・墓地・除外状態の「霊使い」モンスター4体を手札に加える(同じ属性は1体まで)。
その後、自分の手札を2枚選んでデッキに戻す。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の手札・フィールドの「霊使い」、「憑依装着」モンスターを融合素材とし、
融合モンスター1体を融合召喚する。
その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
THE CHRONICLES DECK 精霊術の使い手で登場する通常魔法。
デッキ・墓地・除外状態の属性が異なる霊使いを4体を手札に加え、その後手札を2枚選んでデッキに戻す効果、墓地のこのカードを除外し、手札・フィールドの霊使い・憑依装着を融合素材に融合召喚する効果を持つ。
魔導書に属するのでそのサポートカードに対応する。
《グリモの魔導書》や《魔導書士 バテル》のサーチに対応するのみならず、(2)を使用しても《アルマの魔導書》で回収できる等、見かけ以上に受けられる恩恵は大きい。
下記の通り(1)→(2)→《大輪の霊使い》の動きを狙う場合はそれらも採用して安定性を高めたい。
(1)は霊使い4体を手札に加える効果。
メインデッキの霊使いには○霊媒師も存在するが、それらは多属性構成のデッキと相性が悪く、基本はレベル3の霊使いを手札に加える事になる。
4属性を必ず加える必要があるが、デッキだけでなく墓地・除外状態からも選べるため、中盤以降でも発動はしやすい。
とはいえ、レベル3霊使いに関しても採用は必要最低限になりやすいため、素引きして発動できない事態は想定しておきたい。
一応1枚素引き程度であれば召喚からの素材や手札コスト等で墓地へ送る事で回避しやすいが、4種4枚採用で2枚同時に手札に来てしまうとかなり苦しい。
5〜6種採用しておけばとりあえず発動できないという確率はかなり下げられるだろう。
その後、手札を2枚デッキに戻すが、このカードの消費を含めても+1枚のアドバンテージになる。
またレベル3の霊使いは自力で特殊召喚する手段を持たず、憑依装着はデッキから直接リクルートできるので、融合素材にするのでなければ手札に持っておく意味も薄い。
手札に加えた霊使いに関しては(2)によってすぐに融合召喚に繋げられるので、その時に少々気になる程度のものだろう。
(2)は霊使い・憑依装着を融合素材とした融合召喚効果。
融合素材こそ霊使い・憑依装着に指定されているが、融合召喚先には指定がないため、汎用的なモンスターでも良い。
とはいえ、基本は(1)で手札に加えたカードを使用して《大輪の霊使い》を融合召喚することになるか。
(1)でサーチした4種に加えもう1種霊使い・憑依装着を確保できている場合には《クインテット・マジシャン》の全体除去を狙うのも良いだろう。
このカードをサーチ可能な《魔導書士 バテル》と適当なモンスターとで《清冽の水霊使いエリア》をリンク召喚すれば調達できる。
逆に、融合素材が足りない場合は《ガーディアン・キマイラ》で妥協するのも手ではある。
上記3体はいずれも融合召喚成功時の効果が肝になるため、それに対する相手の妨害をこちらの効果で回避できる点でも相性が良い。
関連カード †
※カード名・種族・属性の変化が必要なものは除く
収録パック等 †
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