《二重融合 /Double Fusion》 †
通常魔法 ①:500LPを払って発動できる。 自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。 その後、 自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚できる。
Vジャンプ(2024年12月号) 付属カードで登場した通常魔法。
500ライフポイントを払い、手札・フィールドのモンスターを融合素材に融合召喚を行い、その後手札・フィールドのモンスターを融合素材に融合召喚を行える効果を持つ。
言うなれば《融合》の効果を2回連続で適用できるカードである。
個別のサポートカードを豊富に持つあちらに比べると多少手札に加えにくく、微弱なライフコストを持つ点で劣る。
一方、手札融合・フィールド融合を主体とするデッキではカード1枚分を節約できる点で優れる。
2度目の融合召喚自体は任意だが、1度目の融合召喚の直後に限定されている点は注意したい。
例えば、1回目で融合召喚した融合モンスターを2回目の融合素材とした場合、その融合モンスターの「融合召喚(特殊召喚)した場合」の誘発効果は使用できない。
「場合」であっても「このカードの(2回分の融合召喚の)処理が終了し、新しいチェーンを組むタイミング」では、すでにフィールドに存在しないためである。
当然のことながら起動効果や誘発即時効果の類も使用できないため、それらのモンスター効果でアドバンテージを得ることもできない。
特にネックとなるのは、融合召喚時や融合素材の効果でサーチ・サルベージして追加の融合素材を調達する戦術とはタイミングが噛み合わない点だろう。
従って、元からある程度のリソースを手札・フィールドに用意しておく必要がある。
手札・フィールドから融合素材を選び複数回融合召喚を行えるカードとしては《フュージョン・ゲート》が競合相手。
あちらは1ターンに3度以上の融合召喚が可能であり、そのタイミングも任意であるため融通が利かせやすい。
一方、融合素材を除外してしまう点や、永続カード故に効果の発動にチェーンされて除去されると不発になる点でこちらより劣る。
融合モンスターを融合素材に要求する融合モンスターを擁し、かつ融合モンスターを墓地に残しておきたい【ファーニマル】や【ムーンライト】のようなデッキならばこちらの方が優先できるだろう。
また、サポートカードを比較した場合、融合・フュージョンのサポートカードは通常魔法のこちらの方が対応するものが多く、あちらはフィールド魔法サポートに対応するため、一長一短と言える。
どちらを優先すべきかは各々のデッキの特性や、融合素材を墓地へ送ることを重視するか否かに左右される。
相性の良いカードとしては《魔道騎竜カース・オブ・ドラゴン》が挙げられる。
1回目の融合召喚でそちらを出すことで永続効果により墓地融合が可能となるため、1回目で使用した融合素材でそのまま2回目の融合召喚を行うことができる。
《マグナム・ザ・リリーバー》とは比較的相性が良く、このカード1枚から出しやすい上にドローで手札消費を補え、更に《刻まれし魔の鎮魂棺》のリンク素材となれる。
ただそれでも4:2交換となってしまうため、1度目の融合召喚で《共命の翼ガルーラ》を出す、シャドールモンスターのような墓地効果持ちを融合素材にする等でディスアドバンテージを補いたい。
- 《E・HERO アブソルートZero》・《共命の翼ガルーラ》を1度目で融合召喚し、そのまま2度目の融合素材に使用した場合、効果は適用できる。
これらはフィールドを離れた後の墓地で発動するので、効果処理の途中のみでもフィールドにいた上で、正しい発動場所(墓地)には存在するためである。
- Vジャンプの予告の煽り文言や遊戯王jpなどの公式から「アニメGX20周年記念」で登場したカードと堂々と紹介されている。
カード名にも「二重 」の文字が含有されており、まさにGX20周年らしいチョイスと言える。
- Vジャンプの付録で、アニメで登場したカードのOCG化は《DDD烈火大王エグゼクティブ・テムジン》以来7年8か月ぶり。
ただし、あちらはOCGの情報公開はアニメでの登場よりも早い(情報公開が17/01/21、アニメ登場が17/01/29、カード登場が17/02/21)。
映像作品が情報初公開のカードのOCG化となると、劇場版『遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』で登場した《クリスタル・ドラゴン》以来8年3か月ぶり。
また、アニメGX出身カードに限定すれば《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》以来で実に17年ぶりとなる。
- 原作・アニメにおいて―
アニメGXで十代が「vs斎王」(1戦目)及び「vsおジャ万丈目」戦で使用したカード。
いずれも、1回目で《E・HERO フェザーマン》と《E・HERO バーストレディ》で《E・HERO フレイム・ウィングマン》を融合召喚し、続く2回目であちらと《E・HERO スパークマン》とで《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》の融合召喚に繋げている。
- アニメでのテキストは以下の通り。
通常魔法 500ライフポイント払ってこのターン下記の効果を2回行うことができる。 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、 融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する事ができる。(融合召喚扱いとする)
- アニメでは発動ターンのメインフェイズなら任意のタイミングで融合召喚できたため、融合モンスターの効果を使用した後に更なる融合召喚に繋げる動きや、1度目の融合召喚の後に他のカードの効果で融合素材を揃えてから2度目の融合召喚を行う動きが可能であった。
OCGでは上記の通り2度目の融合召喚を行うタイミングが指定されており、アニメ版から大きく弱体化している。
ただ、《融合複製》などで発動時の効果をコピーした場合はアニメ版の効果だと意味がなかったため、その点では強化されたと言えるか。
関連カード †
収録パック等 †
- Vジャンプ(2024年12月号) 付属カード VJMP-JP262 Ultra
- PREMIUM PACK 2026 26PP-JP027 Secret,Secret RED Ver.