《蟲惑の誘い/Traptantalizing Tune》 †
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):昆虫族・植物族のレベル4モンスター1体または通常罠カード1枚を手札から捨てて発動できる。
自分は2枚ドローする。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の除外状態の、
昆虫族・植物族のレベル4モンスター1体または通常罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードをデッキの一番下に戻す。
ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森−で登場した通常魔法。
昆虫族か植物族のレベル4または通常罠を手札コストに2枚ドローする効果、自身を墓地コストに除外ゾーンの昆虫族か植物族のレベル4または通常罠をデッキボトムに戻す効果を持つ。
(1)は手札コストを払っての2枚ドロー。
【蟲惑魔】で手札コストを用意するのは容易いが、《灰流うらら》等による無効化には注意。
手札コストにしたものを蘇生・サルベージ・再セットで再利用したり、墓地効果を持つものを手札コストにできれば理想的。
(2)は除外されたレベル4の昆虫族・植物族または通常罠をデッキボトムに戻す効果。
サーチ・リクルート・《フレシアの蟲惑魔》によるコピー先の確保に利用するのが主な役目となる。
ただ【蟲惑魔】は除外を積極的に行うデッキではなく、対象先が無い事も考えられるので、発動機会が訪れたら使うくらいの心づもりで良いだろう。
【蟲惑魔】以外でも、レベル4主体の【昆虫族】・【植物族】または通常罠を多用するデッキに採用するのも良い。
昆虫族・植物族ともに墓地利用手段は豊富な種族であり、昆虫族は墓地コストを多用し、植物族は蘇生手段が多彩である。
特に【昆虫族】は墓地コストとして除外を多用する一方で除外されたモンスターの利用手段はまだ多くないため、このカードの(2)の効果による再利用も役立つ場面があるだろう。
ただし、両者ともに比較的デッキ内のモンスターのレベルがばらけやすい種族であり、ある程度構築段階で意識しないとコストとなるレベル4モンスターの抽出が困難になる可能性がある点には注意。
デッキを回転させるために採用したいこのカードが手札事故の要因となってしまっては元も子もない。
罠カードでは《ブレイクスルー・スキル》や《迷い風》、《ホールティアの蟲惑魔》、《方界合神》などは墓地効果があるため(1)のコストにしやすく、効果使用後に除外されるため(2)のコストも賄える。
他にも、【バージェストマ】は(1)で墓地にバージェストマを送りつつ、自己再生後に除外されたバージェストマを(2)で回収できるため相性が良い。
関連カード †
―イラスト関連
収録パック等 †
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