《霆王の閃光》 †
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動したターン、
このカードの発動は手札からもできる。
(1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。
自分の墓地に罠カードが存在しない場合、
さらに相手は自身の手札からモンスター1体を特殊召喚できる。
このカードを手札から発動した場合、発動後、
このデュエル中に自分は地・水・炎・風属性モンスターの効果を発動できない。
BLAZING DOMINIONで登場した通常罠。
相手が手札・墓地のモンスター効果を発動したターン、手札から発動できる効果外テキスト、相手モンスター1体を除外し、自分の墓地に罠カードが存在しなければ、相手は更に自身の手札からモンスター1体を特殊召喚できる効果を持つ。
手札から発動した場合、デュエル中地・水・炎・風属性の効果の発動ができなくなる。
全体的には《命王の螺旋》の対になるカードである。
効果外テキストが一致し、手札から発動した場合の制約は真逆の属性に課せられている。
効果も前半で対象を取る単体除去を行い、後半で自分墓地に罠カードが存在しない場合相手に特殊召喚を許す点も同様。
基本的な運用に関しては《命王の螺旋》も参照してもらいたい。
こちらの前半部の効果はフリーチェーン除外であり、使いやすいモンスター除去と言える。
バウンスの《命王の螺旋》に比べると、メインデッキ主体のデッキに対しても有用な働きを期待でき、制限カードやピン挿しされたカードに対しても強い。
一方、M∀LICEやサンダー・ドラゴンの様に除外をトリガーにした効果を持つテーマも存在し、多少デッキ毎の相性差はあると言えるか。
後半のデメリットは、墓地からの展開を許す《命王の螺旋》に対し、こちらは手札からの展開を許すもの。
除去しても別のモンスターを展開されてしまうのはあちらと同様だが、フィールド・手札を含めたカード・アドバンテージを消耗させられる点ではこちらが勝る。
ただし、蘇生対象がいないことが明確な際にデメリットを回避できる《命王の螺旋》と異なり、こちらは非公開情報からの特殊召喚であるためデメリットを回避できるタイミングが予測しにくい。
特に、先攻1ターン目でのデメリットの回避しやすさでは大きな差が出るので、その意味では《命王の螺旋》以上に避けたいデメリットとなるだろう。
また、対象のモンスターが結果的に除外されなければこのデメリットが生じないのは《命王の螺旋》と同じ。
しかし、フィールドを離れた場合にデッキに戻るモンスターを対象にした場合にしか起こらないため、あちらと比べこれを行えるモンスターは遥かに少ない。
最も遭遇率の高いモンスターで《亡龍の戦慄−デストルドー》になるか。
ドミナス共通の手札から発動した場合の制約は地・水・炎・風属性の4属性。
ドミナスで最多となる4属性が縛られる一方、最もメジャーな2属性を使用できる。
ただし、展開するモンスターがその2属性に偏っているデッキでも、主要手札誘発にはそれなりに重い縛りになる点は注意したい。
関連カード †
収録パック等 †
Tag: 《霆王の閃光》 罠 通常罠 ドミナス