《-/Speedroid Darumaknocker》 †

Tuner/Effect
LV4/WIND/Machine/ATK 200/DEF1600
If this card is in your hand:
You can send 1 "Speedroid" card from your Deck to the GY, except "Speedroid Darumaknocker";
Special Summon this card, also you cannot Special Summon for the rest of this turn, except WIND monsters.
If this card is sent from the field to the GY:
You can add 1 "Speedroid" Spell/Trap from your Deck to your hand,
then if you control a "Clear Wing" monster, you can destroy 1 monster on the field.
You can only use each effect of "Speedroid Darumaknocker" once per turn.
日本語訳
チューナー・効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻 200/守1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「Speedroid Darumaknocker」以外の「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送って発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「スピードロイド」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
その後、自分フィールドに「クリアウィング」モンスターが存在する場合、
フィールドのモンスター1体を破壊できる。 

 TCGのLegendary Arc-V Decksで登場した風属性・機械族の下級モンスターのチューナー。
 同名カード以外のスピードロイドカード1枚をデッキから墓地へ送る事で手札から特殊召喚する効果、フィールドから墓地へ送られた場合、スピードロイド魔法・罠カード1枚をサーチし、自分フィールドにクリアウィングモンスターが存在すればモンスター1体を破壊できる効果を持つ。

 (1)は《斬機サーキュラー》等と同じ自己特殊召喚効果。
 墓地送りはコストであるため、妨害される心配もなく展開と墓地肥やしを兼ねられる。
 墓地へ送るカードとしてはフィールドのモンスターの数を増やすことができる《SRデュプリゲート》などが優先度が高いか。
 あちらの罠モンスター化と合わせて《HSR-GOMガン》等の素材にすれば(2)にもスムーズに繋がる。
 その後特殊召喚に風属性縛りがつくものの【スピードロイド】ならそれほど気にならない。

 (2)はスピードロイド魔法・罠カードのサーチと条件付きのモンスター破壊。
 トリガーはフィールドからの墓地送りであり、主に素材等にすることで発動する事になる。
 またクリアウィングモンスターが存在すれば追加でモンスター破壊も可能。
 対象をとらない効果による破壊であるため、耐性等にも防がれづらく場合によっては自分モンスターを破壊する事も可能。
 クリアウィングを参照するのはこの効果処理時であるため、それらの素材にして発動してもこの破壊は適用できる。

 上記にもある通り(1)によって単体で《HSR-GOMガン》に繋がる。
 更にその際(2)によって《SRスクラッチ》をサーチすれば《HSR-GOMガン》のサーチと合わせて《SRスクラッチ》とそのコストを同時に確保できる。
 これにより本来《HSR-GOMガン》のサーチにあったランダム性を排除しつつ、スピードロイド2種の墓地送り+任意のスピードロイド1体のサーチという強力な動きを行える。

 優秀なカードだが、(1)(2)共にデッキ内の状況が問われる。
 スピードロイド魔法・罠カードは数が少ない上に性能から採用枚数が最小限になりやすく、(2)のサーチ先が無い場合も生じ得る。
 サーチできなければ当然モンスター除去も行えないため、なるべく序盤に手札・フィールドに用意したい。

関連カード †

収録パック等 †


Last-modified: 2026-09-14 (月) 15:03:01 (23d)