【シャーク】 †
シャークを中心とした水属性・魚族軸の【エクシーズ召喚】。
メインとなるのはランク4だが、特定条件下でエクシーズ素材としてのレベルを変動させる効果により、幅広いランクの水属性エクシーズモンスターを扱えるのが特徴。
No.やシャーク・ドレイク、アーマード・エクシーズ等、様々なカテゴリのサポートカードを組み込む事も多い。
魚族の強みである高い展開力を活かして戦闘・除去に長けたエクシーズモンスターを大量展開し、相手フィールドを食い荒らす。
《浮上するビッグ・ジョーズ/Surfacing Big Jaws》
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1800/守 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):魔法カードが発動したターンの自分メインフェイズに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから魚族の「シャーク」モンスター1体を手札に加える。
(3):このカードを水属性モンスターのX召喚に使用する場合、
このカードのレベルを3か5として扱う事ができる。
《カッター・シャーク/Buzzsaw Shark》
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1600/守 500
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターと同じレベルでカード名が異なる魚族モンスター1体を
デッキから守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードを水属性モンスターのX召喚に使用する場合、
このカードのレベルを3または5として扱う事ができる。
《アビス・シャーク/Abyss Shark》
効果モンスター
星5/水属性/魚族/攻1200/守 700
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターが水属性モンスターのみの場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、デッキから「アビス・シャーク」以外のレベル3〜5の魚族モンスター1体を手札に加える。
このターン、自分は水属性モンスターしか特殊召喚できず、
自分の「No.」モンスターがモンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは1度だけ倍になる。
(2):このカードを「No.」モンスターのX召喚に使用する場合、
このカードのレベルを3か4として扱う事ができる。
《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク/Number 32: Shark Drake》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水属性/海竜族/攻2800/守2100
レベル4モンスター×3
(1):1ターンに1度、このカードの攻撃で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
そのモンスターを相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は1000ダウンする。
この効果で特殊召喚した場合、このバトルフェイズ中、このカードはもう1度だけ攻撃できる。
《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・リバイス/Number C32: Shark Drake LeVeiss》
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/水属性/海竜族/攻3100/守2600
レベル5モンスター×4
このカードは手札の魔法カード1枚を捨て、
自分フィールドのランク4の「シャーク・ドレイク」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果を無効にし、その攻撃力・守備力は0になる。
(2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃でき、
守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
《カッター・シャーク》や《アビス・シャーク》の制約、及び一部エクシーズモンスターが持つ素材指定から、 メインデッキ・エクストラデッキ共に水属性を主軸としたデッキ構成になる。
シャークそのものの関連カードは少ない代わりに種族サポートカードは充実しており、上記の通り様々なカテゴリのギミックを組み込める。
ただしその多くは癖が強く、雑に盛り込みすぎると事故要因になってしまうため、デッキ構築の前にどの様な戦術を主体とするのか予め決めておきたい。
《浮上するビッグ・ジョーズ》の効果でサーチ出来るシャーク、及び《カッター・シャーク》単体からリクルート出来るレベル4魚族モンスターが中心となる。
―展開の主軸となるシャークモンスター
―その他のシャークモンスター
―シャークに関連する効果を持つモンスター
―その他相性の良いモンスター
このデッキの最大の課題と重要点はエクストラデッキである。
水属性エクシーズモンスターに限っても選択肢は豊富だが、一つのギミックに複数種類のカードが必要になる事が多く、枠を圧迫しがち。
どういった戦術をメインに据えるでエクストラデッキに投入するカードの種類・枚数が異なってくるのでよく吟味したい。
―エクシーズモンスター
水属性モンスターやエクシーズモンスターが主体のデッキであることから、それらのサポートカードを中心に採用する。
《浮上するビッグ・ジョーズ》の存在から扱いやすい魔法カードを積極的に採用しておきたい。
―エクシーズ
エクシーズモンスター全般のサポートカードであり、《ジェット・シャーク》の効果でデッキから墓地へ送る事が出来る。
《FA−ダーク・ナイト・ランサー》の効果でサルベージも可能で、両者を組み合わせれば疑似的なサーチとして機能する。
―セブンス
主にオーバーハンドレッドナンバーズに関連した効果を持つカテゴリ。
《No.101 S・H・Ark Knight》と《CNo.101 S・H・Dark Knight》とのセットで採用する。
―魚族のサポートカード
―その他の魔法・罠カード
戦術 †
展開の主軸となるのは主に《浮上するビッグ・ジョーズ》・《カッター・シャーク》・《アビス・シャーク》の3体。
これらを起点に状況に応じたシャークをサーチ・リクルートしながら、水属性エクシーズモンスターをエクシーズ召喚して戦う。
特に《カッター・シャーク》は単体で大量展開に繋げられる性能を持つため、召喚権はなるべくこれに割きたい。
構築にもよるがエクストラデッキの消費が激しく持久戦は不得手なため、可能な限り短期決戦が推奨される。
展開例 †
・《カッター・シャーク》1枚初動
- 《カッター・シャーク》を召喚し、自身を対象に効果を発動して《浮上するビッグ・ジョーズ》をリクルート
- 《カッター・シャーク》と《浮上するビッグ・ジョーズ》の2体で《バハムート・シャーク》をエクシーズ召喚
- 《バハムート・シャーク》の効果でエクストラデッキから《リヴァーチュ・ドラゴン》を特殊召喚、《リヴァーチュ・ドラゴン》の効果で《ヴァーチュ・ストリーム》をサーチ
- 《バハムート・シャーク》に《エクシーズ・アーマー・フォートレス》を重ねてエクシーズ召喚
- 《エクシーズ・アーマー・フォートレス》の効果で《リンカーネイト・アンヴェイル・メイル》と《フル・アーマード・エクシーズ》をサーチ
- 《エクシーズ・アーマー・フォートレス》に《FA−ダーク・ナイト・ランサー》を重ねてエクシーズ召喚
- 《リヴァーチュ・ドラゴン》の効果で《FA−ダーク・ナイト・ランサー》からエクシーズ素材を取り除き、《浮上するビッグ・ジョーズ》をサルベージ
- 《リンカーネイト・アンヴェイル・メイル》を発動して《リヴァーチュ・ドラゴン》に装備後、手札の《フル・アーマード・エクシーズ》を捨てて《リヴァーチュ・ドラゴン》に《FA−ホープ・レイ・ランサー》を重ねてエクシーズ召喚
- 《FA−ダーク・ナイト・ランサー》の効果で墓地の《リンカーネイト・アンヴェイル・メイル》をサルベージ
- (魔法カードを発動するという条件を満たしたため)《浮上するビッグ・ジョーズ》を特殊召喚、効果で《アビス・シャーク》をサーチ
- 《アビス・シャーク》の効果で自身を特殊召喚しながら《エクシーズ・リモーラ》をサーチ
- 《アビス・シャーク》と《浮上するビッグ・ジョーズ》の2体で《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》をエクシーズ召喚
- 《エクシーズ・リモーラ》の効果発動、フィールドから《浮上するビッグ・ジョーズ》を含むエクシーズ素材を2つ取り除いて自身を特殊召喚
- 《エクシーズ・リモーラ》の効果で墓地から《浮上するビッグ・ジョーズ》・《カッター・シャーク》を特殊召喚
- 《エクシーズ・リモーラ》・《浮上するビッグ・ジョーズ》・《カッター・シャーク》の3体で《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》をエクシーズ召喚
- 手札の《リンカーネイト・アンヴェイル・メイル》を捨てて、《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》に《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・リバイス》を重ねてエクシーズ召喚
- 《ヴァーチュ・ストリーム》をセット
上記の展開はフィールドに《カッター・シャーク》を出せれば開始できるため、これをリクルート出来る《バイス・シャーク》か《鰤っ子姫》でも問題ない。
特に《バイス・シャーク》から開始した場合は、《エクシーズ・リモーラ》で蘇生すればシャーク・ドレイクに魔法・罠カードの無効化効果を付与し、より強固な盤面を築ける。
なお、全ての展開をメインモンスターゾーンで行うと手順14.でスペースの空きが無くなってしまうため、必ず1体はエクストラモンスターゾーンに出す必要がある点に留意。
ただし効果の無効化による妨害を行えるのは《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・リバイス》のみのため、この無効効果をどこに撃つか、マストカウンターの見極めが求められる。
また、後攻の場合でも相手のライフを単独で大きく削る事が出来る《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・リバイス》は重要な存在である。
例として、手札に《浮上するビッグ・ジョーズ》と魔法カード1枚、デッキに《ドレイク・シャーク》があり、直接攻撃可能な状況であれば1ターンキルが可能。
- 《浮上するビッグ・ジョーズ》を召喚し、効果で《アビス・シャーク》をサーチ
- 《アビス・シャーク》の効果で自身を特殊召喚し、《ドレイク・シャーク》をサーチ
- 《ドレイク・シャーク》を自身の効果で特殊召喚、《ドレイク・シャーク》と《アビス・シャーク》の2体で《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》をエクシーズ召喚
- 手札の魔法カードを捨てて、《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》に《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・リバイス》を重ねてエクシーズ召喚
- 《浮上するビッグ・ジョーズ》と《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・リバイス》で攻撃、1800+3100×2=合計ダメージ8000
《バハムート・シャーク》の効果による展開に特化したデッキ。
シャークが対応していないランク1・2のエクシーズモンスターや【ロックバーン】の要素を組み込む等、コントロールデッキに近い性質を持つ。
【シャーク】の源流とも言えるデッキであり、コンセプトや構築の面で類似点が多い。
詳細は該当項目を参照。
《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》の制圧力を活かした型。【クラゲシャーク】とも呼ばれる。
効果破壊で毎ターン相手の展開を妨害しつつ、自身を破壊されても後続を呼び出す効果でしぶとく戦い続ける事が出来る。
特に《御前試合》と並べば水属性以外の展開を実質的に封じる強力なロックが完成するため、《金満で謙虚な壺》等で素早くキーカードを集めたい。
《激流葬》とも相性が良く、《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》だけでは処理しきれない大量展開に対応出来る。
効果をフル活用するには《ステルス・クラーゲン・エフィラ》の複数枚採用が前提となりスペースを圧迫するため、前述の通りエクストラデッキの厳選が課題となる。
《エクシーズ・エントラスト/Xyz Entrust》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のデッキ・墓地から「アーマード・エクシーズ」カード1枚を手札に加える。
その後、自分フィールドの表側表示モンスターを2体まで選んで
そのレベルをターン終了時まで全て3または5にできる。
(2):このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、
自分の魔法&罠ゾーンの装備カード扱いのXモンスターカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを特殊召喚する。
墓地のエクシーズモンスターを装備カードと化す効果を持つ、アーマード・エクシーズの運用に尖らせた構築。
《エクシーズ・アーマー・トルピード》・《エクシーズ・アーマー・フォートレス》を装備してモンスターを強化し、ビートダウンを行う。
サポートカードである《エクシーズ・エントラスト》はエクシーズ素材となるモンスターのレベルを揃えやすくなる他、《カッター・シャーク》の効果でレベル3・5のモンスターをリクルートする動きも可能になる。
ランク4だけでなく、ランク5を出せるギミックを増やして《N・As・H Knight》を出すことを目的としたデッキ。
展開過程での制約や効果から採用するオーバーハンドレッドナンバーズは水属性の《No.101 S・H・Ark Knight》か《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》の2択となる。
また、《N・As・H Knight》・《CX−N・As・Ch Knight》とオーバーハンドレッドナンバーズで4枚埋まるのでそれ以外は吟味が必要となる。
《七皇転生》は《バハムート・シャーク》と特殊召喚できるモンスターを共有できる。
魔法・罠カードは通常とは違いセブンス・バリアンズ・RUMが枠を占める。
発動条件からコンボ性の強いカードも多く存在するので、展開手段がどれほど安定するかが採用の分かれ目でもある。
通常よりコンパクトなデモンスミス採用型構築。
デモンスミスを利用し《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》を出せば《原始生命態ニビル》を防ぎつつ展開可能で、フィールドに残ればそのまま妨害として機能する。
このコンボで最終的に立つのは水属性の《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》のみなので《アビス・シャーク》の特殊召喚も阻害しない。
エクストラデッキの枠を抑えて《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》を出す方法として《優麗なる霊鏡姫》を使用する方法が挙げられる。
《予想GUY》などから光属性悪魔族を特殊召喚し《刻まれし魔の鎮魂棺》をリンク召喚、《魔を刻むデモンスミス》をリクルートして《刻まれし魔の鎮魂棺》を装備。
《魔を刻むデモンスミス》と装備カードを墓地に送って《優麗なる霊鏡姫》を特殊召喚し、《魔を刻むデモンスミス》を自己再生させる方法ならエクストラデッキの必要数は合計3枠に抑えて《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》を出せる。
展開過程で魔法カードを発動するため《浮上するビッグ・ジョーズ》の条件も満たせるのも利点。
エクシーズ召喚を中心にしている以上その系統のデッキ全てに言える事だが、特殊召喚・エクシーズ召喚を封じられると何もできなくなる。
《次元障壁》はもちろん、《飛翔するG》も天敵。
効果耐性を持つモンスターがほぼ皆無なため、全体除去に対して非常に脆い。
極端な話どれだけ展開しても《サンダー・ボルト》1枚で壊滅する可能性があるため、手札誘発による妨害が無かったとしても安心はできない。
《原始生命態ニビル》も非常に苦手なカードで、デッキで発生する縛りの関係から《原始生命態ニビル》対策となるモンスターを採用しづらい。
エクシーズ召喚縛りが発生した後では《原始生命態ニビル》を受けてからリンクモンスターでリカバリーすることもできない。
妨害がモンスター除去に偏っており、魔法・罠カードを無効にする手段が《バイス・シャーク》ぐらいしかないため、強力な魔法・罠カードを多用する相手を苦手とする。
特に《スキルドレイン》等の永続罠に弱く、魔法・罠カードによる除去手段も用意しておかなければ詰みになりかねない。
通常は属性操作を仕掛ける事が多い側だが、このデッキ自体も属性操作に弱い。
展開の要である《カッター・シャーク》と《アビス・シャーク》がフィールドに水属性を要求しているため、フィールドのモンスターを水属性以外に変更されると基本的な動きすらままならなくなる。
属性操作をデッキコンセプトとした【闇黒世界−シャドウ・ディストピア−】は非常に相性が悪い相手である。
デッキの種類の欄にある通り、このデッキは第8期に登場した【バハムート・シャーク】を源流としている。
アニメZEXALの主要キャラクターである神代凌牙のファンデッキをコンセプトとして作られたが、当の凌牙が時期によってランク3〜5のいずれかを主体とするスタイルだったため、実戦に堪えるレベルでこれを再現するには《バハムート・シャーク》に頼らざるを得ない状況が長きに渡り続いていた。
しかし第10期終盤のETERNITY CODEにて、有用な展開効果に加え「ランク3〜5のいずれかのエクシーズ素材として扱える」効果を持つ《カッター・シャーク》と《ランタン・シャーク》が登場。
戦術の幅が大きく広がり、正規のエクシーズ召喚でも容易に複数ランクを使い分ける事が可能になった。
カテゴリとしてシャークが登場するのは更に後の事だが、今日一般的に【シャーク】と呼ばれるデッキの原型はこの時期に誕生したと言える。
第11期(2020年〜2023年) †
・ANIMATION CHRONICLE 2021
《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》が登場。
水属性ランク4としては待望の自己完結したフリーチェーン除去効果持ちであり、制圧力・継戦能力が向上。
登場直後の環境では《御前試合》との併用によるロックを主軸とした【クラゲシャーク】が結果を残している。
・デュエリストパック−深淵のデュエリスト編−
《アビス・シャーク》と《クリスタル・シャーク》が登場し、ランク5方面での展開力が強化された。
同パックではオーバーハンドレッドナンバーズのサポートカードも複数登場しており、出す手段が限られていた《CNo.101 S・H・Dark Knight》を主力に据えやすくなった。
・22/07/01
《バハムート・シャーク》の効果による特殊召喚先筆頭だった《餅カエル》が禁止カードに指定。
数少ない手札誘発や魔法・罠カードへの対抗手段を失う事になってしまった。
第12期(2023年〜2025年) †
・AGE OF OVERLORD
アーマード・エクシーズがカテゴリ化。
関連モンスターは全てこのデッキとシナジーが強く、エクシーズモンスターの装備カード化による強化という新戦術を得た。
・RAGE OF THE ABYSS
シャークが正式にカテゴリ化。
同じくカテゴリ化されたシャーク・ドレイクに加え、《バハムート・シャーク》やアーマード・エクシーズとの連携を強化するサポートカードも複数登場し、展開力・妨害貫通力が大幅に向上。
先駆けて登場していた《時空の七皇》によって安定性も獲得し、 デッキとして一つの完成形を見る事となった。
代表的なカード †
関連リンク †