第1期(1999年02月〜2000年04月)

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 今期開始時点でのルールは公式ルール
 このルールは生け贄召喚の概念がなく、魔法・罠カード使用回数に制限があるなど、第2期以降のルールとは大きく異なる点が多い。

 今期前半に、公式ルールとは異なるもう1つのルールとしてエキスパートルールが制定。
 このルールでは、生け贄召喚導入により下級上級最上級モンスターの概念が生まれ、こちらが第2期以降のルールの土台となった。

 商品名称は「遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ」であり、この商品名称は第5期まで用いられた。


カードの特徴

 カード名属性が記された枠の長さが今と比べて短い(イラストの幅とほぼ同じ)。
 イラストの右下にカードナンバーが無い。
 カードの下端のコピーライト表記は「高橋和希集英社」。
 ただし、第2期に入ってから再販されたパック収録のものは「高橋和希スタジオ・ダイス集英社」表記。
 偽造対策用のカード右下の銀色加工が施されていない。
 テキスト枠が今と比べて太い。
 モンスターカードは、今と比べて攻撃力守備力の欄が大きい(テキスト欄とほぼ同じ大きさ)。
 魔法カード罠カードのアイコンが存在しなかったため、通常魔法装備魔法通常罠永続罠カウンター罠の区別が難しかった。
 (フィールド魔法儀式魔法には、「魔法カード・フィールド」、「魔法カード・儀式」と明記されており、永続魔法速攻魔法はまだ存在しなかった)

レアリティの仕様

 発売当初レアリティノーマルレアスーパーレアウルトラレアの4種類だった。
 その後Vol.3からシークレットレア、およびノーマルレア(非公式)が登場。
 LIMITED EDITION 1からウルトラシークレットレアが登場。
 Vol.5からパラレル仕様(パラレルレア)が登場した。

主なカード

主力モンスター攻撃力の推移

主なデッキ

環境の変遷

 制限・準制限カードは存在せず、《強欲な壺》《天使の施し》で多くドローすることが勝利に直結していた。
 モンスター墓地へ送り、《死者蘇生》蘇生する戦術から、《サンダー・ボルト》除去攻撃する戦術へと徐々に移行していった。
 途中から効果モンスターカウンター罠が誕生し、ゲームの幅が加速的に広まった。
 また、後期にはEXの発売により、《デーモンの召喚》《死者蘇生》等、当時、数多くの必須カードが、比較的簡単に入手可能になった。

 公式ルール環境については、公式ルールを参照。

カードプールの変遷

  • 1999年2月21日 ゲームボーイソフト「遊戯王デュエルモンスターズ」全国大会開催
  • 1999年3月1日 BOOSTER1発売
    • 遊戯王OCGで、初めてのブースター(カード自販機)による販売形式を取ったシリーズ。
      BOOSTERシリーズは、収録カードの一部がVol.シリーズと重複している。
  • 1999年12月18〜19日 ジャンプフェスタ2000開催

関連リンク

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