-MDの勇者トークンにバグあるそうだけど書いとく? --  &new{2022-10-01 (土) 09:34:39};
-勇者トークン バグ で調べたけどヒットしなかったからバグの詳細はわかりませんがミラジェイドバグが書かれているので、私個人の意見ですがいいと思いますよ --  &new{2022-10-01 (土) 09:56:50};
-カードページ冒頭の効果説明部分は「〜の効果、〜する効果、〜効果を持つ」って流れになってるから「特殊召喚に成功した時、」みたいな文中の区切りやめてくれ --  &new{2022-10-01 (土) 19:53:56};
-ゲーム内でも確認可能なバグ修正ノートに勇者トークンの件載ってるだろ --  &new{2022-10-02 (日) 01:19:37};
-バグ修整ノートのページなんて更新された時しか見てないから覚えてないって --  &new{2022-10-02 (日) 09:21:35};
-しかもバグってるの勇者トークンじゃなくてドラコバック以外の勇者装備だし --  &new{2022-10-02 (日) 10:43:03};
-もう治ってるし --  &new{2022-10-02 (日) 11:32:52};
-新パックで登場する新カテゴリが既存のカテゴリからの派生だけってのは過去に前例あるのか? --  &new{2022-10-02 (日) 12:34:13};
-サベージストライクの妖刀不知火が前例 --  &new{2022-10-02 (日) 12:56:11};
-ちょうど4年ぶりか。4年後の10月もそうだったら一応周期的に……その頃には忘れてるわ! --  &new{2022-10-02 (日) 13:48:40};
-相変わらずラッシュWikiへのリンクで不具合起こしてるな --  &new{2022-10-02 (日) 19:39:14};
-[[《軒轅の相剣師》]]に攻守同じじゃない[[《レモン・マジシャン・ガール》]]載ってるけどどこが間違ってるのかわからない --  &new{2022-10-03 (月) 01:50:49};
-装備関係だって勇者トークン絡みのバグだろ。それにバグの話をしてるんだからパッチノート探すのなんて当たり前の行動だと思うが --  &new{2022-10-03 (月) 01:55:56};
-タグは誤って登録すると直せない --  &new{2022-10-03 (月) 07:15:10};
-氷水の新規二枚のページで相剣と敵対してるって書かれてるけど、龍淵以外の相剣とは友好関係じゃなかったっけ? --  &new{2022-10-03 (月) 12:11:31};
-なんで喧嘩腰かわからんけどバグ書きたいならこういうバグがあるんだけどどう?(ソースURL提示)とかすりゃすんなり話が進むんじゃ --  &new{2022-10-03 (月) 13:41:57};
-じゃあ悪意を持ってタグ修正を間違えたら2度と直せないんだね、勉強になりました --  &new{2022-10-03 (月) 14:18:29};
-悪意を持ってタグ修正したらアクセス規制だと思う --  &new{2022-10-03 (月) 15:19:00};
-シンプルに迷惑行為だからな。犯罪やらかしたら捕まるんですね勉強になりますレベルの話やん --  &new{2022-10-03 (月) 15:44:13};
-海外改訂の更新はまだしてなかったか 時差あるしな --  &new{2022-10-03 (月) 18:24:27};
-↑直接関係したカードの編集は済ませた --  &new{2022-10-04 (火) 01:54:44};
-バーニングブラッドがサラマングレイトの背景にあるっていうけど、そもそものバーニングブラッドがただの黒い火山だから、単に火山のイラストが似ただけに見えるが。聖域のとか似てるとも言えないし --  &new{2022-10-04 (火) 18:12:49};
-でも公式からは「バーニングブラッドである」とも「バーニングブラッドではない」とも言われてないから難しいところだけど --  &new{2022-10-04 (火) 18:14:37};
-逆に言われてないからこそ確定情報として載せるべきではないだろう --  &new{2022-10-04 (火) 19:28:29};
-アルクトスXIIで「正規の方法以外でエクストラデッキから特殊召喚不可」とすべきところが「正規の方法以外で特殊召喚不可」になってました。修正しましたがタグ情報としては残り続けるのでマズイですね --  &new{2022-10-04 (火) 22:13:09};
-タグ機能の使い方スレで報告しておきました --  &new{2022-10-04 (火) 22:23:04};
-サベージコロシアムをキュアバーンでゴリ押ししてるけど普通に相性悪いでしょ --  &new{2022-10-05 (水) 07:53:38};
-Destructive Daruma Karma Cannonの1文字だけ飛び出してるの気持ち悪い --  &new{2022-10-05 (水) 09:15:35};
-↑相性悪いとは思わないけど使いどころは限られるかな --  &new{2022-10-05 (水) 21:04:28};
-ていうか今回の新規、龍可のか? --  &new{2022-10-05 (水) 21:06:43};
-フェアリー…いや流石にないか --  &new{2022-10-05 (水) 21:08:05};
-パックのナンバー的に違くない? --  &new{2022-10-05 (水) 21:10:41};
-[[【アダマシア】]]内の【磁石魔救】の詳細をお願いします --  &new{2022-10-06 (木) 12:53:25};
-存在してないのに詳細をとは --  &new{2022-10-06 (木) 13:46:18};
-詳細欲しければ自分で記述したら?自分で組んでるならある程度何をどういう理由で採用するのか書けると思うけど --  &new{2022-10-06 (木) 14:32:29};
-履歴見てから発言して、どうぞ。内容皆無の【磁石魔救】って項目だけが追加されてたから指摘しただけでしょ。 --  &new{2022-10-06 (木) 14:37:28};
-【アダマシア】のページができた時から書かれていた派生だけど、詳細が何も書かれてないから誰か書ける人がいたら書いてってことだと思う --  &new{2022-10-06 (木) 14:38:51};
-当初から書かれてたのか…履歴見てないのブーメランだったわ。 --  &new{2022-10-06 (木) 14:41:49};
-ていうか雑にドラグーン挿しただけの紙束を派生に置くなよ。消しといたわ --  &new{2022-10-06 (木) 22:46:47};
-あるある --  &new{2022-10-07 (金) 04:04:29};
-精神操作の歴史見て思ったけど剣闘獣が世界大会優勝した時にはすでにシンクロ召喚が導入されててめっちゃ使われてなかったっけ? 勘違いだったらすまん --  &new{2022-10-07 (金) 08:19:15};
-マジレスすると剣闘獣時代はミラーまっちだから精神操作いれてたんだぞ ソースは当時ガチ勢だった俺 --  &new{2022-10-07 (金) 10:25:50};
-剣が世界大会優勝した時はシンクロが発売時期の関係で使えないから入ってないだけだよ --  &new{2022-10-07 (金) 14:02:49};
-魔界劇団、TPに関連カード入ってないのに新規貰えたのか… --  &new{2022-10-07 (金) 23:04:33};
-てっきり順番からしてあのダ…帝辺りが来ると思ってたが違ったみたいだな --  &new{2022-10-07 (金) 23:05:55};
-アニメに登場したカードはアニメーションクロニクルが主 --  &new{2022-10-07 (金) 23:17:12};
//-ここはアニメのクソ展開の弁明をするサイトじゃないぞ? --  &new{2022-10-07 (金) 23:50:54};
//理由はあったという話だろ
-来年のアニクロ羽蛾と沢渡とカイトのいずれかの使用カード収録が決まったものだな --  &new{2022-10-08 (土) 10:12:30};
-PHOTON HYPERNOVAのページ、「カテゴリではないが既存のシリーズカードとしてカオス(シリーズカード)が収録」って書いてるけど今回収録されるカオスはカテゴリでもあるよな。どう書けばいいんだ? --  &new{2022-10-08 (土) 16:46:57};
-シリーズのカオス(光闇を除外してSSするカード群)に該当するのはカオスビーストのみで、こいつはシンクロの方のカテゴリカオスに属してるから省いてもいいんじゃない? --  &new{2022-10-08 (土) 17:43:26};
-《カオス・ミラージュ・ドラゴン》とか「混沌○」とかは明らかに[[【カオス】]]とのシナジー意識してるし記述が有ってもいいんちゃう? --  &new{2022-10-08 (土) 18:01:52};
-ラッシュデュエルもgoogle検索で出るようにしてください。 --  &new{2022-10-09 (日) 04:48:47};
-管理人にお願いしに行くといいよ --  &new{2022-10-09 (日) 06:20:17};
-ラッシュデュエル用のWikiブックマークしとくといいよ --  &new{2022-10-09 (日) 11:28:09};
-【キュアバーン】のサベージ・コロシアム関連、どうしても相性が悪いと書きたくてしょうがない人いるみたいだけど意味ないという言葉が曖昧すぎて反論になってないし荒らしと思われるからやめろ --  &new{2022-10-09 (日) 13:40:32};
-そもそも活かせる状況が限定的なのに組み込めるような書き方されても困る --  &new{2022-10-09 (日) 13:44:57};
-公式に登録されているデッキレシピを調べてもビッグバンガールとサベージ・コロシアム両方を採用したデッキはなし --  &new{2022-10-09 (日) 13:59:52};
-今のカードに合わせて記述変える意味がないように思うけどな 記述増やすならマジカルアンドロイド+サニーピクシーとか3枚使ってまでやるコンボじゃないし資料的価値とガチ思考とネタ思考全部混じって統一感ない --  &new{2022-10-09 (日) 14:00:16};
-そもそもキュアバーンってビッグバンガールをずっと置いておきたいデッキだからサベージ・コロシアムでほぼ必ず墓地に行ってしまう状況は作りたくないよね --  &new{2022-10-09 (日) 15:03:55};
-堕天使マリーしか目に入ってなさそう --  &new{2022-10-09 (日) 15:12:11};
-追加する側が聞く耳持ってなさそうなのがな --  &new{2022-10-09 (日) 15:26:25};
-【サイカリエアー】とか【アサイカリバー】とかって【サイカリバー】の派生で説明した方がいい気がするんだけどどうだろう --  &new{2022-10-09 (日) 16:17:56};
-デッキの統合は議論がいる。立てるなら賛成するよ --  &new{2022-10-09 (日) 16:23:23};
-ページ削除は議論必須だね --  &new{2022-10-09 (日) 16:51:50};
-サイカリ派生わざわざ統合してページレイアウト揃えるより個別で存続させたままでよくないかとは思うけどなぁ。wikiの容量的な問題でもなく過去のデッキを改編して得るものがあるかというと --  &new{2022-10-10 (月) 01:28:21};
-俺もそう思う 太古のデッキすぎてハッキリ言って歴史的価値しかないし放置する方が角立たなそう --  &new{2022-10-10 (月) 07:18:36};
-今改変してもエアプ記述しかできないから中身が劣化する危険性すらある --  &new{2022-10-10 (月) 07:57:46};
-【サイカリエアー】とか【サイカリエアゴーズ】とかは内容薄いから派生のところに説明書いちゃってもいい気はする --  &new{2022-10-10 (月) 10:32:19};
-リィラの新絵で盛ってる書いてあるんだけど、元から巨乳だよな?おっぱいソムリエはどう思いますか? --  &new{2022-10-10 (月) 20:59:03};
-前のりぃらがバーチャルの仮の姿で 今回の生足だしてる白服りぃらが真実の姿じゃないのかな --  &new{2022-10-11 (火) 05:11:59};
-スパチャ抜かれるからライフゲインとライフロス違うって記述一般的には3割だから5割抜かれるより単に2人で分けてるだけじゃないのかな、これ --  &new{2022-10-11 (火) 15:07:28};
-俺も単にそんな気がする --  &new{2022-10-11 (火) 15:31:48};
-どっちでも取れるから両方書いておいていいんじゃね --  &new{2022-10-11 (火) 16:16:28};
-事務所絡むと配信運営が3割持っていって残りの半分を事務所と折半(事実上スパチャの35%程度手元に残る)ってのもあるようだし。自分らでやってるライブツインには関係なさげだけど --  &new{2022-10-11 (火) 16:24:03};
-正直どっちでもいいんだけど50%ピンハネが根拠みたいに書いてるけど当てはめて該当する事例ないから推測にしても適当気味というか願望ありきというか --  &new{2022-10-11 (火) 16:31:15};
-キュアバーンに限らずロックバーン全体がもう古すぎて既存のロックパーツと継続火力じゃ遅すぎるしサベージの採用価値はあるわな --  &new{2022-10-12 (水) 19:42:23};
-回復トリガーとしてならアリかもしれないが、採用できると主張する側は、なんでか、ロックパーツと合わせて相手に守備にさせ、そこに自爆特攻させるという明らかに効率悪いことしてる --  &new{2022-10-12 (水) 19:56:19};
-普通にアタッカー展開して相手モンスター蹴散らしながらビッグバンガールの効果ダメージ与えた方が勝ちやすいんじゃないかと --  &new{2022-10-12 (水) 19:58:01};
-ビッグバンガールの火力がアタッカー1枚分上回るならいいんじゃね?そういう構築で両者維持できるかは疑問だけど --  &new{2022-10-12 (水) 20:06:16};
-採用できない側の主張はそもそもサベージあるだけでビッグバンガールが破壊されると思い込んでるし大胆無敵も含め全体的にテキスト読んで来いって感じだけどな --  &new{2022-10-12 (水) 20:09:25};
-実際やってみたけど相手が攻撃表示のモンスターだけ残すとサベージコロシアムの回復トリガーを利用できなくて意味がなくなる --  &new{2022-10-12 (水) 20:13:26};
-サベージ・コロシアム採用するならデッキ単位で見直さなきゃいけないしそのコンボにカード割くより普通にキュアバーンしてた方が楽 --  &new{2022-10-12 (水) 20:28:29};
-サベージコロシアム軸にするならビートでもライフ削るからキュアバーンというよりはビートバーンよりになるんじゃない? --  &new{2022-10-12 (水) 20:30:40};
-結局既存のカードと噛み合わないからキュアバーンに書くにしても派生になるな --  &new{2022-10-12 (水) 20:32:45};
-派生が妥当だな。【キュアバーン】自体は参考になるけど、普通のキュアバーンじゃ現在の速度には到底追いついてないし --  &new{2022-10-12 (水) 20:36:31};
-軸ってほどではないが使用感としてはそれこそB地区とか一回休みがあると結構回復トリガー引けたからロックパーツ次第 --  &new{2022-10-12 (水) 20:43:16};
-ビッグバンガール、サベージコロシアム、B地区、攻撃するモンスターで4枚必要って時点でキツくない? --  &new{2022-10-12 (水) 20:45:28};
-B地区とか一回休みじゃリンクモンスターの攻撃防げないからトロイメアとかであっさり突破されるが、相手のデッキ何だったの? --  &new{2022-10-12 (水) 20:49:46};
-色々新規来てるけどコメント欄見たら一切関係ない話題で笑った --  &new{2022-10-12 (水) 20:52:38};
-サベージ・コロシアムとコーリング・ノヴァとビッグバンガールとレインボーライフでワンキルやな!よし! --  &new{2022-10-12 (水) 20:55:19};
-ジャンクアタックで良いよねそれ --  &new{2022-10-12 (水) 21:01:49};
-キュアバーンの時点でパーツ多すぎてキツいよ --  &new{2022-10-12 (水) 21:01:55};
-ロックパーツ多いデッキなのにトロイメア出されて終わるならもう大体のロックバーン破綻してんだろ --  &new{2022-10-12 (水) 21:02:38};
-トロイメアじゃなくてもリンクモンスターの時点で守備表示にならないからB地区じゃロックできず核のビッグバンガール戦闘破壊されて終わるという --  &new{2022-10-12 (水) 21:05:49};
-キュアバーンとかもう歴史的価値も無さそう --  &new{2022-10-12 (水) 21:13:08};
-話段々ずれてきてて草 --  &new{2022-10-12 (水) 21:26:33};
-B地区しかロックパーツ出さない事って現状無いだろうし枚数少なめで要所でバーン速度高めるような使い方が妥当なんじゃない? --  &new{2022-10-12 (水) 21:30:32};
-そもそもガチガチにロック固めるほど自分も攻撃できない状況になりやすいしその点でも微妙じゃない? --  &new{2022-10-12 (水) 21:35:47};
-ロックバーンと違って相手だけロックできるカードを結構使えるから攻撃機会は失わなくね? --  &new{2022-10-12 (水) 21:40:52};
-結局、B地区のロックで使えたと言う2022-10-12 (水) 20:43:16の発言はガセってことか --  &new{2022-10-12 (水) 21:54:34};
-的は必要だけど、スクリーンオブレッドとか相性の良いロックパーツ出してる時に回復回数稼ぐのに向いてそう --  &new{2022-10-12 (水) 22:06:33};
-ビッグバンガールはリクルーターで持ってくる前提だからリクルーター自体とは相性いいんだけど、ビッグバンガール持ってくるUFOタートルはビッグバンガールを攻撃表示でしか出せないのがね --  &new{2022-10-12 (水) 22:14:19};
-烙印の光って新規カード拝見したんだけど、夕焼けの手前の水滴って光ってる水銀?涙に見えないんだけど --  &new{2022-10-13 (木) 08:47:38};
-美術的な素養・教養を感じられない書き込みですね --  &new{2022-10-13 (木) 09:46:52};
-アレネックレス --  &new{2022-10-13 (木) 10:51:59};
-サベコロ+ビッグバンガール++リクルーター(+自爆特攻できるサイズの相手モンスター)がいれば成立するはする ビッグバン攻撃表示なら死ぬし【リクル特攻】の下位互換だから単に採用できるとするには厳しいけど --  &new{2022-10-13 (木) 11:13:37};
-いつからこのWikiは実用的なコンボ以外は書いてはいけないルールになったんだ --  &new{2022-10-13 (木) 21:25:20};
-何の意味もないコンボを書く意味は? --  &new{2022-10-13 (木) 21:26:24};
-自分の思いついたコンボを書きたいなら自分のブログでやればいいじゃん --  &new{2022-10-13 (木) 21:27:16};
-サベージコロシアムとビッグバンガールを併用したレシピが見つからないし、ホントにシナジーするの? --  &new{2022-10-13 (木) 21:33:57};
-いい加減キュアバーンのことはスレ立ててそっちでやってくれ --  &new{2022-10-13 (木) 21:37:01};
-このwiki色んなコンボ書いてあるけど書く意味あるコンボと意味ないコンボの基準って何やろな --  &new;
-歴史的価値()で死んでるデッキやギミックが消えないようなもんだろ --  &new{2022-10-13 (木) 22:13:56};
-明確な基準は無いけど、今実用性ありそうなコンボだけ書いてたら大体のカード書く事なくなりそう 今回はキュアバーンという今の遊戯王では辛そうなデッキと更に厳しそうなサベコロが合わさった結果だろうけど --  &new{2022-10-13 (木) 22:23:17};
-書く意味があるコンボを定義するなら、他の似たようなコンボと比べて何かメリットが有れば意味はある --  &new{2022-10-13 (木) 22:23:38};
-サベージに関して言えばキュアバーンがモンスター維持してナンボなのにメリットだけ書いて特大のデメリットに一切触れてない事じゃね --  &new{2022-10-13 (木) 23:57:30};
-文章流用してるのかはわからんけどアロマガーデンはサーチが容易なフィールド魔法かもしれないけどサベコロサーチ容易か? --  &new{2022-10-14 (金) 01:08:09};
-アロマガーデンにカテゴリ指定のサーチ手段はないのでサベージコロシアムと大差ない。フィールド魔法だからサーチしやすいってことじゃない? --  &new{2022-10-14 (金) 07:04:00};
-天空の泉軸に放り込めば解決しそうな気がする。アロマガーデンも、アロマ軸じゃないと採用する意味ないでしょ。 --  &new{2022-10-14 (金) 10:28:59};
-テラフォ制限されて以降使いやすいサーチは順番に死んで行ってるからテラフォ無制限あたりの感覚で書かれてそうではある --  &new{2022-10-14 (金) 11:22:14};
-即席で持ってくるとなるとパスファインダーか盆回しだけどその辺採用してデッキ単位の動きできるかというと --  &new{2022-10-14 (金) 11:23:57};
-各種族・属性のページの罠モンスターのリストをチューナーなどと同様にレベル毎のタグリストにしようと考えているのですが大丈夫でしょうか --  &new{2022-10-14 (金) 16:49:49};
-アティプスの(3)効果って対象に出来るのモンスターだけ?テキスト的に魔法罠も出来そうな気がするけど --  &new{2022-10-14 (金) 18:49:01};
-SECRET UTILITY BOXは全体的に見て11期の集大成にする気満々みたいか(ただG章箸凌卦はどうフォローするのやら) --  &new{2022-10-14 (金) 23:02:03};
-種族の個別ページのテンプレート変更について議論を出してます。そんな奇抜なことをするわけではないんですが --  &new{2022-10-14 (金) 23:11:49};
-シロクロイド攻撃宣言されただからこっちのリクルーターはどうなんだろう? --  &new{2022-10-15 (土) 03:18:33};
-手間でしたら申し訳ないのですが、本家のwikiみたく「おまかせ表示」があれば幸いです。 --  &new{2022-10-15 (土) 05:31:39};
//-サイバース族しつこい。パックに1枚入れなきゃ気が済まないのかよ。 --  &new{2022-10-15 (土) 11:08:26};
-? --  &new{2022-10-15 (土) 11:51:04};
->2022-10-15 (土) 03:18:33 この「された」は「相手が行った」じゃなくて「このターンに行われた」って意味だから自分でも相手でもいい FAQにも書いてあるよ --  &new{2022-10-15 (土) 11:53:24};
->罠モンスターのリストをチューナーなどと同様にレベル毎のタグリストに システム的に可能ですし特に問題ないかと思います。 --  &new{2022-10-15 (土) 13:24:57};
-《Tilting Entrainment》を編集した人へ。改行や読点付けなどしっかり行い読みやすく、ページの存在する単語へのリンクはしっかり飛ばしてください。 --  &new{2022-10-15 (土) 16:44:15};
-光天マハーのシリーズ今回は3体併記する感じですかね? --  &new{2022-10-15 (土) 22:46:26};
//-CMのハルト叫び、嫌がってるファンもいるらしくて滑稽 --  &new{2022-10-16 (日) 01:14:47};
-サイバース必ず1枚入ってるとかあったんだ --  &new{2022-10-16 (日) 13:13:42};
-リストに必ず#listを使う必要はないし、#changeとかのままならリンク張り替える必要もない。無意味に手間増やすのは何故? --  &new{2022-10-17 (月) 00:51:08};
-手作業の温かみがないとな --  &new{2022-10-17 (月) 01:21:11};
-将来に何か弊害が起こりうるかもしれないから極力イレギュラーを減らしておきたいって気持ちは分からなくもないけどひとこと欲しかったかも --  &new{2022-10-17 (月) 01:27:25};
-最近また句点改行を守らない人が増えた気がする。同じ人かもしれんけど。 --  &new{2022-10-17 (月) 02:53:28};
-勝手に編集してしまってすみません。他の方が見出しを作ってくださっていて、見出しの#listがあるのにアンカーの#Changeを使うのも変だなと感じて編集してしまいました。 --  &new{2022-10-17 (月) 03:46:47};
-ここのコメントはツリー化すべきでは? --  &new{2022-10-17 (月) 07:56:30};
-すべきと漠然と言われてもまず管理人さんに形式変えてもらうとこから始まるわけだが --  &new{2022-10-17 (月) 11:18:26};
-ツリー化君デュエマwiki叩き出されて徘徊中か? --  &new{2022-10-18 (火) 07:38:32};
-マジだったデュエマwikiのコメントページに同じこと言ってる奴おる --  &new{2022-10-18 (火) 11:52:24};
-ページの上下に出すのはいいんだけどたまにページを分断するように広告が入るようになったな。Googleに苦情入れた方がいいか。 --  &new{2022-10-18 (火) 15:51:43};
-ツリーの方がどう考えても使いやすいでしょ。掲示板使いにくいしね。 --  &new{2022-10-18 (火) 22:06:58};
-その案最後まで責任もたないのならその案は頓挫します。 --  &new{2022-10-18 (火) 22:28:50};
-途中で送信、失礼。中途半端に終わるだけでしょう、手管理人さんの手間など考慮せずに、 --  &new{2022-10-18 (火) 22:30:31};
-最後まで責任持つけど? --  &new{2022-10-18 (火) 22:31:03};
-進めても話は流れるだけなんでね。(変に送信するなよ…。 --  &new{2022-10-18 (火) 22:35:36};
-手間なんてないと思いますよ?トップページのコメントをちょろっと変えるだけだし --  &new{2022-10-18 (火) 22:38:31};
-それならいいよ。どの話も話が流れたり、止まることが多いので…。それならいいです。 --  &new{2022-10-18 (火) 22:39:57};
-コメントうまく送信できん…。とにかく管理人さんに話を持っていかないと始まらないし --  &new{2022-10-18 (火) 22:41:42};
-それならいいです。それならいいです。それならいいです。 --  &new{2022-10-18 (火) 22:42:01};
-あたおかばっかやん。なにここ --  &new{2022-10-18 (火) 22:51:43};
//ログ流しと判断
//トップページに表示されないところまで流れたので復帰
-【宝玉獣】の弱点に「スピードデュエル」が記載されたが、スピードデュエルで機能しないカードやデッキのページに個々に書くより、「スピードデュエル」のページにまとめて書いたほうがいいと思う --  &new{2022-10-19 (水) 09:04:01};
-スピードデュエルで機能しにくいでまとめるとリンクスもそこに関連してくるし、カードだと【幻獣機】もそう --  &new{2022-10-19 (水) 10:09:57};
-ここのwiki紙の遊戯王以外に対して本当に容赦しないな 排除や隔離をして当然だと思ってそう --  &new{2022-10-19 (水) 12:31:54};
-偉そうだな --  &new{2022-10-19 (水) 13:30:01};
-スピードデュエルって11期に入って消滅したと思ってたけどまだルールブックには載ってるんだな(そもそもルールブックが2020/04/01以来更新されてない) --  &new{2022-10-19 (水) 16:10:31};
-剣闘獣や宝玉獣のカテゴリのページにゲーム作品での記述があるからそれで十分だと思うけど、紙でやるスピードデュエルまで考慮する……? --  &new{2022-10-19 (水) 19:26:11};
-ユニコールとかのリストを消すのはどう言う理由なのかさっぱりわからん --  &new{2022-10-20 (木) 01:54:15};
-無効のページにチェーンブロックを作らない無効が書いてあるのに無作為にユニコールに集める理由がむしろわからない --  &new{2022-10-20 (木) 09:11:56};
-ヴェーラとか追加されてないのに気付かず復帰させるだけだし --  &new{2022-10-20 (木) 09:13:09};
//-以前ここで議論になった焔聖騎士を分けるか否かの話だが、フラゲのブラダマンテのテキストで決着ついたね --  &new{2022-10-20 (木) 11:49:47};
//フラゲは問題だが削除するほどではないので、コメントアウトで復帰
-エフェクトヴェーラーは発動しない効果も含めて無効にするので範囲がそもそも違う。発動を無効にすると、効果を無効にするの違い分かってないみたいだね --  &new{2022-10-20 (木) 12:46:03};
-違うよ。春化精の女神ヴェーラだよ --  &new{2022-10-20 (木) 12:50:16};
-春化精の方でしょ --  &new{2022-10-20 (木) 12:52:07};
-そもそも「魔法にだけ反応する」「罠にだけ反応する」「モンスターにだけ反応する」とかをごちゃ混ぜにしてユニコールに載せてるのおかしいよね・しかも更新も滞ってるよねって話だよ --  &new{2022-10-20 (木) 12:52:11};
-更新滞ってる上に他のページに書いてある内容と被ってるんだから別に消していいと思うんだけどな --  &new{2022-10-20 (木) 12:54:22};
-だったらリスト修正するなり、抜けのない所へのリンクに変えるなりすれば良いのでは? --  &new{2022-10-20 (木) 12:57:24};
-単に消しただけではその言い分も分かりませんので --  &new{2022-10-20 (木) 12:57:51};
//-勘違いして人を馬鹿にしたことへの謝罪は無しですか --  &new{2022-10-20 (木) 13:37:10};
//誤解を招くような書き方しといて謝罪しろは酷いな
-真面目にその手のリストのリストでも作らん限り漏れは出続けるよ --  &new{2022-10-20 (木) 13:38:44};
-人にはやいのやいのいいながらリストの改修も更新もしないのか… --  &new{2022-10-20 (木) 13:46:02};
-だから今リンクページをリストのリストみたいな感じにしようとしてるんですけどね。最近他のページの更新する人全然いないし --  &new{2022-10-20 (木) 13:47:12};
-復帰させてる人も更新する気はないみたいですし、消していいんじゃないですかね… --  &new{2022-10-20 (木) 13:53:47};
-ただ羅列するだけの一覧多いから時間見つけて改修してるんですけど、量が多いから手間かかるんですよね --  &new{2022-10-20 (木) 14:12:57};
-とりあえず消そうぜ、問題あったら復活させればいいじゃん --  &new{2022-10-20 (木) 14:29:30};
-[[耐性]]もタグ付けていけば管理しやすくなるかもしれないが、議論通す必要があって面倒だな --  &new{2022-10-20 (木) 19:06:56};
-過去のカード結構見るんだけどどの文にも「奈落の落とし穴にひっかからい」「奈落の落とし穴を通り抜ける」とかけっこう奈落基準あるんだねこのうぃき --  &new{2022-10-20 (木) 22:41:35};
-まあ古来より伝わる代表的な攻撃力のラインだしね --  &new{2022-10-20 (木) 22:48:10};
-平均的な攻撃力が上がってる上に落とし穴や罠サポートが豊富になった今の方が使えるかも知れない --  &new{2022-10-20 (木) 22:57:59};
-焔聖騎士分割は反対しないがこのwiki的にブラダマンテの指定はカテゴリ化で合ってんのか? --  &new{2022-10-21 (金) 02:20:22};
-前例がない状態なのであっているとも間違っているとも言えない --  &new{2022-10-21 (金) 02:31:53};
-ページ消してリンク戻すのも手間だし、指定されているなら独立でいいんじゃない --  &new{2022-10-21 (金) 02:44:11};
-カテゴリでなかったとしてもシリーズカードとしての要件はとっくに満たしてるからどのみち分割は構わないけどな --  &new{2022-10-21 (金) 02:58:45};
-サポートカード来るだろ。と思わせておいて来ないパターンもある --  &new{2022-10-21 (金) 03:18:57};
-カテゴリの大前提は「指定するカードが存在すること」だからブラダマンテだけじゃカテゴリにはならない --  &new{2022-10-21 (金) 06:37:27};
-だからテキストで「焔聖騎士」と指定されてるやん。そもそもカテゴリってこのwikiの独自分類であって大前提なんてものはない --  &new{2022-10-21 (金) 10:15:12};
-《ヌメロン・クリエイション》もギャラクシーアイズに属する意味はないけどテキストで指定されてるから、ギャラクシーアイズが魔法・罠カードにまで広がるカテゴリなのは事実なのと同様だね --  &new{2022-10-21 (金) 10:39:04};
-焔聖騎士がカテゴリでいいと俺は思うけど、本Wikiでは、『「○○」カード』と書かれた効果を持つカードの登場をもってその「○○」をカテゴリと定義する。(本Wiki独自の定義)  だから --  &new{2022-10-21 (金) 13:45:21};
-ブラダマンテが持ってるのは「焔聖騎士」として扱う「効果外テキスト」だから定義を厳密に適用するなら違うんじゃない? 定義の方変えりゃーいいと思うが --  &new{2022-10-21 (金) 13:46:47};
-逆に《ヌメロン・クリエイション》で「ギャラクシーアイズ」が魔法・罠まで広がってるの違和感あるんだけど。《ヌメロン・クリエイション》はサポートを受けられないからカテゴリに入らないのでは? --  &new{2022-10-21 (金) 13:57:56};
-それを言い出したら[[聖霊獣騎]]は素材として指定されてるだけで”効果”を持つカードは無いからカテゴリにならないことになる。でも実際は違和感なくカテゴリとして扱われてたんだから、それは言葉の綾でしょ --  &new{2022-10-21 (金) 13:57:47};
-ブラダマンテを焔聖騎士カテゴリに入れないのは屁理屈というか、このwikiの使い勝手に影響するわ --  &new{2022-10-21 (金) 13:59:40};
-公式がテキストで「ギャラクシーアイズ」や「焔聖騎士」として扱うと記載してるんだから、素直にそれに属すると解釈するのってそんなにおかしいか? --  &new{2022-10-21 (金) 14:00:19};
-ブラダマンテに関しては、「焔聖騎士」をカテゴリとして認めれば入るのは間違いないと思うよ。「焔聖騎士」をカテゴリと書くかシリーズカードと書くかの違いだけ --  &new{2022-10-21 (金) 14:06:08};
-本Wikiでは、『「○○」カード』と書かれた効果を持つカードの登場をもってその「○○」をカテゴリと定義する。 --  &new{2022-10-21 (金) 14:15:08};
->14:15:08 だからそれを厳密に適用したら[[聖霊獣騎]]とかもカテゴリでなくなっちゃうんだって --  &new{2022-10-21 (金) 14:18:53};
-“効果を持つカード”の部分だけ抜き出して効果外テキストは効果じゃないので違いまーすwは屁理屈がすぎんか?と思わんでもない 言葉の綾だろ --  &new{2022-10-21 (金) 14:27:08};
-このwikiのカテゴリの基準って「サポートを受けられないカードはカテゴリに入れない」というルールを考えるとゲーム上意味があるのかを基準にしていると思っていて、そうすると焔聖騎士はカテゴリでないと感じる --  &new{2022-10-21 (金) 14:31:37};
-定義がーって言い出した人がいたから、その定義通りに解釈したらこうなるんじゃね?って事を言ってるんであって、最初に言ったように入れりゃいいと思うし定義を合う形に変えればいいんじゃねーの --  &new{2022-10-21 (金) 14:37:57};
-引き合いに出されてる聖霊獣騎は誰も突っ込まなかった〜は焔聖騎士がダメって基準は何?ってなるわけで着地点は両方入れるか両方入れないかだけでしょ --  &new{2022-10-21 (金) 14:40:37};
-同じこと向こうの掲示板にも書いたからね。聖霊獣騎もクリアウィングも同じルール。 --  &new{2022-10-21 (金) 14:55:38};
-そも本Wikiのカテゴリの定義に穴があるってことが判明した訳だから穴を埋めるように定義自体を変更するべきでは? --  &new{2022-10-21 (金) 14:58:45};
-だから今入れたらいいし変えたらいいって話をしてるんじゃ? --  &new{2022-10-21 (金) 15:01:45};
-なのでカテゴリの概念が無いラッシュWikiはより柔軟にシリーズカードページを作るようになった --  &new{2022-10-21 (金) 15:01:52};
-ラッシュデュエルは現状無いだけで今後出るか分からんし、そもそもラッシュWikiは関係無いって言われるだけだし引き合いに出すのはやめようや --  &new{2022-10-21 (金) 15:06:44};
-なのでが一切文章繋がってなくて草 --  &new{2022-10-21 (金) 15:12:40};
-ここで水掛け論を続けるくらいならさっさと掲示板へ行ってくれ。冷やかしなら帰れ。 --  &new{2022-10-21 (金) 15:17:11};
-このwikiの運用基準なら聖霊獣騎がカテゴリーなのがおかしいも事実だから、聖霊獣騎をカテゴリーから外そう --  &new{2022-10-21 (金) 15:27:31};
-即冷やかすの笑うからやめてくれるか --  &new{2022-10-21 (金) 15:30:24};
-屁理屈云々は効果じゃないから効果じゃない名前にしまーすwで効果外テキストに変更したのに定義に効果って使っちゃってるのがまあまあ悪い --  &new{2022-10-21 (金) 16:37:11};
-このWIKIはルールに厳格なので、屁理屈だとしても議論で取り扱うべきですね。 --  &new{2022-10-21 (金) 17:20:43};
-[[カテゴリ]]にある定義ってかなり後から記述されたものだったはず。概念が何となくで決まってページ作成がずっと続いてたのに「ルールに厳格」はおかしいでしょ --  &new{2022-10-21 (金) 17:47:39};
-遊戯王wikiだなあ --  &new{2022-10-21 (金) 18:09:02};
-ブラダマンテに関してだけ言えば近いうちに「焔聖騎士」のサポートが来る前振りにも見えるし、様子見でいいと思う --  &new{2022-10-21 (金) 19:31:00};
-カテゴリの定義は昔は無駄に厳格だったぞ。紋章獣のゲノムヘリターや魔術師の星刻は、わざわざ「その他のリンク」として取り扱ってたし。 --  &new{2022-10-21 (金) 19:37:00};
-カテゴリの基準は明確にしとかないと含まれないカードを含まれるカードと併記しちゃって面倒になるとかじゃない? --  &new{2022-10-21 (金) 20:32:16};
-逆にウィンドフレームみたいに〇〇カード(該当カードなし)指定の場合はカテゴリって成立するの? --  &new{2022-10-21 (金) 20:58:06};
-前振りじゃなくて空振りだよこの茶番は。 --  &new{2022-10-21 (金) 21:06:05};
-DDDのシーザーとか出てから数週間は対象0枚のカテゴリ指定してたな --  &new{2022-10-21 (金) 21:30:56};
-リナルドって「シャルルマーニュの甥」って書いてあったけどこれ嘘だよね?かなり長い間放置されてたんだな --  &new{2022-10-21 (金) 22:20:49};
-議論板の方でC・HEROの類例に従うなら焔聖騎士はまだカテゴリじゃないって意見あったけどどうなん? --  &new{2022-10-21 (金) 22:41:56};
-まぁ別にシリーズとして独立できるし個別ページを消すことはないんじゃない。 --  &new{2022-10-21 (金) 22:49:02};
-シリーズとして独立するならまず議論が必要だしカテゴリじゃないなら一旦消して議論しなきゃいけないのでは? --  &new{2022-10-21 (金) 23:01:20};
-C・HEROは今回の件に関係ないだろ --  &new{2022-10-21 (金) 23:23:27};
->2022-10-21 (金) 22:20:49 ルノー・ド・モント―バンでは異なりますが、以降イタリアで製作された叙事詩に置いては、リナルドの父アモーネはローランの父ミローネと兄弟であると設定されま --  &new{2022-10-21 (金) 23:25:06};
-した。ローランの母ベルタは、シャルルマーニュの姉(あるいは妹)であるので、翻って「リナルドの父アモーネはシャルルマーニュの義兄であり、リナルドはシャルルマーニュの義甥である」と主張することは可能です。 --  &new{2022-10-21 (金) 23:25:19};
-テキストで「焔聖騎士」が書かれてんだから消す道理はなくない? --  &new{2022-10-21 (金) 23:25:25};
-まぁ、ミローネは早い段階でベルタを捨てている事、ローランとリナルドが知り合う頃にはそのような認識がなく、シャルルマーニュも関係を理解してはいなかったのでほとんど屁理屈ですね。 --  &new{2022-10-21 (金) 23:25:32};
-「焔聖騎士」カードとして扱う ので「焔聖騎士」自体は他の例と照らして考えるとカテゴリであってる ただカテゴリの定義としてそれとは別にカテゴリでサポートを受けれないカードはカテゴに扱わないってのがあって --  &new{2022-10-21 (金) 23:35:35};
-(どうせ出るけど)「焔聖騎士」であることで受けれるサポートは今のOCGにないのでカテゴリの中にカテゴリに所属してるカードとして書けるカードは存在しない。 --  &new{2022-10-21 (金) 23:36:29};
-その「カテゴリの定義」がどうも曖昧と言うか、議論で詰めてないっぽいんだよな --  &new{2022-10-21 (金) 23:36:56};
-そもそもカテゴリサポートが存在するからカテゴリという概念があるのであって名前だけあってもサポートがなければカテゴリにはなりえないのでは? --  &new{2022-10-21 (金) 23:37:15};
-まぁ別にこのWikiの都合だし今のままで見る分には何も不自由ないんじゃないかな --  &new{2022-10-21 (金) 23:38:22};
-C・HEROはE・HERO扱いだけどE・HEROに関する効果は持たないからブラダマンテと同じ立場のカードだよ --  &new{2022-10-21 (金) 23:38:49};
-シリーズカードとして独立するのサボってたのが3割くらい悪い --  &new{2022-10-21 (金) 23:40:01};
-そもそもブラダマンテって焔聖騎士を指定するカードじゃなくて焔聖騎士扱いになるカードじゃん? --  &new{2022-10-21 (金) 23:40:58};
-『「焔聖騎士」カードとしても扱う』の「焔聖騎士」がカードを指すか言葉自体を指すかで言うなら後者だけどカテゴリの定義は前者を指す言葉だと思う --  &new{2022-10-21 (金) 23:44:09};
-ガイアペライオくん… --  &new{2022-10-22 (土) 00:02:13};
-聖霊獣騎は普通にガイアペが指定してるからカテゴリじゃないの? --  &new{2022-10-22 (土) 00:03:59};
-定義書き換えてニューロンでカテゴリ扱いならカテゴリってことにすりゃいいだろ --  &new{2022-10-22 (土) 00:05:34};
-それが議論で通るならそれでいいと思うよ --  &new{2022-10-22 (土) 00:07:44};
-カテゴリの発端が公式の◯◯と名のついたカードをくくるためにできた単語で、9期でそれが明確に番号で効果、効果外テキストに分かれてWikiでもゴタゴタやった余波なんよなぁ --  &new{2022-10-22 (土) 01:47:10};
-でもでしかないけど8期以前にブラダマンテが出てたら名のつくカードってあるなヨシで通ってるだろうし --  &new{2022-10-22 (土) 01:49:29};
-そもそもの話、今まで焔聖騎士がカテゴリにならなかったのって焔聖騎士指定のカードがなかったからで、それが今名前だけ焔聖騎士になるカードが出ても状況は一寸も変わらないんだよね --  &new{2022-10-22 (土) 06:34:46};
-ヌメロンクリエイションの登場でギャラクシーアイズもわざわざモンスター群からカード群に修正されたけど、魔法罠を参照する効果がないならモンスター群のままの方がわかりやすいと思う --  &new{2022-10-22 (土) 06:43:01};
-なんか更新反映がラグってるな --  &new{2022-10-22 (土) 08:49:23};