*《&ruby(アシュトラ){依鬼};の&ruby(じゅほう){呪咆};》 [#top] 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードは通常モンスター(魔法使い族・チューナー・闇・星1・攻/守0)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができる。 ●自分のフィールドか墓地に「アシュトラ」モンスターが存在する場合、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[BEYOND THE BRAVE]]で登場した[[通常罠]]。~ 「この[[カード]]を[[罠モンスター]]として[[特殊召喚]]し、その後[[シンクロ召喚]]を行える[[効果]]」・「[[自分]][[フィールド]]か[[墓地]]に[[アシュトラ]][[モンスター]]が存在する場合、[[フィールド]]の[[モンスター]]1体を[[破壊]]する[[効果]]」のどちらかを[[発動]]する[[効果]]を持つ。~ [[アシュトラ]][[通常罠]]の共通要素については[[《色鬼の蟲毒》]]を参照。~ この[[カード]]の場合[[魔法使い族]][[チューナー]]であるため、[[《絶火の魔神ゾロア》]]の[[シンクロ召喚]]が可能。~ - [[レベル]]的にも【アシュトラ】で無理なく[[シンクロ召喚]]でき、[[相手]]の動きを見てからあちらの[[効果]]で[[制圧]]という強力な動きを作れる。~ + [[レベル]]的にも[[【アシュトラ】]]で無理なく[[シンクロ召喚]]でき、[[相手]]の動きを見てからあちらの[[効果]]で[[制圧]]という強力な動きを作れる。~ 難点としては[[《絶火の魔神ゾロア》]]に加え、その[[効果]]で[[装備]]する[[マギストス]]まで採用する必要が出るため、多様な[[デッキ]]に対応しようと思うと[[エクストラデッキ]]の圧迫は楽ではない。~ //固有効果 2つ目の固有[[効果]]は、[[相手]][[モンスター]]の[[破壊]]。~ [[フィールド]]か[[墓地]]に任意の[[アシュトラ]][[モンスター]]が存在すればよいので、最序盤でもない限りは満たせることが多いだろう。~ [[対象を取る>対象をとる効果]][[効果破壊]]なので[[耐性]]持ちは多いが、[[フリーチェーン]]故に展開序盤の妨害には使いやすい。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-原作・アニメ・ゲーム作品以外において―~ **関連カード [#card] -[[アシュトラ]] -[[罠モンスター]] ―[[イラスト]]関連 -[[《疫神の依鬼 ヨア》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[BEYOND THE BRAVE]] BETB-JP074 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《依鬼の呪咆》,罠,通常罠,罠モンスター(通常),チューナーモンスター,星1/闇属性/魔法使い族/攻0/守0,アシュトラ,);