《依鬼の呪咆》 の変更点

 *《&ruby(アシュトラ){依鬼};の&ruby(じゅほう){呪咆};》 [#top]
  通常罠
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●このカードは通常モンスター(魔法使い族・チューナー・闇・星1・攻/守0)となり、
  モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
  その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができる。
  ●自分のフィールドか墓地に「アシュトラ」モンスターが存在する場合、
  相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを破壊する。
 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
 
  [[BEYOND THE BRAVE]]で登場した[[通常罠]]。~
  「この[[カード]]を[[罠モンスター]]として[[特殊召喚]]し、その後[[シンクロ召喚]]を行える[[効果]]」・「[[自分]][[フィールド]]か[[墓地]]に[[アシュトラ]][[モンスター]]が存在する場合、[[フィールド]]の[[モンスター]]1体を[[破壊]]する[[効果]]」のどちらかを[[発動]]する[[効果]]を持つ。~
 
  [[アシュトラ]][[通常罠]]の共通要素については[[《色鬼の蟲毒》]]を参照。~
  この[[カード]]の場合[[魔法使い族]][[チューナー]]であるため、[[《絶火の魔神ゾロア》]]の[[シンクロ召喚]]が可能。~
- [[レベル]]的にも【アシュトラ】で無理なく[[シンクロ召喚]]でき、[[相手]]の動きを見てからあちらの[[効果]]で[[制圧]]という強力な動きを作れる。~
+ [[レベル]]的にも[[【アシュトラ】]]で無理なく[[シンクロ召喚]]でき、[[相手]]の動きを見てからあちらの[[効果]]で[[制圧]]という強力な動きを作れる。~
  難点としては[[《絶火の魔神ゾロア》]]に加え、その[[効果]]で[[装備]]する[[マギストス]]まで採用する必要が出るため、多様な[[デッキ]]に対応しようと思うと[[エクストラデッキ]]の圧迫は楽ではない。~
 
 //固有効果
  2つ目の固有[[効果]]は、[[相手]][[モンスター]]の[[破壊]]。~
  [[フィールド]]か[[墓地]]に任意の[[アシュトラ]][[モンスター]]が存在すればよいので、最序盤でもない限りは満たせることが多いだろう。~
  [[対象を取る>対象をとる効果]][[効果破壊]]なので[[耐性]]持ちは多いが、[[フリーチェーン]]故に展開序盤の妨害には使いやすい。~
 
 //-原作・アニメにおいて―~
 
 //-コナミのゲーム作品において―~
 
 //-原作・アニメ・ゲーム作品以外において―~
 
 **関連カード [#card]
 -[[アシュトラ]]
 
 -[[罠モンスター]]
 
 ―[[イラスト]]関連
 -[[《疫神の依鬼 ヨア》]]
 
 //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
 //-[[【】]]
 
 **収録パック等 [#pack]
 -[[BEYOND THE BRAVE]] BETB-JP074
 
 //**FAQ [#faq]
 //***(1)の効果について [#faq1]
 //Q:~
 //A:
 
 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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 &tag(《依鬼の呪咆》,罠,通常罠,罠モンスター(通常),チューナーモンスター,星1/闇属性/魔法使い族/攻0/守0,アシュトラ,);

Last-modified: 2026-08-06 (木) 00:41:29 (7d)