*《&ruby(ぶじんぎ){武神器};−ハチ/Bujingi Centipede》 [#top]
 効果モンスター
 星4/光属性/獣族/攻1700/守 500
 自分のメインフェイズ時、自分フィールド上に
 「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが存在する場合、
 墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。
 相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
 「武神器−ハチ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 [[SHADOW SPECTERS]]で登場した[[光属性]]・[[獣族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[獣戦士族]]の[[武神]]が存在する場合、[[墓地]]から[[除外]]して[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[起動効果]]を持つ。

 [[墓地]]から自身を[[除外]]して[[効果]]を[[発動]]する[[獣族]]の[[武神器>武神]]の1体。~
 [[【武神】]]では[[《武神器−ムラクモ》]]や[[《武神器−ハバキリ》]]の存在から[[モンスター]]への圧力は高いが、[[魔法・罠カード]]に対しては決して高くはない。~
 [[1ターンに1度]]とはいえ、それを能動的に[[除去]]できるこの[[カード]]は重宝する。~
 [[表側表示]]の[[魔法・罠カード]]は[[《武神器−ムラクモ》]]でも[[除去]]できるため、こちらはなるべく[[セット]]されている[[魔法・罠カード]]の[[除去]]に充てたい。

 ただし、[[発動]]するには[[獣戦士族]][[武神]]が存在している必要があるため、[[《奈落の落とし穴》]]などの[[召喚]]反応型の[[カード]]を潰すのは難しい。~
 また、[[セット]]されている[[カード]]を狙う場合も、[[対象]]の[[カード]]を[[チェーン]][[発動]]されては元も子もない。~
 それらにも対応できるようにしたいのであれば、[[《トラップ・スタン》]]や[[《鏡鳴する武神》]]と組み合わせると有効である。

-元ネタは「&ruby(はちのひれ){蜂比礼};」と思われる。~
「蜂比礼」とは、日本神話で[[&ruby(アマテラスオオミカミ){天照大神};>《天照大神》]]が&ruby(ニギハヤヒノミコト){饒速日命};に授けたとされる&ruby(とくさのかんだから){十種神宝};のうちの1つである。~
-モチーフは「&ruby(はちのひれ){蜂比礼};」と思われる。~
日本神話で[[&ruby(アマテラスオオミカミ){天照大神};>《天照大神》]]が&ruby(ニギハヤヒノミコト){饒速日命};に授けたとされる&ruby(とくさのかんだから){十種神宝};のうちの1つである。~
比礼については[[《武神器−オロチ》]]を参照。~

--[[カード名]]は「ハチ」であるが、[[イラスト]]はムカデがモチーフになっている。~
[[カード名]]も[[イラスト]]も[[昆虫族]]の方がしっくり来るが、他の[[武神器>武神]]の法則に従って[[獣族]]になっている。~

--日本神話に登場する[[&ruby(おおくにぬし){大国主};>《大和神》]]にまつわる神話の中に「呉公蜂比礼」という呉公(=ムカデ)と蜂を祓う比礼が登場する。~
「呉公蜂比礼」が「蜂比礼」によく似ている事を踏まえると、この[[カード]]がムカデをモチーフにしているのは上記の神話が由来となっている可能性がある。~
ちなみに、「呉公蜂比礼」が登場する大国主の神話には「&ruby(へみのひれ){蛇比礼};」という[[&ruby(おろちのひれ){蛇比礼};>《武神器−オロチ》]]によく似た比礼も登場している。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[武神]]

-[[《武神器−ムラクモ》]]

//―《武神器−ハチ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[SHADOW SPECTERS]] SHSP-JP026

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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