イラスト

概要

 カード中央部に大きく描かれた、モンスターの姿や光景のこと。

 ここでは遊戯王の世界観が描かれており、大別すると漫画・アニメの世界観、OCGオリジナルの世界観の2つに分かれる。
 それぞれのカードイラストにおける世界観は、中世西洋ファンタジー風・古代エジプト・日本神話・現代都市・近未来など多種多様である。
 更に前者にも作中では描かれなかった未知の展開や作品間のクロスオーバー・ドリームマッチ、後者も一見は各々が独立しているようだが、ある時には異なるカード同士が実は同一の次元と明かされることもある。
 また、アニメに登場したモンスターたちはOCGのどれとも違う世界の住人であるようだ。

  • ゲーム(デュエル)の進行に与える影響は一切ない。
    後述のアニメにおいて《クイズ・フロンティア−エクストラ・ステージ》で出題された程度であり、そういったカードは全てOCG化していない。
  • いくつかのカード群のイラストでは組織立った動きや時系列の変遷が見られ、それぞれの中では世界観を共有していることが明確に描写されている。
    イラストからカード間の効果シナジーメタのデザインが読み取れるものも多い。
    これらのカードたちはコレクションや話のネタとして、ゲームとは別の面での人気も高く、遊戯王OCGを支える柱の1つとなっている。
  • 第2期Struggle of Chaos −闇を制する者−では初めて本格的にOCGオリジナルのストーリーが描かれた。
    このパックでは、連合軍戦士/魔法使い軍)・悪魔軍・ドラゴン軍の三つ巴の戦いに関わるカード群が収録されている。
    これらはマスターガイド等関連書籍にて「『デュエル世界(ワールド)』でのOCGストーリー」として解説されることもあり、現在まで数多くのイラストやテレビCMでも描写されている花形のストーリーとなっている。
    しかし、その後もOCGオリジナルは中心軸となる世界観・物語は長らく設定されず、モンスターの成長や関係性を数枚のカードで短期的に描いたものが存在している程度だった。
  • 公式の対応について―
    • シャイニング・ビクトリーズが発売された時期から、KONAMIにイラストについての質問をすると、以下のような回答が返ってくるようになった。
      弊社ではカードイラストからキャラクターの性別や性格、背景の物語等を考察いただく事も遊戯王OCGの楽しみ方の一つとさせて頂いております。
    • 下記のような複数のイラストを持つカードは、原則的に公式データベースでその全てのイラストが確認できる。
      ただし、微細な違いに留まるものはいずれか1つのイラストのみ記載される事が多い。
      また、《お注射天使リリー》《マッド・ロブスター》のような諸問題が原因と思われる変更の場合、変更後のイラストのみが記載されている。
      • 珍しい例として、《時の魔導士》は実物と公式サイト及びデュエルリンクス・マスターデュエルでイラストが異なる。
        実物では両手共に左手になってしまっているミスが見られるのだが、遊戯王カードデータベースとゲームイラストではそれが修正されている。
        遊戯王ニューロンのみ実物と同じ画像を当初用いていたが、後にこちらも修正版に変更されている。
    • ほとんどのイラストはカード用にトリミング(切り抜き)された状態であり、見切れた部分もある程度まで描き込まれている。
      CM・ポスターでの使用、カードプロテクター・プレイマット(デュエルフィールド)・その他グッズや書籍などの関連商品で確認できることがある。
      • カードゲームステーションでは、12枚のカードの背景を含む全景が展示されており、閲覧する事ができる。
    • Twitter(現X)やYouTubeでは、未トリミング版のイラスト、設定画が度々公開されている。
      • 「CARD GAME ART WORKS」でのコメントによれば、DUEL TERMINAL(2008年〜)におけるモンスターの3Dグラフィック化に伴い、制作上必要となって設定画が描かれるようになったとのこと。
        これ以前に発売された後述するゲーム作品では、表現の異なるモンスターが若干数存在する。
        また、この発言を踏まえると、壺COLLECTIONの予約締め切り直前に発表された設定画のうち数枚分は、フィギュア化に伴って(設定の再確認や構造の把握のため)新たに描かれたものと思われる。
    • ほとんどのトレーディングカードゲームでは担当したイラストレーターがカードに記名(クレジット)されているが、遊戯王OCGにはそれが無く、TCG業界全体からみると特異な扱いとなっている。
      • 《万物創世龍》登場時のVジャンプの特集記事、「MONSTER ART BOX」、「CARD GAME ART WORKS」といった書籍にて、イラストレーターのコメントが添えられているが、ここにもペンネームやイニシャルといった断片的な情報すらない。
        ただし、複数人が所属するチームであることはインタビュー内で明言されており、この他にも設定画内の文字の書き込み、注釈の付け方などで違いが見られる。
      • 原作者・高橋和希氏や、その他コミカライズを担当した漫画家による描き下ろしが明言されているカードはわずかに存在している。
        また、KONAMIを退社した人物がカードイラストを担当していたことを公表しているケースもある。
      • 高橋氏の描き下ろしイラスト版カードに関連して見受けられる特殊な事情は、個人ページを参照のこと。
  • 原作・アニメにおいて―
    原作ではM&W生みの親であるペガサス・J・クロフォードが三千年前の石板を元に筆で描き起こしていた。
    アニメでもメインはペガサスだが、GXなどでは他のデザイナーが書き起こしたカードも登場している。
    原作ではペガサスが死亡しているが、漫画GXにおいてはアニメ同様に他のデザイナーがイラストを描いているようだ。
    漫画・アニメGXにおいては、カードデザイナーであるエドの父親がストーリー上重要な役目を担っている。
  • 原作におけるマジック&ウィザーズは「プレイヤーが魔法使いとなり戦う」というコンセプトの元に作られ、《ミノタウルス》《ガーゴイル》等の神話の怪物が主に登場する、それこそ「剣と魔法のファンタジー」というような世界観だった。
    但し、これは作者がトレーディングカードゲーム「Magic: The Gathering」を元に考案したものであり、この時期はマジック&ウィザーズが漫画の根幹ではなかったからである。
  • 宝玉獣は宝石から顔料を作っている。
    《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》もペガサスが描いたものだが、この時はCGでイラストを描いていた。
  • 精霊の宿るカードは時折イラストが変化することがあり、GX第一話において《ハネクリボー》がウインクしたカットは後にイラスト違いカードとしてOCGに登場する事になる。
    三幻魔が精霊の力を吸収した際には、イラストが消えたり、おジャマ三兄弟が散々な姿になったりした。
    5D'sにおいて《極神聖帝オーディン》がハラルドを後継者と認める前と後では、イラストが異なっている。
  • 原作「バトルシティ編」以降に登場したモンスターカードのイラストは、OCG化の際にソリッドビジョンで映された姿を基にしたイラストに変更される事が多い。
  • 原作・アニメ・漫画作品においては時折、演出上イラストが白紙のカードが存在する。(例:《王の左手の栄光》・《レジェンド・オブ・ハート》《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》
  • アニメARC-Vに登場するアクションカードは、イラストが他と違い標識のような絵で描かれている。
    また「遊矢vs九庵堂」戦では、フィールド魔法《クイズ・フロンティア−エクストラ・ステージ》でイラストの違う《サンダー・ブレイク》《大落とし穴》が演出として登場した。
    また、《強欲な壺》《大嵐》のイラストに関わる問題も登場していた。
  • アニメのオリジナルカードは「アニメオリジナルカードデザイン」とクレジットされるスタッフがイラストを担当しており、それらのカードOCG化される際にイラストが変更される事が多い。
    また、OCGが初出のモンスターのゲーム作品などでのデザインと背面などの細部が異なっている事がある。
    どのカードに関わっているかの公式の発表はないが、塗りがOCGのものと違っていて見分けがついたり、《調律の魔術師》のように実質的にデザインしたと思われるような発言があるものも存在する。
  • 海外版のアニメでは、翻訳の手間を避ける、言語の異なる複数ヶ国に輸出して放映するといった目的から、文字が画面に映ることを極力避けるよう編集している。
    そのため、カードの意匠はイラストが大部分を占める特有のものが使用されている。
    上から7割程度が全て枠のないイラストで占められ、その下には攻守が初期のカードを髣髴させる体裁で書いてある。
    モンスター効果を書く欄はないため、ナレーションで解説が入る事も多い。
    韓国版では元と同じ体裁のフォーマットになっており、テキストも韓国語に翻訳されている。
  • 海外のアニメ公式サイトでは、アニメに登場したカードの高画質イラストが公開されており、劇中では見えなかったカードのイラストも見る事ができる。
  • 漫画OCGストラクチャーズに登場する本仮屋栞莉は遊戯王OCGのイラストに着目する珍しいキャラクターである。
    彼女がデュエルを始めたきっかけは《星遺物の導く先》のイラストに惹かれたためであり、デッキ構築もイラストや設定を重視したファンデッキ構築で統一されている。
    • また、同作に登場する附並も美少女カードを中心としたテーマに拘ってデッキを構築しており、こちらもイラストを重視していると言える。
  • コナミのゲーム作品において―
    OCGのゲームのうち、初期のGBゲームはカードの体裁がOCGと異なるので、イラストがほぼ全てOCGとは別物である。
    カードの体裁がOCGと同じであるゲームは、イラストもほぼ全てOCGと同じであり、多くの作品でイラスト違いカードも収録されている。
    WCS2009と2010では、戦闘の際にイラストの全身が表示される。
    • 一部のゲーム作品では、海外での販売を考慮してか、国内販売分であっても海外版のイラストが使用されている。
      ただし、攻略本では日本版のイラストを使用しているものもある。
    • TAG FORCEシリーズでは、イエロー寮長の樺山先生(13)・矢薙典膳(4)・ハイトマン教頭(56)が「絵違いカードくじ」なるものを行っており、くじ引きやジャンケンでイラスト違いのカードが手に入る。
      また、WCS2010ではB.A.Dエリアにいるちひろが、2011ではダイモンエリアにいるカズヒロがゲーム中集めたスターチップをイラスト違いカードと交換してくれる。
      ただし、これらで入手できるのはあくまで日本語版のイラスト違いカードのみであり、海外版イラスト変更カードまで手に入る訳ではない。
    • アプリゲーム「デュエルリンクス」のミニイベント内ではダイナソー竜崎が恐竜族のイラストについて語っているが《二頭を持つキング・レックス》《二つの口を持つ闇の支配者》等、所謂「明らかに恐竜とは思えない」イラストについてはツッコミが添えられている。
    • マスターデュエルでは、イラスト違いのカードは元のカードレアリティにかかわらず最高位のURに設定されている。
      イラスト違いのカードがパックから排出される期間は、元のイラストのカードがパックから排出されなくなる。
      また、イラスト違いのカードを生成することはできない。
    • イラストに全身が描かれていないモンスターがアニメ・ゲーム等で登場する場合、その全身が媒体によって異なる解釈で映像化されている場合がある。
      《メデューサの亡霊》《双頭の雷龍》《魂喰らい》《タイム・イーター》がそれに当たる。

複数のイラストが存在するカード

 海外版イラスト変更カード及びゲームのみのイラストは除く。
 書かれているのはそのイラストが最初に登場したパック等。

 ※当wikiにおいては、オーバーフレーム版と通常版の違いについては同一のものとして扱っている。
 なお、公式DB上ではその2種は別のイラストとして分けて記載されている。

通常モンスター

  • PREMIUM PACK 4のものは、原作でパンドラが使用した絵柄である。
  • イラスト変更と共に、原作設定と整合するためのエラッタが行われている。

効果モンスター

  • 最初から海外版のイラストという訳ではなく、ある時期以降に生産されたものが変更されている。(正確な時期は不明)
    日本版イラストの方は実質的に絶版である。

儀式モンスター

融合モンスター

  • ACADEMY DUEL DISK版は、カラーが黒になっており、「ヘルカイザーバージョン」と呼ばれる。
    (但し、アニメでヘルカイザー亮がこのバージョンを使用した訳ではない)

シンクロモンスター

エクシーズモンスター

リンクモンスター

魔法カード

  • Vol.6に収録されたものにある、六芒星の模様が五芒星に修正されている。
  • Vol.4では、手に「GOD」の文字が書かれているが、BOOSTER4では変更されている。
  • CROSSROADS OF CHAOSのものはイラストミスだったので、再録に合わせて変更されている。

罠カード

トークン

TCGにのみイラスト違いが存在するカード

 ※書かれているのは新規イラストが登場した商品名

関連リンク

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