《サイバー・タクティカル・ドラゴン》 †
フュージョン・効果モンスター
星9/光属性/機械族/攻3200/守2100
「サイバー・アサルト・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
【条件】自分の墓地のモンスター(光属性/機械族)2体をデッキに戻して発動できる。
【効果】攻撃力の合計がこのカードの攻撃力以下になるように、
相手フィールドの表側表示モンスターを2体まで選んで破壊する。
閃光のオブリビオンで登場した光属性・機械族のフュージョンモンスター。
自分の墓地の光属性・機械族2体をデッキに戻す事で、合計攻撃力が自身の攻撃力以下になる相手フィールドのモンスター2体までを破壊する効果を持つ。
素材は最上級モンスターと上級モンスターの2体。
《サイバー・ドラゴン》は自己特殊召喚ができ、《サイバー・アサルト・ドラゴン》もリリース軽減ができるので上手く使えば消費を抑えてフュージョン召喚できる。
《サイバー・ドラゴン》をリリースして《サイバー・アサルト・ドラゴン》をアドバンス召喚し、《サイバー・エントリー》で《サイバー・ドラゴン》を蘇生すれば素材がフィールドに揃う。
《サイバー・ドラゴン》扱いとなる《プロト・サイバー・ドラゴン》や《サイバー・プロセッサー》を使えばより上記の流れを作りやすくできる。
《サイバー・ラッシュ・フュージョン》で墓地からフュージョン召喚する方法もあるが、墓地コストを食い合うため事前の墓地肥やしは必須となる。
効果はモンスター2体までの除去。
普通に使っても3200までなら処理でき、《サイバー・アサルト・ドラゴン》には不可能なレベル9以上も破壊できる。
相手フィールドがガラ空きになれば攻撃力3200で直接攻撃もでき、一気に戦況を有利に進められるだろう。
サイバーフュージョンモンスターの中では貴重な除去効果持ちである事自体も評価点で、単純な攻撃力では打開できない場面に対応できるため選択肢としての価値も高い。
《メテオ・ブラック・ドラゴン》のように一部モンスターは《サイバー・アサルト・ドラゴン》でないと破壊できないモンスターもいるのは注意点だが、裏を返せばこのカードで対応できない弱点をあちらで埋められるとも言える。
レジェンドカード故に依存はできないが、《パワー・ボンド》でフュージョン召喚できれば6400まで破壊でき、マキシマムモードも突破できる。
そのまま直接攻撃を決めればフィニッシャーになるのも難しくない。
- 「タクティカル(tactical)」とは「戦術的な〜」を意味する形容詞。
関連カード †
収録パック等 †
外部リンク †