弱体化

 主にカードの効果モンスター攻撃力守備力を下げること(非公式用語)。

  • 強化の対義語としては、弱体化よりも弱化の方が適切であるが、遊戯王OCGのゲーム作品にて弱体化が公式用語として使われており、ユーザー間にもこれが浸透している。

攻撃力守備力が0未満にダウンする際の扱い

 現在の攻撃力守備力の数値よりも大きな数値の弱体化を受け、数値がマイナスになる場合、その攻撃力守備力を参照する際には0として扱う。

  • 参照する際に0扱いなだけで、実際に0になっている訳ではない。
    攻撃力守備力の数値がマイナスになっている状態で強化を受ける場合、そのマイナスの数値にプラスした数値が最終的な攻撃力守備力となる。

元々の攻撃力を0にする際の扱い

 弱体化として扱われるが、ダウンではなく特定の値に変更する効果となるため、元々の攻撃力が0の相手には空撃ちとなり使用できない。

モンスター攻撃力守備力を弱体化させるカード

自身を弱体化するカード 

攻撃力

モンスター1体を選んで弱体化するカード(単体弱体化)

※記述がない場合、相手フィールド表側表示モンスターが対象。
攻撃力

守備力

攻撃力守備力

ある範囲の全モンスターを弱体化するカード(全体弱体化)

 ⇒全体弱体化を参照。

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Last-modified: 2025-06-30 (月) 12:35:35 (16h)