攻撃(こうげき)

 自分ターンバトルフェイズに、自分表側攻撃表示モンスターが行える行動。
 相手モンスタープレイヤーに対して戦闘を仕掛ける事を指す。
 攻撃はモンスター1体につき1ターンに1度ずつ行うことができる。

 相手フィールドモンスターが存在する場合はモンスターを1体選んで攻撃する。
 存在しない場合は相手プレイヤーへの直接攻撃となり、攻撃モンスターの攻撃力分相手ライフポイントを減らす事ができる。
 攻撃を行った後、モンスター同士の戦闘をどのように行うのかはバトルフェイズを参照。

攻撃をできなくする効果を持つカード

 指定がない場合は発動ターンのみ。
 カッコ内は攻撃できなくなるカードの種類など。

自分モンスター

相手モンスター

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Last-modified: 2025-04-21 (月) 11:55:58 (6d)