攻撃 †
自分ターンのバトルフェイズに、自分の表側攻撃表示モンスターが行える行動。
相手のモンスターやプレイヤーに対して戦闘を仕掛ける事を指す。
攻撃はモンスター1体につき1ターンに1度ずつ行うことができる。
相手フィールドにモンスターが存在する場合はモンスターを1体選んで攻撃する。
存在しない場合は相手プレイヤーへの直接攻撃となり、攻撃モンスターの攻撃力分相手ライフポイントを減らす事ができる。
攻撃を行った後、モンスター同士の戦闘をどのように行うのかはバトルフェイズを参照。
攻撃をできなくする効果を持つカード †
指定がない場合は発動ターンのみ。
カッコ内は攻撃できなくなるカードの種類など。
―自分のモンスター
―相手のモンスター
関連リンク †