編集テストページ †
編集のテストが行えるページです。
新ページ作成の際の草案についてコメントで意見を募集できます。
草案提出ページと異なり、草案提出者以外の方も編集できます。
利用規約 †
編集途中の草案(以下、途中草案と表記)をこのページに載せる事を許可する。
途中草案はリンクを付けず、文章を簡略化しても良い。
完成した草案は草案提出ページに移動すること。
途中草案は放置した場合、最終更新日(なければ草案作成日)から1か月で削除される。
途中草案に関するコメントについてはトップページではなくこのページのコメントフォームに書き込むこと。
【霊使い】 †
デッキの概要 †
霊使いとその関連カードを主軸とした【魔法使い族】デッキ。
ただし、魔法使い族以外の使い魔が存在するため純【魔法使い族】とは言い難く、特に各属性に特化した構築ではその傾向が強まる。
共通効果によるコントロール奪取を主体とした場合はコントロール要素が強いデッキになる。
しかし、奪える対象は属性指定のレベル8以下に限られており、相手のデッキ次第ではそちらを諦め、通常のビートダウンに切り替える判断が求められる。
複数属性を満遍なく採用する純構築と、各属性に特化した構築とに大別できる。
このページでは前者を中心に解説しつつ、後者に関しても随所で触れていくことにする。
この2つでは採用するカードの傾向(特に関連魔法カード)が変わるため、混合しないように注意してもらいたい。
なお、現時点では光と闇の霊使いは実装されておらず、いずれの構築であっても四属性に限定されることは前提である。
―霊使い関連
「レベル3の霊使い」「レベル5の霊術師」「レベル4の使い魔」の3グループに分類できる。
前者2つは守備力1500の魔法使い族という共通要素を備えており、サポートカードもそれに該当するものが多い。
- 条件について―
リバースで満たそうとすると、何らかの効果が必要であり、基本的にはそれぞれの対応使い魔とのコンボが必須。
(なお、OCGと異なり戦闘行為をトリガーとするリバースでは条件を満たさないため間違えないように注意。)
基本的にはもう1つの条件の方が満たしやすいが、その場合はモンスターゾーンが2つ圧迫されるので1ターンに複数体を奪いにくい。
後述の霊術師のアドバンス召喚やコストに用いるなどしてゾーンを空ける事も検討したい。
とは言え、相手フィールドに奪える対象が複数存在する確率は低く、用意するにしても手間なので、あまり気にしないのも手である。
―それ以外のモンスター
―霊使い関連
下記のカードで「霊使い」や「霊術師」と表記されている箇所は、厳密には特定ステータスを指定している。
従って、それ以外で該当する一部のモンスター(主に守備力1500の魔法使い族)も恩恵は受けられる。
―相性の良いカード
魔法使い族サポートに関しては【魔法使い族】のページも参照。
―モンスターカード
―魔法カード
―罠カード
戦術 †
このデッキの弱点 †
代表的なカード †
関連リンク †