貫通(かんつう)

 「守備表示モンスター攻撃した時、その守備力攻撃力が超えた分だけ相手プレイヤー戦闘ダメージを与える」効果のこと。
 通常は守備表示モンスターへの攻撃相手プレイヤーダメージを与えられないが、攻撃が貫通する状態であればダメージを発生させることができる。
 テキスト上では以下のように記載される。

【効果】このターン、そのモンスターの攻撃は貫通する
(守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える)。

 例として《青眼の白龍》攻撃力3000)に《貫通!》で貫通効果を付けて守備表示《魔将ヤメルーラ》守備力2500)に攻撃した場合、3000-2500で500ポイントのダメージを与えることができる。

  • OCGプレイヤーの間では古くから使用されており、漫画・アニメで使用されることも多い単語だが、OCGではテキストに「貫通」という言葉が書かれることはなく、公式用語になっていない。
    テキストに「貫通」の語を用いたのはラッシュデュエルの方が先である。
  • ちなみに、OCGの海外版に当たる「YU-GI-OH! TRADING CARD GAME」では2011年7月以降、貫通に当たる言葉として「Piercing」が公式用語として用いられている。

関連カード

自分モンスターに貫通を与えるカード

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Last-modified: 2021-05-17 (月) 09:25:12 (37d)