闇属性/悪魔族で統一された絶望狂魔を主軸としたデッキ。
モンスターを相手へ送りつけたり、逆に相手から奪ったりと他のデッキとは異なる形で墓地を利用する面もある。
《絶望狂魔デッド・コア》 リチュアル・効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守2400 【条件】なし 【効果】自分の手札・フィールドのモンスターを素材として墓地へ送り、 モンスター(闇属性/悪魔族/守備力2400)をフュージョン召喚する。
リチュアル魔法の制限からレベル3以上の悪魔族を中心とした構築となる。
中でもサルベージや絶望狂魔最上級モンスターの特性から闇属性で固めるのが望ましい。
悪魔族以外を採用する場合はフィールドから離せるようにする手段も必要。
―他のモンスター
―罠カード
フュージョン召喚の起点となる《絶望狂魔デッド・コア》を素早くリチュアル召喚する事を目指す。
リチュアル魔法は2種類あり、《絶望狂魔ピース・コア》でサルベージできるためリチュアル召喚自体はそこまで難しくない。
《絶望狂魔デッド・コア》のリチュアル召喚後はその効果でフュージョンモンスターを出して攻めていく。
展開の過程で重要な事はしっかりと墓地肥やしを行っておく事。
絶望狂魔の大型モンスターは最低4枚の墓地コストを必要とするため、ただフュージョン召喚しても効果は発動できない。
メインデッキのレベル8に至っては追加効果の適用まで狙うと合計10枚のカードが必要なので場合によっては適用を諦める判断も大事。
墓地を肥やす手段としては《絶望狂魔デッド・ライン》・《デーモン・ウォリアー》・《絶望と切望》等を使うといい。
また、このデッキのもう1つの特色として相手に自分のモンスターを送りつける戦術がある。
《絶望狂魔ヒート・コア》・《絶望との遭遇》で《絶望狂魔デッド・ロック》・《絶望狂魔ロック・コア》を送りつければ相手の悪魔族以外のモンスターは弱体化され他のモンスターが戦闘破壊しやすくなる。
《絶望と切望》であれば不意を突く形で特殊召喚ができるのでモンスターゾーンを埋めつつこちらのモンスターを戦闘破壊から守れる。
いずれもアドバンス召喚のリリースにも使いづらく、《絶望狂魔デッド・ロック》はアドバンス召喚は許すが効果・攻撃は封じられるのでアドバンス召喚主体の相手の攻め手を遅らせられる。
リチュアル召喚系統では表側表示の種族指定があるリチュアル魔法に対して強く刺さり、特に下級モンスター主体であればフィールドからどかす手段にも欠けるので自爆特攻を狙うしかなくなる。
大型モンスターの展開を《絶望狂魔デッド・コア》に依存しているので、裏側守備表示化や効果の発動を封じられる事に弱い。
それらは墓地肥やし要員や《絶望の儀》用の素材にも打つ機会があるので腐らせづらい。
魔法・罠除去手段が《絶望狂魔バッド・エンド》に限定されがちなので、相手の伏せカードは無理やり踏み抜いていくしかない。
《絶望狂魔神ジ・エンド》以外は全体的にレベルが低めなので除去に引っかかりやすいのも悩み。
送りつけも刺さる相手には刺さるが、逆もまた然りである。
アドバンス召喚を全く行わない、フュージョン召喚・リチュアル召喚でも素材が緩ければ相手に逆利用されてしまう。
特に目立つのは【悪魔族】とのミラーマッチであり、弱体化が機能しないのでモンスターゾーンを埋める程度の役割しかできない。
幸い任意適用なので【悪魔族】相手には送りつけは使用しない方がよい。