編集のテストが行えるページです。
新ページ作成の際の草案についてコメントで意見を募集できます。
草案提出ページと異なり、草案提出者以外の方も編集できます。
編集途中の草案(以下、途中草案と表記)をこのページに載せる事を許可する。
途中草案はリンクを付けず、文章を簡略化しても良い。
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霊使いとその関連カードを主軸とした【魔法使い族】デッキ。
ただし、魔法使い族以外の使い魔が存在するため純【魔法使い族】とは言い難く、特に各属性に特化した構築ではその傾向が強まる。
共通効果によるコントロール奪取を主体とした場合はコントロール要素が強いデッキになる。
しかし、奪える対象は属性指定のレベル8以下に限られており、相手のデッキ次第ではそちらを諦め、通常のビートダウンに切り替える判断が求められる。
複数属性を満遍なく採用する純構築と、各属性に特化した構築とに大別できる。
このページでは前者を中心に解説しつつ、後者に関しても随所で触れていくことにする。
なお、現時点では光と闇の霊使いは実装されておらず、いずれの構築であっても四属性に限定されることは前提である。
―霊使い関連
「レベル3の霊使い」「レベル5の霊術師」「レベル4の使い魔」の3グループに分類できる。
前者2つは守備力1500の魔法使い族という共通要素を備えており、サポートカードもそれに該当するものが多い。
【条件】このカードがリバースした自分メインフェイズ、 または自分フィールドにこのカード以外の表側表示モンスター(魔法使い族/守備力1500)がいる場合に発動できる。 【効果】マキシマムモンスター以外の相手フィールドの 表側表示モンスター(レベル8以下/○属性)1体を選んでそのコントロールを得る。
【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに、 自分の手札・フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 【効果】(固有効果) このターン、自分は「(同名カード)」の効果を発動できない。