効果モンスター 星7/闇属性/アンデット族/攻2500/守1500 【条件】手札のモンスター(アンデット族)1体を墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。 自分の墓地にモンスター(レベル7/アンデット族)がいる場合、さらに相手に700ダメージを与える。
メガロードパックで登場した闇属性・アンデット族の最上級効果モンスター。
手札のアンデット族をコストに、自己強化し、自分の墓地にレベル7アンデット族が存在すれば追加でバーンを行う効果を持つ。
手札のアンデット族1体で攻撃力3500とマキシマムモンスターをも倒せるほどのステータスとなる。
弱体化を受けた上でも戦闘破壊できるモンスターの数は多い。
自分の墓地にレベル7アンデット族がいれば追加でバーンを行う。
700とそこそこの数値であり、このカードの自己強化も発動したい場面が多いので使用機会は多い。
このカードのコストで用意してもよいので、1枚落としておけば恒久的にダメージを稼げる。
最大の難点は非常に重いことであり、軽減を一切行わずアドバンス召喚から発動までを行うと、このカードを含む4枚の手札を消費してしまう。
このカードは相手ターン中は単なる攻撃力2500に過ぎないため反撃には弱く、そこまで消耗してしまうと返しのターンの反撃を防ぎきれなくなるという重大なリスクを抱えている。
このカードは爆発力は高いとは言え、単体で1ターンキルを狙える程の物でも無く、消耗の激しさも加味すると勝負を決めて反撃を封じる運用も難しい。
リリースだけ揃えられても手札コストを用意できなければ効果を発動できなくなるため、肝心な時に頼りにくいという意味でもリスクが高いと言える。
上記難点は消費を軽減して運用できれば殆ど問題にはならないため、如何にして消費を減らして運用するかが活躍の鍵となる。
最も狙うべきなのは《生者の書-禁断の呪術-》・《ネクメイド・キャリッジ》による蘇生であり、前者は2枚消費、後者は4枚消費でもう1体最上級も追加と、消費に対して優れたパフォーマンスのアタッカーとして機能する。
《天始の怪依》・《ネクメイド・ガード》などでリリースを確保・軽減するのも良く、こちらも手札3枚消費と蘇生程ではないが有効であり、《ネクメイド・キャリッジ》にも使える点も含め安定に寄与する。
フィールドに出す以外の運用では《七宝船》・《ゾンビ・ファイヤーワーク》などの手札コストに回すことが蘇生にも繋がり相性が良い。
殆どの方法で墓地リソースが重要になるため、このカードを活躍させるのであれば墓地を肥やす事も戦術に組み込みたい。
消費を軽減できないと弱点が露呈するため、そこに寄与しない魔法・罠カードや他の上級・最上級、《呪腐竜ディアーガ》などの使い捨ての効果モンスターは相性が悪いと言える。
モンスターであれば手札コストで処理できるが、魔法・罠カードや2枚以上には対応できないためあまり当てにもしにくい。
それは当のこのカード自身にも当てはまり、複数積みの時点でバーンを適用できる事を加味しても相性の悪いカード複数を抱え込んでいる状態になっていることは注意すべきと言える。
このカードか相性の悪いカードいずれかの採用枚数を抑えるのが原則望ましく、敢えて併用するなら《ゾンビ・ファイヤーワーク》などの別の処理手段も含めたい。
専用サポートカードとして《オマエの後ろだ!》があり、バーンカードを入れておけば条件をすぐに満たせる。
《オマエの後ろだ!》で特殊召喚すると攻撃力・守備力が反転するので自分のターンに攻めるのには向いておらず、できれば相手ターンで発動するのが望ましい。
このカード自体もバーン効果を持つので、手札コストで2枚目を落とし、あちらで蘇生するといった動きができる。
総じて切り札になりうる爆発力は持つが工夫無しに使うと消費が非常に重いため自滅しやすい扱いの難しいカードである。
適切に使えばフィニッシャーや強敵の対策になりうるが他カードとの相性差が激しく、どういった方法で運用するかは慎重に検討したい。
基本的には蘇生からの奇襲のみに用途を絞るならピン挿し、アドバンス召喚も積極的に狙う構築であれば複数積を検討するのが良い。