通常魔法(LEGEND) 【条件】自分の墓地にモンスターがいる場合、手札1枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分の墓地のモンスター1体を選んで手札に加える。
スターターデッキ強化パックで登場した通常魔法のレジェンドカード。
手札1枚を墓地へ送る事で、モンスター1体をサルベージする効果を持つ。
単純計算では手札1枚分の損になるが、墓地の任意のモンスターをサルベージできる汎用性は高い。
腐った上級や最上級モンスターを下級モンスターと入れ替えることもできるので、手札事故回避にも使える。
一方で手札を1枚使ってしまうため、そのターンに展開できるモンスターは減少してしまう。
単体ではモンスターの質を上げる代わりに、展開できる数を落とすという、トレードオフの関係にあるカードと言える。
同じレジェンドカードの《死者蘇生》と比較すると手札コストが必要な上にレベル5以上のモンスターをサルベージした場合はアドバンス召喚の為のリリースも必要となる。
どちらかを採用するなら基本的には《死者蘇生》の方を採用することになるだろう。
そもそもの問題として、レジェンドカードに頼らずともデッキの核となるモンスターのサルベージは、多くの場合下級モンスターなどで行えることが多い。
それらがあるデッキでのレジェンド魔法カードは、確実ではないが手札コストが無く墓地状況に依存しない《強欲な壺》や《天使の施し》で目的のカードや回収手段のドローを狙う方がより汎用性がある。
このカードは下記のセット運用のためか、キーカードのサルベージや蘇生を非常に重視し、それが召喚制限を持つ、召喚したターンが条件、マキシマムモンスターなどの理由があるデッキで採用することになる。
戦士族ならば手札コストの無い《戦士の生還》が存在するので、こちらはそれ以外の種族のサルベージ用になる。
【マキシマム召喚】とは比較的相性が良い。
マキシマム召喚は手札に特定のカード3枚を揃えることが必要であり、墓地から任意のカードを回収できる点で、明確に《死者蘇生》との差別化ができている。
マキシマムモンスターは序盤は《天の加護》による手札交換やリリース要員としての使用で墓地に落とすことが多く、マキシマム召喚の準備が整った中盤以降にこのカードで回収すれば効率的に揃えられる。
展開力が減る欠点に関しては、マキシマム召喚後に他のモンスターは出せないが、こちら以外で回収する手段や防御手段が減り、手札コストや手札枚数を参照する効果とは相性が悪いためネックになる場合も有る。
そしてこの場合も回収手段の存在や、序盤から有効な《強欲な壺》や《天使の施し》での調整のくだりが当てはまるため、採用しないデッキも少なくない。
基本的にはサポートカードである《イマジナリー・リアクター》とのセット運用が前提となる。
そちらの効果が墓地のこのカードをデッキの下に戻すことでの2枚ドローと非常に強力で、ドローまで適用できない場合も墓地肥やしができる下級モンスターとして腐ることが少ない。
下級モンスターの枠とデッキとの相性の問題もあるが、手札補強として優秀なセットとなっている。
セットとしては、元々《イマジナリー・リアクター》を採用する【メタリオン】でこちらを採用する他、《イマジナリー・リアクター》を採用でき墓地肥やしに注力するタイプのデッキでの採用が考えられる。
その中でもシャッフルの発生頻度で再利用のしやすさが変わるため、場所を指定せずデッキに戻すことが多いデッキ、特に《イマジナリー・リアクター》を墓地コストにできるデッキとは相性が良い。
あちらの条件となるデッキ枚数の関係上、複数枚の墓地コストを要求するカードと組み合わせることも考えられるが序盤に弱くなるため、構築はうまく調整したい。