炎族を中心とした種族デッキ。
他の種族デッキと比較して通常モンスターに関連するサポートカードが多く、デッキ内の通常モンスターの比率が高いのが特徴。
《火麺上忍カエダマゴックブート》 効果モンスター 星8/炎属性/炎族/攻2400/守 0 【条件】自分フィールドの表側表示の通常モンスター(炎族)1体を墓地へ送って発動できる。 【効果】相手に1000ダメージを与える。 自分は1枚ドローする。
《火麺上忍ゴックブート》 効果モンスター 星7/炎属性/炎族/攻2200/守 0 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】自分フィールドの全ての表側表示モンスター(炎族)の攻撃力はターン終了時まで、 [自分の墓地の通常モンスターの数]×100アップする。
炎族には炎属性・炎族で構成されたシリーズカードである火麺が存在する。
また一部のカードは地属性・炎族を指定しているため本項では分けて記載する。
―火麺
炎属性・炎族の通常モンスター、通常モンスターを必要とする効果を持つメインデッキの最上級効果モンスター、《万能調味査察官》を共通で素材とするフュージョンモンスターで構成されている。
フュージョンモンスターの火麺については後述のエクストラデッキのモンスターについての項目を参照の事。
《火麺ドローっと濃厚返しの術》の手札交換、最上級モンスターのアドバンス召喚のリリースなどで炎族・通常モンスターを積極的に墓地へ送り、十分に墓地が肥えたタイミングで《火麺上忍ゴックブート》や《火麺炙りバーナーの術》で攻撃力を高めて攻めていく。
擁するフュージョンモンスターも共通の素材を持つため比較的扱いやすく、フュージョン召喚の要素を取り込んでも他種族と比べて事故になりにくい。
また《火麺上忍カエダマゴックブート》や《火麺特忍ニクマシゴックブート》の存在から、相手モンスターを戦闘破壊できなくともバーンダメージで強引に勝ちを狙いに行く事も可能である。
概要でも述べたように他種族デッキと比較して通常モンスターの占める割合が高いにも関わらず、擁する通常モンスターが軒並み低ステータスなのが大きな弱点。
下級通常モンスターの最高攻撃力が《万能調味査察官》の1300止まりで、《火麺胸焼け背脂の術》での弱体化、《火麺炙りバーナーの術》での強化を併用しても相手モンスターの戦闘破壊に苦労する。
また手札にそれらの下級通常モンスターが固まって来た場合は防戦に徹するしかなく苦しい戦いを強いられる。
墓地に炎族・通常モンスターを溜め込む事で本領を発揮するデッキであるため、墓地に溜め込んだモンスターをデッキに戻されてしまうと途端に攻め手がなくなってしまうのも弱点。
特に《バックビート》は天敵で、7体ものモンスターをデッキに戻されると機能不全に陥ってしまう。
また相手ターンでの罠カードでの防御手段が乏しく、上述のように《地圧の爆発》でモンスターを蘇生して壁にする程度しかない。
相手ターンの防御手段を捨てて攻撃に特化するか、汎用性の高い罠カードを搭載するかは難しい判断となる。