《カリス魔杖(まじょう)デス・ワンド》

装備魔法
【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(光属性/魔法使い族)1体に装備できる。
【効果】装備モンスターの攻撃力は400アップし、そのモンスターは相手の効果では破壊されない。
装備モンスターがフュージョンモンスターの場合、さらに攻撃力を600アップする。

 閃光のオブリビオンで登場する装備魔法
 光属性魔法使い族装備でき、装備モンスター強化相手への破壊耐性を付与し、装備モンスターフュージョンモンスターであればさらに攻撃力強化する効果を持つ。

 装備対象から【魔法使い族】でも光属性に比重を置いた構築で使う事となる。
 強化値は高めで、下級モンスター《ライト・ソーサラー》で1900、最上級モンスター《セレブローズ・マジシャン》も2500と基準値にまで上がる。
 耐性付与も相手への牽制となるが、メインデッキに入るモンスターの最大攻撃力強化込みで《セレブローズ・マジシャン》の2500と、強化したモンスター戦闘破壊されてしまうほどなので、こちらは保険の要素が強いか。
 効果だけでなく、《セレブローズ・マジシャン》効果には装備魔法が必要なので、シナジーがあるこのカードコストとして適する。

 装備モンスターフュージョンモンスターであればさらなる強化を行う。
 現状は《セレブローズ・ファビュラス・マジシャン》のみだが、あちらが攻撃力4000の破壊耐性を持つモンスターとなるので、十分な効力を発揮してくれる。
 また、あちらの効果サルベージもできるので、墓地肥やしの過程で落ちても利用できるのも評価点。

関連カード

―《カリス魔杖デス・ワンド》が見られるカード

収録パック等


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