通常魔法(LEGEND) 【条件】手札5枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】お互いのフィールドのカードを全て破壊する。
レジェンド覚醒パックで登場する通常魔法のレジェンドカード。
手札5枚を墓地へ送る事でフィールドのカード全てを破壊する効果を持つ。
フィールドのカードの全体除去と豪快な効果ではあるが、手札コスト5枚は如何にラッシュデュエルのルールでも流石に重い。
何らかの手段で手札を増やさない限り、前のターンまでにこのカードを用意しておかなければ腐るのも欠点。
重いコストと自分のカードも破壊することから、このカード使用後に自分にリソースが残るとは考えにくい。
そのため、フィールドリセットしても、その後何も出来ず、次の相手ターン相手はがら空きの盤面を5枚の手札で自由に攻められるという展開になりやすい。
結局相手に盤面を整え直された挙げ句直接攻撃を受けることによって状況を打開するどころか敗北に直結しかねない。
どうしても使うなら《超魔基地マグナム・オーバーベース》等で自分のモンスターに耐性を付与して自分のモンスターをこの破壊から守る工夫が必要だろう。
ただし、その場合ただでさえコンボ性の高いこのカードのコンボ性が更に上がってしまう。
手札は基本的にコストに持っていかれることを考えると、前のターンからモンスター(と耐性を付与するカード)を残せている必要がある。
また自分の(魔法カード)に対する耐性を持つあるいは付与できるカードは非常に希少である点も難しさに拍車をかける。
破壊したいのがモンスターならば《ブラック・ホール》を、魔法・罠カードならば《大嵐》を使えば事足りるのも痛い。
手札を墓地へ送る手段として見た場合でも、枚数は劣るが段違いに発動しやすくディスアドバンテージが生じない《天使の施し》が存在する。
このように現状非常に腐りやすく、強力なライバルの多いレジェンド魔法カードの枠に採用する価値を見出すのは難しい。