主に守備表示で相手の攻撃を止め、自分のライフポイントを減らさない役割を持つモンスターのこと。
単に「壁」もしくは「壁モンスター」と使われる。
守備表示モンスターだけではなく、高攻撃力モンスターを攻撃表示で召喚したりすることでも壁の役割を果たす。
守備表示を持たないマキシマムモードのマキシマムモンスターもMAXIMUM ATKを参照するため壁としては手堅い。
基本的にモンスターが1体でも存在すると直接攻撃できないこのゲームでは、フィールドに出ている全てのモンスターは事実上壁の役割を果たしていると言える。