罠カード(LEGEND) 【条件】相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 【効果】お互いのフィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
レジェンド覚醒パックで登場した罠カードのレジェンドカード。
相手の攻撃宣言時に発動でき、お互いのフィールドの魔法・罠カードを全て破壊する効果を持つ。
言うなれば相手の攻撃宣言をトリガーとする《大嵐》である。
あちらと比較すると、装備魔法やフィールド魔法で戦闘補助を行うモンスターに対して効果的であり、上手くいけばそのまま返り討ちにして更にアドバンテージを得られる。
また、返しの自分ターンに相手は伏せカードを用意できないため、安心してこちらの攻撃を通しやすい。
一方、引いてすぐ使える魔法カードに比べタイムラグのある罠カードである点は無視できない欠点であり、発動前に除去されるリスクもある。
トリガーを共通する全体除去のレジェンド罠カードという点では《聖なるバリア -ミラーフォース-》も競合先となる。
最大1:3交換のあちらに対し1:4交換が可能な点ではこちらが上回るが、モンスターの攻撃宣言でありながら、そのモンスター自体に干渉できないのは大きなネックと言える。
特にライフの少ない終盤では戦闘を止められなければ1回の戦闘ダメージが敗北に直結しかねず、その様な状況ではあまり意味のないカードになりがち。
専用サポートカードの《マレヴォレント・セラー》の効果は強力であり、墓地のこのカードの再利用が可能となる。
その場合奇襲性は薄れるが、代わりに相手はフィールド魔法や装備魔法が使いにくくなり、余った手札を魔法&罠ゾーンに伏せて次のターンの通常のドローを増やす動きもやりにくくもなる。
また、墓地に他のレジェンドカードが存在すればそれらの再利用も目論める。
それを狙う場合は、上記の効果はついでと考え、手札コスト等で意図的に墓地へ送る運用も視野に入るか。
単体で見るとレジェンドカードの中でもやや癖の強い部類ではあるため、あちらとのコンボを念頭に採用を検討してみるのも良いだろう。