通常魔法 【条件】自分の墓地のモンスターが光属性のみの場合に発動できる。 【効果】自分の墓地のモンスター1体を選んで手札に加える。 さらに自分の墓地の「フュージョン」1枚を選んで手札に加える事ができる。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「プライム・ドワーフ」以外のモンスターの効果を発動できない。
超越のトランザムで登場した通常魔法。
墓地のモンスターが光属性のみの場合に発動でき、任意のモンスター1体をサルベージし、更に《フュージョン》を追加サルベージできる効果を持つ。
条件より純【光属性】でのみ採用可能なカードとなる。
構築が大きく縛られる代わりにサルベージ可能なモンスターには(実質的な属性以外の)制限はなく、かなり範囲は広い。
また、《フュージョン》を追加サルベージできるため、対象のデッキでは消費の少ない《スター・リスタート》のように扱える。
ただし、そのターンにフュージョン召喚する場合は下記のデメリットがあるため、《スター・リスタート》とどちらを採用するかはよく考えたい。
発動後は《プライム・ドワーフ》以外のモンスター効果の発動が封じられる制約が重く、発動の順番はなるべく後回しにしたい。
あちらの効果を使う事で光属性のフュージョン召喚が行えるが、この点は追加サルベージ先の《フュージョン》と重複してしまう。
それ以外のサルベージ対象のモンスター、そしてフュージョン召喚先のフュージョンモンスターはこのデメリットを避けられないため、ステータスか永続効果を重視して選びたい。
特に相性の良いデッキとしては、《トランザム・プライム・フルアーマーノヴァ》を採用する【プライム】の他に【サイバー・ドラゴン】が挙げられる。
《プロト・サイバー・ドラゴン》等と《フュージョン》を一度にサルベージできるため、墓地次第で《サイバー・ツイン・ドラゴン》等のフュージョン召喚難易度が大幅に下がるだろう。
―イラスト関連