#author("2026-02-25T19:25:40-08:00","","") #author("2026-02-25T19:49:56-08:00","","") *《&ruby(げんわく){幻惑};の&ruby(ひかり){光};》 [#top] 通常魔法 【条件】自分が「幻惑の光」を発動していないターンに、 自分フィールドの表側表示モンスター(魔法使い族)の属性を1つ宣言して発動できる。 【効果】相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、 その属性をターン終了時までこの効果の条件で宣言した属性にする。 発動後このカードは墓地へ送らずにそのままセットできる。 // https://youtu.be/23yXRWhq19s [[オーバーラッシュパック4]]で登場する[[通常魔法]]。~ [[相手]][[モンスター]]1体の[[属性]]を、[[自分]][[フィールド]]の[[魔法使い族]]1体と同じ[[属性]]に変更させる。~ 変更は[[ターン]]終了時までしか継続しないため、その[[ターン]]中に[[属性]]を参照する[[効果]]や[[素材]]に利用する[[コンボ]]が求められる。~ 最も効力を発揮する[[デッキ]]は【霊使い】であり、[[レベル]]3[[霊使い]]の[[コントロール奪取]]対象を能動的に作り出せる。~ [[発動]]後[[墓地へ送らず>墓地へ送る]]そのまま再[[セット]]できる珍しい処理も持つ。~ 使い減りしないが、[[同名カード]]の[[発動]]制限があるので、再利用は次の[[ターン]]以降となる。~ [[魔法&罠ゾーン]]の圧迫が許容できるのならば再[[セット]]を選ぶと良いだろう。~ あるいは、再[[セット]]した[[カード]]を何らかの[[コスト]]に利用するのも良い。~ 【[[霊使い]]】では[[レベル]]3[[霊使い]]の[[コントロール奪取]]対象を作り出せるため相性が良い。~ -[[発動]]後に再[[セット]]できる[[魔法・罠カード]]は[[ラッシュデュエル]]では初となる。~ [[OCG]]では[[罠カード]]には[[OCG:《くず鉄のかかし》]]等が存在したが、[[魔法カード]]に限定すると[[OCG]]ですら存在せず、その意味でかなり貴重な[[カード]]と言える。~ -[[イラスト]]の[[OCG:《幻惑の巻物》]]は[[相手]][[モンスター]]1体の[[属性]]を[[宣言]]した[[属性]]に変化する[[効果]]を持つ[[装備魔法]]である。~ こちらは[[魔法使い族]]が必要な代わりに再[[セット]]で毎[[ターン]]使用できるようにされており、一長一短の[[リメイク]]である。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] ―[[イラスト]]関連 -[[OCG:《幻惑の巻物》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[オーバーラッシュパック4]] RD/ORP4-JP074 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 //**外部リンク [#link] //-[[カードデータベース>(ページのURLをいれてください)]]