#author("2026-05-24T04:16:05-07:00","","")
#author("2026-06-04T03:52:51-07:00","","")
*【ギャラクシー族】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[ギャラクシー族]]を中心とした[[デッキ]]。~
 このページでは[[光属性]]・[[通常モンスター]]を軸とした【[[ギャラクティカ]]】を中心に紹介する。~
 [[闇属性]]・[[ギャラクシー族]]を軸とする構築は[[【ヴォイドヴェルグ】]]や[[【ダークマター】]]を参照。~

 《トランザム・ライナック》
 通常モンスター
 星4/光属性/ギャラクシー族/攻1600/守   0
 ウォー・トゥ・ゼン!マニアック・ユウ・ダイ!

 《ギャラクティカ・オブリビオン》
 通常モンスター
 星7/光属性/ギャラクシー族/攻2500/守2500
 ウォー・トゥ・ゼン!オウサム・トゥルー・グッナイト!

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[光属性]]・[[ギャラクシー族]]~
-[[通常モンスター]]~
--[[下級モンスター]]~
[[攻撃力]]・[[守備力]]1500を一方的に[[戦闘破壊]]できる[[《トランザム・ライナック》]]、[[素材]]に指定された[[《インターステライム》]]を中心に、足りなければ[[《ブライト・センチネル》]]等を追加で採用する。~

--[[上級モンスター]]~
[[《ヘヴン・ギャンゼル》]]・[[《シルヴァー・セイファート》]]が候補。~
[[《ギャラクティカ・アムネジア》]]で[[蘇生]]できる最大[[レベル]]なので1枚挿しておくと[[アタッカー]]となれる。~

--[[最上級モンスター]]~
[[ステータス]]に優れ、いくつもの[[素材]]に指定された[[《ギャラクティカ・オブリビオン》]]は最優先したい。~
[[《ヴァキュア・アナイアレイション》]]を採用するならば[[《コスモ・タイタン》]]・[[《マジェスティック・マスターバースト》]]も必要に応じて投入していく。~
それぞれ[[ステータス]]で受けられる[[サポートカード]]も異なるので、[[デッキ]]にあった[[カード]]を選ぶように。~

-[[効果モンスター]]~
--[[ギャラクティカ]]
---[[《ギャラクティカ・ジャメイヴュ》]]~
[[墓地]]の[[魔法カード]]2枚を1[[ドロー]]に変換する。~
[[汎用性]]の高い[[効果]]であり、劣勢となった中盤以降では動きを増やす一手となる。~

---[[《ギャラクティカ・タブララサ》]]~
[[魔法・罠カード]]の[[バウンス]]で攻めやすくなる。~
後半の[[弱体化]]も数値が高く、[[手札コスト]]分で[[モンスター]]が並べづらい点を補える。~
[[元々の攻撃力]]が低いので返しの[[ターン]]に不安があるのは留意しておきたい。~

---[[《ギャラクティカ・レミニセンス》]]~
緩い[[条件]]で[[全体強化]]を行える。~
さらに[[《ギャラクティカ・オブリビオン》]]がいれば[[全体弱体化]]も行え、この[[カード]]単体でも3800まで処理できるようになる。~

--[[トランザム]]
---[[《トランザム・クライネ》]]~
[[フィールド]]の[[モンスター]]がいないかつ[[サルベージ]]先がいるが、優秀な[[アドバンテージ]]源となってくれる。~
[[下級モンスター]]を揃えて[[リリース]]に使うだけでなく、[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]を加えて[[アタッカー]]を用意できるのも強み。~

---[[《トランザム・ライカー》]]~
[[手札コスト]]で[[ギャラクシー族]]1体に[[貫通]]を付与する。~
[[《トランザム・ライナック》]]が[[自分]]の[[フィールド]]にいれば[[表示形式]]の変更もできるため、さらに強力。~
[[《オゾン・ソー》]]と同じく、不要な[[手札]]の処分にも使用できる。~

--[[バニシング>シリーズカード#Vanishing]]~
---[[《バニシング・ソリティウス》]]~
[[《バニシング・ヘリアカルライザー》]]になりながら[[《フュージョン》]]を[[サルベージ]]し、[[《リザレクション・ヘリアカルライザー》]]・[[《ギャラクティカ・ライジング・オブリビオン》]]に繋げやすくなる。~
[[《フュージョン》]]を確保している場合は[[《ギャラクティカ・フュージョン・スペース》]]を[[サルベージ]]して[[手札]]から[[素材]]にできる。~

---[[《バニシング・ヘリアカルライザー》]]~
[[自己強化]]により[[最上級モンスター]]クラスの[[攻撃力]]を一方的に[[戦闘破壊]]でき、[[永続カード]]があれば[[ドロー]]により[[アドバンテージ]]を稼げる。~
[[サポートカード]]が多いのも強みの一つで、[[手札]]・[[墓地]]から出しやすい。~
[[《ギャラクティカ・ライジング・オブリビオン》]]を狙う場合は優先して投入したい[[モンスター]]。~

---[[《バニシング・ソプデト》]]~
[[墓地]]で[[《バニシング・ヘリアカルライザー》]]扱いとなり、[[カード名]]を指定した[[蘇生]]・[[サルベージ]]に対応する。~
[[効果]]も[[表示形式]]変更・[[魔法・罠除去]]と[[汎用性]]が高く、[[フュージョン召喚]]ができない場合の選択肢となる。~

--[[《サテライトペガサス》]]~
[[後攻]]であれば[[除去]]要員となれる。~
[[墓地コスト]]が必要な[[カード]]と合わせれば中盤以降も[[除去]]が狙える。~

--[[《シビル・トワイライダー》]]~
[[墓地コスト]]2体で[[ダブルコストモンスター]]となる。~
さらに[[サルベージ]]により[[アドバンス召喚]]先も用意できるので1枚から大型[[モンスター]]へ繋がる。~

--[[《エンセラダステライム》]]~
緩い[[条件]]で[[《フュージョン》]]を[[サルベージ]]でき、[[素材]]の指定が緩い[[フュージョンモンスター]]を出せる。~
[[《インターステライム》]]を採用した場合はそちらを[[サルベージ]]して[[《インタースクライム》]]からさらに[[フュージョン召喚]]する動きも取れる。~

--[[《スター・トライオ》]]~
[[デッキの上]]から最大3枚の[[ギャラクシー族]]を[[墓地へ送る]]。~
[[条件]]からほぼ序盤用の[[カード]]となるが、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は[[蘇生]]や[[サルベージ]]に繋がる。~

--[[《プラネット・イージス》]]~
2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[モンスター]]・[[魔法・罠カード]]1枚ずつに[[バウンス]][[耐性]]を与える。~
[[《寄星体デスタクル》]]よりも[[墓地へ送る]]枚数は少ないが[[光属性]]の[[サポートカード]]を受けられる。~
また、[[バウンス]][[耐性]]も大型[[モンスター]]や妨害用の[[カード]]を守るのにも役立つ。~

--[[《コズミック・サッカー》]]~
[[回復]][[効果]]を持つが、重要なのは[[ドロー]]の方。~
[[ライフポイント]]や他の[[ドロー]]の兼ね合いはあるものの、比較的緩めの[[条件]]で[[アドバンテージ]]を得られる。~

--[[《フォルスサン》]]~
[[墓地コスト]]3体とやや[[重い]]が、[[表示形式]]変更により[[戦闘]]を有利にできる。~
[[サルベージ]]先の[[《フォルスムーン》]]はこの[[デッキ]]では[[効果]]を活かしづらいが、こちらの[[効果]]ついでに[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]に使える。~

--[[《グラビティアラ・アイ》]]~
[[コンボ]]向けの[[カード]]ではあるが、[[デッキトップ]]に[[光属性]]・[[ギャラクシー族]]を必要とする[[カード]]のサポートとなる。~
[[デッキトップ]]に4体以上の[[ギャラクシー族]]がいた場合は[[ドロー]]によりその[[ギャラクシー族]]の内1体を[[手札]]に[[加える]]事もできる。~

--[[《アルマストラXI-アクエリアス》]]~
[[最上級モンスター]]が多くなりやすいので[[除去]]を成功させやすい。~

--[[《EXプローラー》]]~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ついでに[[攻撃力]]2600の[[アタッカー]]となる。~
[[墓地]]に[[ギャラクシー族]]が5体以上いれば[[サルベージ]]もでき、[[フュージョン召喚]]へと繋げられる。~

--[[《ヴァリアブル・ステライザー》]]~
[[《フュージョン》]]で[[レベル]]9・[[ギャラクシー族]]を[[フュージョン召喚]]する場合[[素材]]を肩代わりになる。~
[[最上級モンスター]]の[[重さ>重い]]はあるが、4枚目以降の[[《ギャラクティカ・オブリビオン》]]と考えれば[[フュージョン召喚]]をしやすくなる。~

--[[《煌星帝エストローム》]]~
[[召喚]]するだけで1枚の[[除去]]ができる。~
[[除去]]対象は[[相手]]が選ぶので不安定だが、[[装備魔法]]や[[フィールド魔法]]で[[強化]]している相手には有効に働いてくれる。~

―[[光属性]]以外の[[ギャラクシー族]]~
-[[通常モンスター]]~
--[[《ヴォイドヴェルグ・ペイルライダー》]]~
[[攻撃力]]1600の[[アタッカー]]として使える。~
[[【カオス】>#Chaos]]寄りの構築であれば[[《ヴォルテクス・カオス・シューター》]]の[[サルベージ]]に対応するので優先度が高くなる。~

--[[《ミルキーウェーブ・ネオ》]]~
[[レベル]]7・[[攻撃力]]2500の[[通常モンスター]]で、[[《潜入開始》]]を[[《ギャラクティカ・オブリビオン》]]と共有できる。~
[[光属性]]の[[サポートカード]]を重視するならば[[《コスモ・タイタン》]]も選択肢になるが、そうでないならばこちらを選びたい。~

-[[効果モンスター]]~
--[[《寄星体デスタクル》]]~
3枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]・[[バーン]]と[[汎用性]]の高い[[効果]]を持っている。~
[[光属性]]の[[サポートカード]]は受けられないが、それを抜きにしても扱いやすい。~

--[[《惑精のエウアース》]]~
自身以外の[[自分]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]して[[ドロー]]できる。~
不要な[[下級モンスター]]や[[魔法・罠カード]]を処理しながら[[ドロー]]で新しい選択肢を作れる。~

--[[《ヴォイドアルヴ・アントロメダ》]]~
[[墓地]]に[[ギャラクシー族]]が3体以上いれば[[リリース]]なしで[[召喚]]でき、[[ギャラクシー族]]専用の[[ダブルコストモンスター]]となる。~
[[《シビル・トワイライダー》]]や[[《ツイン・クールスター》]]と異なり特に[[条件]]も無く[[ダブルコストモンスター]]となれる点で優れる。~
反面[[墓地]]に[[ギャラクシー族]]がいないと[[ディスアドバンテージ]]となり、[[属性]]も[[地属性]]なので[[サポートカード]]に乏しい。~

--[[《グレート・コスモナーク》]]~
[[手札]]1枚で[[攻撃力]]3200と高い突破力を有する。~
自身が[[最上級モンスター]]であるため消費は激しいが、[[通常モンスター]]では太刀打ちできない[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できるのは心強い。~

--[[《獣岩塊ランブルパイル》]]~
[[ギャラクシー族]]1体で[[アドバンス召喚]]でき、[[魔法・罠除去]]ができる。~
[[最上級モンスター]]だが[[重さ>重い]]を感じさせず、[[魔法・罠カード]]対策としては優秀。~

―[[マキシマムモンスター]]~
-[[《超銀河王ロード・オブ・ギャラクティカ》]]~
[[効果]]は以下の3つ。~
●[[通常モンスター]]を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]した[[ターン]]に[[レベル]]10[[モンスター]]2体を[[サルベージ]]して自身を[[バウンス]]する[[効果]]~
●[[デッキトップ]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[元々の攻撃力]]4000以上の[[ギャラクシー族]]・[[ドラゴン族]]・[[機械族]]・[[魔法使い族]]の[[攻撃力]]を4000下げて[[相手]]の[[カード]]を4枚まで[[破壊]]する[[効果]]~
●[[手札]]の[[通常モンスター]]を[[相手]][[モンスター]]1体と同じ[[レベル]]になるよう[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、その[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]分[[自己強化]]する[[効果]]~
[[マキシマムモード]]時は2つしか[[効果]]が無いが、本体の[[効果]]や[[《ギャラクテリアル・ピック》]]によりパーツを揃えやすい。~
[L]の[[除去]]で[[相手]]の場を荒らし、疲弊したところを[R]の[[自己強化]]で一気に攻め立てる。~
[[耐性]]の類は無いが、本体と[[通常モンスター]]さえあれば何度もパーツを使いまわす事ができるので持久戦にも強い。~

―それ以外の[[種族]]~
-[[《レジェンド・プリースト》]]・[[《ローレ・ライミー》]]~
共に3枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行う[[モンスター]]。~
[[ギャラクシー族]]だけでは足りないと考えた場合はこれらが候補。~
[[光属性]]の[[下級モンスター]]なので[[《リザレクション・ヘリアカルライザー》]]の[[素材]]にもできる。~

-[[《纏竜の探索者 ステラ》]]~
[[最上級モンスター]]を多く含むので[[手札]]に[[加える]][[効果]]を成功させやすい。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
―[[フュージョンモンスター]]~
 ※括弧内は[[素材]]~

-[[ギャラクティカ]]
--[[《エターナル・ギャラクティカ・オブリビオン》]]([[《ギャラクティカ・オブリビオン》]]+[[光属性]]/[[ギャラクシー族]]×2)~
[[攻撃力]]3500に加え、[[自己強化]]と[[罠カード]]への[[耐性]]により高い[[戦闘ダメージ]]を期待しやすい。~
その分[[素材]]と[[墓地コスト]]が[[重く>重い]]、消費を軽減させる展開手段は必須と言える。~

--[[《ダークネス・ギャラクティカ・オブリビオン》]]([[《ギャラクティカ・オブリビオン》]]+[[《ダークネス・ドワーフ》]])~
[[元々の攻撃力]]が100以上の[[モンスター]]の[[攻撃力]]をその数値分ダウンさせ、確実な[[戦闘破壊]]と大きな[[戦闘ダメージ]]が与えられる。~
ついでに[[永続効果]]も[[無効]]にでき、[[永続効果]]で[[自己強化]]する[[モンスター]]に対しても強い。~

--[[《ギャラクティカ・ロスト・オブリビオン》]]([[《ギャラクティカ・オブリビオン》]]+[[レベル]]7・8/[[ギャラクシー族]])~
[[相手]]の[[裏側表示]]を[[表側攻撃表示]]にした上で[[自己強化]]し、[[攻撃力]]2500を[[全体除去]]する。~
決まればリターンが大きいが、[[裏側守備表示]][[モンスター]]が必要なので[[自分]]の[[カード]]を使って能動的に[[発動]]できるようにしたい。~

--[[《ギャラクティカ・ライジング・オブリビオン》]]([[《ギャラクティカ・オブリビオン》]]+[[《バニシング・ヘリアカルライザー》]])~
[[相手]]の[[フィールドのカード]]全ての[[デッキバウンス]]により大きな[[アドバンテージ]]を得られる。~
[[発動]][[ターン]]は自身でしか[[攻撃]]できず、[[相手]][[ライフポイント]]が多い場合には返しの[[ターン]]も見据えた動きも取りたい。~

--[[《ギャラクティカ・カオス・オブリビオン》]]([[《ギャラクティカ・オブリビオン》]]+[[《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》]])~
[[《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》]]との[[シナジー]]が薄いため、[[《ヴァリアブル・ステライザー》]]・[[《E・HERO プリズマー》]]で[[カード名]]を代用して[[フュージョン召喚]]する。~
[[効果破壊]][[耐性]]を持った[[攻撃力]]3500と高く、[[墓地]]の[[通常モンスター]]次第ではさらに[[自己強化]]できる。~
[[相手]][[フィールド]]に[[魔法・罠カード]]が無い場合は[[攻撃力]]5000となり、狙うのは難しいが[[適用]]できれば[[フィニッシャー]]性能が大きく上がる。~

-[[トランザム]]
--[[《トランザム・パワーライナック》]]([[《トランザム・ライナック》]]+[[レベル]]4/[[ギャラクシー族]])~
[[素材]]が緩く、[[直接攻撃]]できなくなるが[[攻撃力]]3600と高い数値を得られる。~
[[《トランザム・エフィライ》]]を[[墓地コスト]]に含めれば[[攻撃力]]6200となり、3枚消費にとしては破格の数値となる。~
ただ、[[《トランザム・エフィライ》]]はやや[[腐り>腐る]]やすく、[[素材]]に含めるよりも[[アドバンス召喚]]等で[[墓地]]に置いておきたい。~

--[[《トランザム・V・ライナック》]]([[《トランザム・ライナック》]]+[[レベル]]7/[[光属性]]/[[ギャラクシー族]])~
[[自己強化]]により[[攻撃力]]4300になる。~
[[墓地コスト]]が[[レベル]]7の[[ギャラクシー族]][[効果モンスター]]であれば[[罠カード]]への[[耐性]]と[[2回攻撃]]を得るが、こちらは[[素材]]だけでは満たせないので別途用意しておく必要がある。~

--[[《トランザムロード・ライナック》]]([[《トランザム・ライナック》]]+[[《セブンスロード・マジシャン》]])~
[[光属性]]が多くなりやすいこの[[デッキ]]では[[素材]]の[[《セブンスロード・マジシャン》]]の[[強化]]が活かしづらいため、半ば専用構築となる。~
[[蘇生]]先は[[レベル]]を問わないので[[《ギャラクティカ・オブリビオン》]]を[[蘇生]]すれば合計[[攻撃力]]6000以上となれる。~

-その他
--[[《SF-EXプラズマー》]]([[《EXプローラー》]]+[[光属性]]/[[ギャラクシー族]])~
[[素材]]の[[《EXプローラー》]]が[[《フュージョン》]]と[[ギャラクシー族]][[通常モンスター]]を[[サルベージ]]でき、[[素材]]の緩さもあって[[フュージョン召喚]]しやすい。~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[魔法・罠除去]]により[[攻撃]]とサポートを同時にこなせる。~

--[[《ギャラクティアラ・F・イブ》]]([[《ギャラクティアラ・イブ》]]+[[光属性]]/[[ギャラクシー族]])~
[[ドロー]]と[[ギャラクシー族]][[通常モンスター]]により[[フュージョン召喚]]の消費を取り戻せる。~
[[墓地コスト]]の[[《フュージョン》]]を[[デッキトップ]]に戻せば疑似的な[[サルベージ]]にもなる。~
反面、[[素材]]の[[《ギャラクティアラ・イブ》]]がなかなか癖が強いので、[[フュージョン召喚]]に特化させた構築にしたい。~

--[[《ダークネス・ドゥーム・ジャイアント》]]([[《ダークネス・ドワーフ》]]+[[光>光属性]]・[[闇属性]]/[[ギャラクシー族]])~
[[《ダークネス・ドワーフ》]]が[[フュージョン召喚]][[効果]]を持っているので[[《フュージョン》]]の代わりに[[コスト]]となる[[モンスター]]でも出せる。~
[[サルベージ]]により[[アドバンテージ]]を稼げ、[[レベル]]8であればそのまま[[アドバンス召喚]]する事も可能。~

--[[《インタースクライム》]]([[《インターステライム》]]×2)~
[[コンタクトフュージョン]]ができ、通常よりも1枚少ない消費で[[フュージョン召喚]]できる。~
[[手札]]・[[フィールド]]を使用した[[フュージョン召喚]]により更なる大型[[モンスター]]への中継点として優秀。~
自身を含めるため選択肢は限られるが、[[素材]]が緩い[[モンスター]]が多いためそこまで困る事はない。~
自身が[[フュージョンモンスター]]なので[[エクストラデッキ]]の圧迫には目を瞑る必要がある。~

--[[《リザレクション・ヘリアカルライザー》]]([[《バニシング・ヘリアカルライザー》]]+[[レベル]]4/[[光属性]])~
[[レベル]]7・[[ギャラクシー族]]の[[蘇生]]により[[攻撃]]用の頭数を揃えられる。~
[[《バニシング・ヘリアカルライザー》]]としても扱うので[[《ギャラクティカ・ライジング・オブリビオン》]]に繋げる選択肢も有力。~

--[[《黒極精のコスモスター》]]([[ギャラクシー族]]/[[攻撃力]]900×2)~
[[《シビル・トワイライダー》]]・[[《プラネット・イージス》]]が[[素材]]に該当し、[[通常モンスター]][[サポートカード]]を多めにするならば[[《アステロイーバ》]]も入る。~
[[全体弱体化]]と[[貫通]]により[[戦闘ダメージ]]を稼ぎやすく、この[[デッキ]]は[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]も多いので[[全体弱体化]]も活きる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[ギャラクシー族]]の[[サポートカード]]
-[[ギャラクティカ]]
--[[《ギャラクティカ・リパルジョン》]]~
[[ギャラクシー族]][[通常モンスター]]が3体いる時、[[相手]]の[[レベル]]8以下の[[モンスター]]1体を[[バウンス]]する[[通常魔法]]。~
厄介な[[モンスター]]を[[除去]]してそのまま攻め込むことが可能となる。~

--[[《ギャラクティカ・サイフォス》]]~
[[自分]][[フィールド]]の[[通常モンスター]]に比例した[[強化]]を行う[[装備魔法]]。~
[[装備モンスター]]が[[《ギャラクティカ・オブリビオン》]]ならば最低1300の[[強化]]が保証され、突破力が大きく上がる。~

--[[《ギャラクティカ・アダーガトリング》]]~
200の[[強化]]と[[罠カード]]への[[耐性]]を付与する[[装備魔法]]。~
[[強化]]値は低いが、[[元々の攻撃力]]が高めの[[ギャラクシー族]]では[[相手]][[ターン]]に[[戦闘破壊]]されづらくなり、攻める際にも[[罠カード]]への[[耐性]]が活きる。~

--[[《ギャラクティカ・フォース》]]~
[[お互い]]の[[通常モンスター]]の数に比例して[[ギャラクシー族]][[通常モンスター]]を[[強化]]する[[通常魔法]]。~
[[通常モンスター]]を並べることと[[全体強化]]がかみ合っており、攻め込む際に重宝する。~

--[[《ギャラクティカ・フュージョン・スペース》]]~
専用の[[フュージョン召喚]][[カード]]が無く、[[最上級モンスター]]を[[素材]]に含める場合の消費を軽減できる。~
[[《バニシング・ソリティウス》]]や[[《惑星調査》]]といった[[カード]]で[[加え>加える]]やすいのも強み。~

-[[《ユニヴァーストーム》]]~
[[ギャラクシー族]]の存在を[[条件]]とした[[魔法・罠除去]]。~
汎用性が高く、[[伏せカード]]の警戒を行うならば欠かせない。~

-[[《メテオ・チャージ》]]~
[[ギャラクシー族]]に[[貫通]]を付与する[[通常魔法]]。~
対象が[[通常モンスター]]であれば[[表示形式]]の変更ができるため、[[破壊]]できる範囲が増え、[[戦闘ダメージ]]を稼ぎやすい。~

-[[《惑星調査》]]~
[[デッキトップ]]4枚の[[光属性]]・[[闇属性]]の[[ギャラクシー族]]か[[フィールド魔法]]を[[加え>加える]]られる。~
[[属性]]以外の[[ステータス]]制限がなく、母数を多くすれば[[加える]]対象がいないという事も起こりづらい。~

-[[《バニシング・アタック》]]~
[[《ギャラクティカ・オブリビオン》]]か[[《バニシング・ヘリアカルライザー》]]を[[蘇生]]する。~
[[《ギャラクティカ・ライジング・オブリビオン》]]を主軸とする場合は少ない消費で[[素材]]を用意する手段となる。~

-[[《ヴァキュア・アナイアレイション》]]~
[[レベル]]7以上の[[ギャラクシー族]][[通常モンスター]]が存在する時に[[相手]]の[[攻撃表示]][[モンスター]]を[[ギャラクシー族]][[通常モンスター]]の数まで[[破壊]]する[[罠カード]]。~
[[通常モンスター]]軸の切り札的存在であり、[[相手]]の反撃の芽を摘み、次の[[ターン]]で攻勢に出られる。~

-[[《リコンビネーション・ギャラクティカ》]]・[[《トランザム・アライブ》]]~
前者は[[戦闘破壊]]のみで[[蘇生]]先は[[ギャラクシー族]][[通常モンスター]]、後者は[[フィールド]]を問うが[[戦闘]]・[[効果破壊]]で[[攻撃力]]1600以上の[[ギャラクシー族]][[通常モンスター]]を[[蘇生]]する[[罠カード]]。~
[[ステータス]]の高い[[モンスター]]を[[蘇生]]させて[[相手]]からの[[攻撃]]を防ぐ。~
[[《ギャラクティカ・レミニセンス》]]と相性が良く、[[コスト]]と[[《ギャラクティカ・オブリビオン》]]を1度に用意できる。~

―上記以外の[[カード]]
-[[《七宝船》]]~
[[レベル]]7を多く入れる場合の[[手札事故]]対策に。~
[[通常モンスター]]軸では[[蘇生]]、[[サルベージ]]にもつなげやすい。~

-[[《フュージョン》]]~
この[[デッキ]]では唯一と言える[[フュージョン召喚]][[カード]]であり、[[フュージョン召喚]]をする場合は必須[[カード]]となる。~
全体的に[[最上級モンスター]]を[[素材]]とする[[モンスター]]が多いため、[[蘇生]]・[[サルベージ]]を駆使して[[ディスアドバンテージ]]を軽減する手段は重要。~
[[《ギャラクティカ・フュージョン・スペース》]]があれば[[手札]]からも[[素材]]にできるため、これも併せて採用しておきたい。~

-[[《潜入開始》]]・[[《パラレルバース・ゲート》]]~
[[通常モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[カード]]。~
[[通常モンスター]]軸では[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[カード]]と合わせて投入すると安定する。~

-[[《任務完了》]]~
[[レベル]]7が多く存在し、[[《潜入開始》]]も採用圏内なので[[条件]]を満たしやすい。~
[[蘇生]]・[[サルベージ]]の兼ね合いもあるのでそこは気を付けたい。~

-[[《相伴の想い》]]~
[[光属性]]が多めなので[[コスト]]や対象を用意しやすい。~
[[強化]]値も高めが期待でき、[[最上級モンスター]]であれば[[破壊]][[耐性]]と合わせてその[[ターン]]中の突破が難しくなる。~

***[[レジェンドカード]]について [#legend]
―[[モンスターカード]]~
-[[《E・HERO プリズマー》]]~
[[最上級モンスター]]の[[素材]]の代わりとなって消費を軽減させる。~
また、[[《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》]]・[[《ダークネス・ドワーフ》]]を採用しなくてもそれらを[[素材]]とする[[フュージョンモンスター]]を出せるようにもなるので動きの幅が広がる。~

―[[魔法カード]]
-[[《天使の施し》]]~
[[《トランザム・クライネ》]]・[[《ギャラクティカ・アムネジア》]]、そして[[《潜入開始》]]・[[《パラレルバース・ゲート》]]と補助できる[[カード]]が多い。~
[[闇属性]]軸では[[最上級モンスター]]も多くなるので[[手札事故]]の回避にも繋がる。~

-[[《融合》]]~
[[素材]]に[[最上級モンスター]]を含んでいる事が多く、消費の軽減に役立つ。~

-[[《ハーピィの羽根帚》]]・[[《大嵐》]]~
[[強化]][[カード]]を使用しても展開・[[攻撃]]を防がれては意味が無いので対策手段に使える。~
後者は[[《グレイストーム・レヴェリー》]]を採用すれば[[2回攻撃]]もできる。~

**戦術 [#strategy]
 [[《ギャラクティカ・オブリビオン》]]を軸に据え、それを[[素材]]とする[[フュージョンモンスター]]を[[フィニッシャー]]にできるよう動く。~
 [[《ギャラクティカ・オブリビオン》]]自体は[[《潜入開始》]]・[[《シビル・トワイライダー》]]・[[《シルヴァーレッド・パルサー》]]等の[[蘇生]]・[[サルベージ]]手段に恵まれている。~
 [[《フュージョン》]]の[[サルベージ]]も[[《エンセラダステライム》]]・[[《バニシング・ソリティウス》]]・[[《EXプローラー》]]と多く存在する。~
 このためにも[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を如何に行うかも重要で、[[《プラネット・イージス》]]・[[《寄星体デスタクル》]]等を使用して素早く[[墓地アドバンテージ]]を稼ぐ。~

 [[フュージョンモンスター]]は全体的に[[素材]]が緩く、また[[墓地]]が揃えば1枚の[[カード]]から用意しやすい。~
 [[《ギャラクティカ・オブリビオン》]]を[[素材]]とする[[モンスター]]以外でも[[《SF-EXプラズマー》]]・[[《トランザム・V・ライナック》]]も[[フィニッシャー]]性能が高く、他に出す候補として優秀。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[【ヴォイドアルヴ】]] [#Voidalfar]
 4[[属性]]の[[ギャラクシー族]]の[[ヴォイドアルヴ]]を中心とした[[デッキ]]。~
 詳細はリンク先を参照。~

***[[【ヴォイドヴェルグ】]] [#Void]
 [[レベル]]8[[闇属性]][[ギャラクシー族]]を用いた[[デッキ]]。~
 [[自己強化]]を持つ[[最上級モンスター]]が多く、単純な[[戦闘]]では有利に立ちやすい。~
 詳細はリンク先を参照。~

***[[【ダークマター】]] [#DarkMatter]
 [[守備力]]1300及び[[裏側守備表示]]に関する[[効果]]を持つ[[闇属性]]・[[ギャラクシー族]]を用いた[[デッキ]]。~
 豊富な[[カード]]プールからカスタマイズ性が高く、[[コンタクトフュージョン]]の入門[[デッキ]]にも適する。~
 上記の[[【ヴォイドヴェルグ】]]とは一部[[サポートカード]]も共用できる。~
 詳細はリンク先を参照。~

***[[【トランザム】]] [#Transamu]
 [[《トランザム・ライナック》]]の[[サポートカード]]や[[素材]]とする[[フュージョンモンスター]]を用いた[[デッキ]]。~
 詳細はリンク先を参照。~

***【[[カオス]]】 [#Chaos]
 [[《ギャラクシー・カオス・フュージョン》]]を最大限に利用するための構築。~
 [[《ギャラクティカ・オブリビオン》]]と[[《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》]]の両方を採用するためやや[[重い]]が、[[《カオス・クールスター》]]の[[手札コスト]]や[[《ギャラクシー・カオス・フュージョン》]]の[[手札]][[フュージョン]]である程度抑えられる。~
 [[《ヴォルテクス・カオス・シューター》]]に対応する[[《トランザム・ライナック》]]・[[《ヴォイドヴェルグ・ペイルライダー》]]も別の[[素材]]に指定されているためさらに派生した[[フュージョン召喚]]も行えるが、別の[[フュージョン召喚]][[カード]]が必要になるので混ぜすぎると[[手札事故]]を起こしやすくなってしまう。~

***[[【コスモス姫】]] [#Cosmos]
 [[コスモス姫]]と[[惑精]]を中心とする[[フュージョン召喚]]軸の[[デッキ]]。~
 [[墓地リソース]]を稼いだ後に[[墓地]]を[[素材]]に大型[[モンスター]]を展開していく。~
 詳細はリンク先を参照。~

***[[【ムーンフォース】]] [#MoonForce]
 [[ムーンフォース]]を中心とする[[リチュアル召喚]][[デッキ]]。~
 詳細はリンク先を参照。~

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***[[【星帝】>【帝王】]][#Seitei]
 [[ギャラクシー族]]は元々[[守備力]]1000の[[モンスター]]が多いため、[[帝王]]を主軸としてもよい。~
 [[《ミルキーウェーブ・ネオ》]]も[[《ギャラクティカ・オブリビオン》]]と差別化できる。~
 特に「星帝」と[[属性]]も一致する[[《サテライトソルジャー》]]は是非採用しておきたい。

 《サテライトソルジャー》
 効果モンスター
 星5/光属性/ギャラクシー族/攻1700/守1000
 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(レベル6以下/守備力1000)1体を選び、
 そのレベルをターン終了時まで2上げる。

 《星帝家臣ヘーベ》
 効果モンスター
 星4/光属性/ギャラクシー族/攻 800/守1000
 【条件】このカードを召喚したターンに、
 自分の墓地のモンスター(守備力1000)2体をデッキに戻して発動できる。
 【効果】相手は自身の墓地の効果モンスター(レベル6以下)1体を選び、
 自身のフィールドに表側守備表示で特殊召喚する。
 その後、自分は自分の墓地のモンスター(レベル5以上/守備力1000)1体を選んで手札に加える事ができる。

 《星帝エストローム》
 効果モンスター
 星5/光属性/ギャラクシー族/攻2000/守1000
 【条件】このカードを攻撃表示でアドバンス召喚したターンに発動できる。
 【効果】相手フィールドの表側表示の効果モンスター(レベル6以下)1体を選んで破壊する。

 《煌星帝エストローム》
 効果モンスター
 星8/光属性/ギャラクシー族/攻2400/守1000
 このカードは表側表示モンスター(レベル5以上/守備力1000)1体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。
 【条件】このカードを攻撃表示でアドバンス召喚したターンに発動できる。
 【効果】相手は自身のフィールドのカード1枚を選ぶ。
 自分はそのカード以外の自分または相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[最上級モンスター]]を多く投入する都合上[[手札事故]]は懸念点となる。~
 [[手札事故]]を回避するための[[《七宝船》]]・[[《潜入開始》]]はなるべく併用したいところ。~
 [[墓地]]が揃って初めて動ける部分もあるので、[[《バックビート》]]といった[[墓地]]阻害にも弱い。~

 [[フュージョン召喚]]手段を[[《フュージョン》]]に頼っているため[[裏側守備表示]]化にも弱い。~
 [[《ギャラクティカ・フュージョン・スペース》]]は[[手札]]からも[[素材]]にできるが、[[裏側守備表示]]には対応していないので対策にできない。~

**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
 登場後は[[通常モンスター]]の[[サポートカード]]が多く、そちらを扱うことが主な[[デッキ]]だった。~
 [[閃光のオブリビオン]]以降は、[[素材]]指定の緩い強力な[[フュージョンモンスター]]が数多く登場したため、そちらを軸にしたデッキも登場した。~
//カードプールの変遷でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる。

**代表的なカード [#keycard]
-[[《トランザム・ライナック》]]

-[[《ギャラクティカ・オブリビオン》]]

//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[トランザム]]
-[[ギャラクティカ]]

-[[デッキ集]]

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