【絶望狂魔】
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*【&ruby(ぜつぼうきょうま){絶望狂魔};】 [#top] #contents **デッキの概要 [#abstract] [[闇属性]]/[[悪魔族]]で統一された[[絶望狂魔]]を主軸とした[[デッキ]]。~ [[モンスター]]を[[相手]]へ送りつけたり、逆に[[相手]]から奪ったりと他の[[デッキ]]とは異なる形で[[墓地]]を利用する面もある。~ 《絶望狂魔デッド・コア》 リチュアル・効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守2400 【条件】なし 【効果】自分の手札・フィールドのモンスターを素材として墓地へ送り、 モンスター(闇属性/悪魔族/守備力2400)をフュージョン召喚する。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster] [[リチュアル魔法]]の制限から[[レベル]]3以上の[[悪魔族]]を中心とした構築となる。~ 中でも[[サルベージ]]や[[絶望狂魔]][[最上級モンスター]]の特性から[[闇属性]]で固めるのが望ましい。~ [[悪魔族]]以外を採用する場合は[[フィールド]]から離せるようにする手段も必要。~ ―[[闇属性]]/[[悪魔族]]~ -[[下級モンスター]]~ --[[《絶望狂魔ピース・コア》]]~ [[《絶望狂魔デッド・コア》]]に必要な[[リチュアル魔法]]2種を[[サルベージ]]する。~ 特に[[《絶望の儀》]]であれば即座に[[リチュアル召喚]]が可能なのでこれを優先したい。~ --[[《絶望狂魔デッド・ライン》]]~ 自身を[[コスト]]に2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行う。~ [[絶望狂魔]]に必要な[[墓地アドバンテージ]]を稼げる。~ さらに[[《絶望狂魔デッド・エンド》]]を[[蘇生]]できるので[[アタッカー]]や[[素材]]の確保に役立つ。~ 自身を[[フィールド]]から離してしまうので[[リチュアル召喚]]に使いづらいのは難点。~ --[[《絶望狂魔デッド・ヒート》]]~ 3枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[サルベージ]]は魅力的だが、[[条件]]に[[《絶望狂魔デッド・コア》]]が必要と[[重い]]。~ とはいえ、自身が[[《絶望狂魔ヒート・コア》]]の[[素材]]に指定されており、同時に並べれば[[効果]]と[[フュージョン召喚]]の両方に繋がる。~ --[[《絶望狂魔デッド・ロック》]]~ [[攻撃力]]は高いが[[悪魔族]]以外の[[全体弱体化]]と[[攻撃表示]]での[[アドバンス召喚]]にできない制限がある。~ [[召喚]]は[[《絶望の儀》]]で使用する際にとどめ、[[手札]]・[[墓地]]に確保して[[《絶望の根源》]]や[[《絶望との遭遇》]]で利用する使い方となる。~ --[[《デーモンの呪術師》]]~ [[闇属性]]/[[悪魔族]]専用の[[手札交換]][[モンスター]]。~ [[レベル]]を下げる[[効果]]も[[《絶望狂魔デッド・エンド》]]の[[除去]]の範囲を広げられる。~ --[[《デーモン・ウォリアー》]]~ [[フィールド]]に他の[[悪魔族]]がいる場合に3枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行える。~ 単体では機能しないが、[[悪魔族]]では[[墓地アドバンテージ]]を稼ぐ手段となる。~ 後半の[[ドロー]]まで狙う場合は[[《無貌のカルドサック》]]は比較的使いやすい。~ --[[《アクツキのブラスデス》]]~ [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]をコピーする形で[[自己強化]]し、さらに[[お互い]]への[[戦闘ダメージ]]が0になる。~ 展開には寄与しないが[[相手]]の高[[攻撃力]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]しつつ返しの[[ターン]]の[[壁]]となれる。~ [[レベル]]3なので[[リチュアル召喚]]の[[素材]]としても使える。~ -[[最上級モンスター]]~ --[[《絶望狂魔デッド・エンド》]]~ [[墓地コスト]]4体で[[レベル]]8以下を[[破壊]]し、さらに同じ[[属性]]の[[モンスター]]が6体以上いる場合は[[相手]]の[[レベル]]7以下を[[自分]][[フィールド]]に[[蘇生]]する。~ [[コスト]]は[[重い]]が[[除去]]は優秀で、[[フュージョン召喚]]できなくても単体でもある程度使える[[汎用性]]がある。~ [[《絶望狂魔デッド・ライン》]]から[[蘇生]]できるので[[墓地]]へ送っても無駄になりにくい。~ --[[《絶望狂魔バッド・エンド》]]~ [[魔法・罠カード]]の[[墓地コスト]]4枚で[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]し、さらに同じ[[属性]]の[[モンスター]]が6体以上いる場合は[[相手]]の[[レベル]]7以下を[[自分]][[フィールド]]に[[蘇生]]する。~ [[《絶望狂魔デッド・エンド》]]と比べると伏せ[[除去]]に適しており、展開前の露払いが行える。~ また、[[魔法・罠カード]]の再利用ができるという点も着目でき、この[[デッキ]]は[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]により落ちてしまった重要な[[カード]]の回収を狙える。~ ―[[闇属性]]以外の[[悪魔族]]~ -[[《無貌のカルドサック》]]~ [[悪魔族]]中心なので[[特殊召喚]]がしやすい。~ [[全体強化]]も[[フュージョンモンスター]]の[[戦闘破壊]]範囲を少しだけ広げられる。~ -[[《星戦騎ケーロン》]]~ [[レベル]]5以上の[[悪魔族]]に[[貫通]]を付与し、送りつけた[[モンスター]]に対しても[[戦闘ダメージ]]を与えられる。~ 欠点としては自身が[[最上級モンスター]]なので[[重さ>重い]]がある事か。~ ―他の[[モンスター]]~ -[[《希望のリーチェ》]]~ [[墓地コスト]]だけで3枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が行える。~ [[リチュアルモンスター]]を[[戻した>戻す]]場合は[[墓地]]へ送った中の[[カード]]1枚を[[サルベージ]]でき、[[素材]]や[[リチュアル魔法]]を回収できる。~ -[[《エクリケラス・ドラコーン》]]~ [[メインデッキ]]の[[絶望狂魔]]は全てが[[サルベージ]]対象となる。~ [[デメリット]]は気にならないが、[[条件]]が[[相手]]依存ではある。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[フュージョンモンスター]]~ -[[《絶望狂魔ロック・コア》]]([[《絶望狂魔デッド・コア》]]+[[《絶望狂魔デッド・ロック》]])~ [[効果破壊]][[耐性]]、[[悪魔族]]以外の[[全体弱体化]]、[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]できない制限を持つ。~ [[自分]]にとっては[[デメリット]]が多く、[[耐性]]持ちの[[攻撃力]]3000の[[アタッカー]]として使う。~ [[相手]]に送りつけた場合は[[全体弱体化]]により大きな戦力ダウンを見込めるが、[[攻撃力]]3000が[[相手]][[フィールド]]に残るので[[攻撃]]を止められる事は避けたい。~ -[[《絶望狂魔ヒート・コア》]]([[《絶望狂魔デッド・コア》]]+[[《絶望狂魔デッド・ヒート》]])~ [[墓地コスト]]4体で[[相手]]の[[レベル]]9以下の[[モンスター]]を[[蘇生]]し、さらに[[自分]][[墓地]]の[[悪魔族]]を送りつけられる。~ [[ボード・アドバンテージ>アドバンテージ]]の獲得により頭数を揃えやすいのが強み。~ 送りつけも[[《絶望狂魔デッド・ロック》]]・[[《絶望狂魔ロック・コア》]]を出して[[全体弱体化]]を[[適用]]させられる。~ -[[《絶望狂魔神ジ・エンド》]]([[《絶望狂魔デッド・エンド》]]+[[《絶望狂魔バッド・エンド》]])~ [[素材]]が[[最上級モンスター]]2体だが、[[《絶望狂魔デッド・コア》]]で[[手札]]から[[素材]]にできる。~ [[フィールドのカード]]2枚の[[破壊]]と高い[[除去]]性能を誇り、さらに[[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]を[[蘇生]]できる。~ [[アドバンテージ]]獲得能力は高いが、6体の[[墓地コスト]]が必要なので事前の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は必須。~ ―[[リチュアルモンスター]]~ -[[《絶望狂魔デッド・コア》]]([[レベル]]3/[[《絶望の儀》]]・[[《絶望の根源》]])~ [[手札]]・[[フィールド]]の[[モンスター]]で[[絶望狂魔]]の[[フュージョン召喚]]を行う。~ 自身も[[素材]]に指定されているので他に1体[[素材]]がいれば大型[[モンスター]]を立てられる。~ [[守備力]]2400はあるので、[[フュージョン召喚]]ができない状況でも[[壁]]目的としては使える。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[悪魔族]]に関する[[魔法・罠カード]]~ -[[《絶望の儀》]]・[[《絶望の根源》]]~ [[《絶望狂魔デッド・コア》]]専用の[[リチュアル魔法]]。~ [[素材]]に使える場所に違いがあり、前者は[[フィールド]]、後者は[[手札]]からのみ対応する。~ 前者は[[下級モンスター]]が使いやすく、後者は[[最上級モンスター]]を処理できる。~ また、後者は2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も行え、[[素材]]と合わせて3枚の[[墓地アドバンテージ]]を得られる。~ -[[《絶望と切望》]]~ 2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[手札]]の[[レベル]]3・8/[[闇属性]]/[[悪魔族]]/[[守備力]]1200を[[特殊召喚]]する。~ [[手札]]に来た[[《絶望狂魔デッド・エンド》]]・[[《絶望狂魔バッド・エンド》]]を[[特殊召喚]]しながら[[条件]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を活用できる。~ [[《絶望狂魔デッド・コア》]]が[[フィールド]]にいれば[[闇属性]]/[[悪魔族]]の[[サルベージ]]が行え、[[下級モンスター]]の場合でもこちらを目当てに[[発動]]する価値はある。~ [[同名カード]]の[[発動]]制限があるので採用枚数には注意。~ -[[《絶望との遭遇》]]~ [[相手]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]時に[[手札]]・[[墓地]]の[[闇属性]]/[[悪魔族]]/[[守備力]]1200・2400を送りつけ、[[相手]]の[[レベル]]8以下の[[モンスター]]を[[破壊]]する。~ [[《絶望狂魔デッド・ロック》]]・[[《絶望狂魔ロック・コア》]]を[[特殊召喚]]して[[相手]]を[[弱体化]]させながら起点となる[[モンスター]]を[[破壊]]できる。~ [[《絶望狂魔デッド・ヒート》]]も基本的に[[バニラ]]なので[[相手]]に利用される可能性は低い。~ ***[[レジェンドカード]]について [#legend] ―[[モンスターカード]]~ -[[《邪帝ガイウス》]]~ 強力な[[除去]][[効果]]を持つ。~ [[闇属性]]/[[悪魔族]]なので[[《絶望狂魔デッド・ヒート》]]・[[《絶望と切望》]]で[[サルベージ]]できる点でも[[シナジー]]がある。~ -[[《E・HERO プリズマー》]]~ [[素材]]代用により[[フュージョン召喚]]がしやすくなる。~ この[[デッキ]]では[[手札]]からも[[素材]]にできるので純粋に使える[[素材]]を増やす目的での採用となる。~ ―[[魔法カード]]~ -[[《天使の施し》]]・[[《苦渋の選択》]]~ 共に[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる[[魔法カード]]。~ 前者は[[手札交換]]ができ、後者は[[墓地を肥やす]]枚数が多い。~ ―[[罠カード]]~ -[[《神風のバリア -エア・フォース-》]]・[[《強制脱出装置》]]~ [[デッキ]]全体で[[破壊]]を多用するため、それらが通らない[[相手]]への対策に。~ 前者は[[全体除去]]だが[[攻撃宣言]]時、後者は[[メインフェイズ]]に使えるが1体のみしか[[除去]]できないとそれぞれ長所短所がある。~ **戦術 [#strategy] [[フュージョン召喚]]の起点となる[[《絶望狂魔デッド・コア》]]を素早く[[リチュアル召喚]]する事を目指す。~ [[リチュアル魔法]]は2種類あり、[[《絶望狂魔ピース・コア》]]で[[サルベージ]]できるため[[リチュアル召喚]]自体はそこまで難しくない。~ [[《絶望狂魔デッド・コア》]]の[[リチュアル召喚]]後はその[[効果]]で[[フュージョンモンスター]]を出して攻めていく。~ 展開の過程で重要な事はしっかりと[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行っておく事。~ [[絶望狂魔]]の大型[[モンスター]]は最低4枚の[[墓地コスト]]を必要とするため、ただ[[フュージョン召喚]]しても[[効果]]は[[発動]]できない。~ [[メインデッキ]]の[[レベル]]8に至っては追加[[効果]]の[[適用]]まで狙うと合計10枚の[[カード]]が必要なので場合によっては[[適用]]を諦める判断も大事。~ [[墓地を肥やす]]手段としては[[《絶望狂魔デッド・ライン》]]・[[《デーモン・ウォリアー》]]・[[《絶望と切望》]]等を使うといい。~ また、この[[デッキ]]のもう1つの特色として[[相手]]に[[自分]]の[[モンスター]]を送りつける戦術がある。~ [[《絶望狂魔ヒート・コア》]]・[[《絶望との遭遇》]]で[[《絶望狂魔デッド・ロック》]]・[[《絶望狂魔ロック・コア》]]を送りつければ[[相手]]の[[悪魔族]]以外の[[モンスター]]は[[弱体化]]され他の[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]しやすくなる。~ [[《絶望と切望》]]であれば不意を突く形で[[特殊召喚]]ができるので[[モンスターゾーン]]を埋めつつこちらの[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]から守れる。~ いずれも[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]にも使いづらく、[[《絶望狂魔デッド・ロック》]]は[[アドバンス召喚]]は許すが[[効果]]・[[攻撃]]は封じられるので[[アドバンス召喚]]主体の[[相手]]の攻め手を遅らせられる。~ [[リチュアル召喚]]系統では[[表側表示]]の[[種族]]指定がある[[リチュアル魔法]]に対して強く刺さり、特に[[下級モンスター]]主体であれば[[フィールド]]からどかす手段にも欠けるので[[自爆特攻]]を狙うしかなくなる。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] //***[[]] [#decktype1] //**このデッキの派生 [#variation] //***[[]] [#variation1] **このデッキの弱点 [#weakpoint] 大型[[モンスター]]の展開を[[《絶望狂魔デッド・コア》]]に依存しているので、[[裏側守備表示]]化や[[効果]]の[[発動]]を封じられる事に弱い。~ それらは[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]要員や[[《絶望の儀》]]用の[[素材]]にも打つ機会があるので[[腐らせ>腐る]]づらい。~ [[魔法・罠除去]]手段が[[《絶望狂魔バッド・エンド》]]に限定されがちなので、[[相手]]の伏せ[[カード]]は無理やり踏み抜いていくしかない。~ [[《絶望狂魔神ジ・エンド》]]以外は全体的に[[レベル]]が低めなので[[除去]]に引っかかりやすいのも悩み。~ 送りつけも刺さる[[相手]]には刺さるが、逆もまた然りである。~ [[アドバンス召喚]]を全く行わない、[[フュージョン召喚]]・[[リチュアル召喚]]でも[[素材]]が緩ければ[[相手]]に逆利用されてしまう。~ 特に目立つのは[[【悪魔族】]]との[[ミラーマッチ]]であり、[[弱体化]]が機能しないので[[モンスターゾーン]]を埋める程度の役割しかできない。~ 幸い任意[[適用]]なので[[【悪魔族】]]相手には送りつけは使用しない方がよい。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] **代表的なカード [#keycard] -[[《絶望狂魔デッド・コア》]] **関連リンク [#link] -[[絶望狂魔]] -[[【悪魔族】]] -[[デッキ集]]
*【&ruby(ぜつぼうきょうま){絶望狂魔};】 [#top] #contents **デッキの概要 [#abstract] [[闇属性]]/[[悪魔族]]で統一された[[絶望狂魔]]を主軸とした[[デッキ]]。~ [[モンスター]]を[[相手]]へ送りつけたり、逆に[[相手]]から奪ったりと他の[[デッキ]]とは異なる形で[[墓地]]を利用する面もある。~ 《絶望狂魔デッド・コア》 リチュアル・効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守2400 【条件】なし 【効果】自分の手札・フィールドのモンスターを素材として墓地へ送り、 モンスター(闇属性/悪魔族/守備力2400)をフュージョン召喚する。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster] [[リチュアル魔法]]の制限から[[レベル]]3以上の[[悪魔族]]を中心とした構築となる。~ 中でも[[サルベージ]]や[[絶望狂魔]][[最上級モンスター]]の特性から[[闇属性]]で固めるのが望ましい。~ [[悪魔族]]以外を採用する場合は[[フィールド]]から離せるようにする手段も必要。~ ―[[闇属性]]/[[悪魔族]]~ -[[下級モンスター]]~ --[[《絶望狂魔ピース・コア》]]~ [[《絶望狂魔デッド・コア》]]に必要な[[リチュアル魔法]]2種を[[サルベージ]]する。~ 特に[[《絶望の儀》]]であれば即座に[[リチュアル召喚]]が可能なのでこれを優先したい。~ --[[《絶望狂魔デッド・ライン》]]~ 自身を[[コスト]]に2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行う。~ [[絶望狂魔]]に必要な[[墓地アドバンテージ]]を稼げる。~ さらに[[《絶望狂魔デッド・エンド》]]を[[蘇生]]できるので[[アタッカー]]や[[素材]]の確保に役立つ。~ 自身を[[フィールド]]から離してしまうので[[リチュアル召喚]]に使いづらいのは難点。~ --[[《絶望狂魔デッド・ヒート》]]~ 3枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[サルベージ]]は魅力的だが、[[条件]]に[[《絶望狂魔デッド・コア》]]が必要と[[重い]]。~ とはいえ、自身が[[《絶望狂魔ヒート・コア》]]の[[素材]]に指定されており、同時に並べれば[[効果]]と[[フュージョン召喚]]の両方に繋がる。~ --[[《絶望狂魔デッド・ロック》]]~ [[攻撃力]]は高いが[[悪魔族]]以外の[[全体弱体化]]と[[攻撃表示]]での[[アドバンス召喚]]にできない制限がある。~ [[召喚]]は[[《絶望の儀》]]で使用する際にとどめ、[[手札]]・[[墓地]]に確保して[[《絶望の根源》]]や[[《絶望との遭遇》]]で利用する使い方となる。~ --[[《デーモンの呪術師》]]~ [[闇属性]]/[[悪魔族]]専用の[[手札交換]][[モンスター]]。~ [[レベル]]を下げる[[効果]]も[[《絶望狂魔デッド・エンド》]]の[[除去]]の範囲を広げられる。~ --[[《デーモン・ウォリアー》]]~ [[フィールド]]に他の[[悪魔族]]がいる場合に3枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行える。~ 単体では機能しないが、[[悪魔族]]では[[墓地アドバンテージ]]を稼ぐ手段となる。~ 後半の[[ドロー]]まで狙う場合は[[《無貌のカルドサック》]]は比較的使いやすい。~ --[[《アクツキのブラスデス》]]~ [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]をコピーする形で[[自己強化]]し、さらに[[お互い]]への[[戦闘ダメージ]]が0になる。~ 展開には寄与しないが[[相手]]の高[[攻撃力]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]しつつ返しの[[ターン]]の[[壁]]となれる。~ [[レベル]]3なので[[リチュアル召喚]]の[[素材]]としても使える。~ -[[最上級モンスター]]~ --[[《絶望狂魔デッド・エンド》]]~ [[墓地コスト]]4体で[[レベル]]8以下を[[破壊]]し、さらに同じ[[属性]]の[[モンスター]]が6体以上いる場合は[[相手]]の[[レベル]]7以下を[[自分]][[フィールド]]に[[蘇生]]する。~ [[コスト]]は[[重い]]が[[除去]]は優秀で、[[フュージョン召喚]]できなくても単体でもある程度使える[[汎用性]]がある。~ [[《絶望狂魔デッド・ライン》]]から[[蘇生]]できるので[[墓地]]へ送っても無駄になりにくい。~ --[[《絶望狂魔バッド・エンド》]]~ [[魔法・罠カード]]の[[墓地コスト]]4枚で[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]し、さらに同じ[[属性]]の[[モンスター]]が6体以上いる場合は[[相手]]の[[レベル]]7以下を[[自分]][[フィールド]]に[[蘇生]]する。~ [[《絶望狂魔デッド・エンド》]]と比べると伏せ[[除去]]に適しており、展開前の露払いが行える。~ また、[[魔法・罠カード]]の再利用ができるという点も着目でき、この[[デッキ]]は[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]により落ちてしまった重要な[[カード]]の回収を狙える。~ ―[[闇属性]]以外の[[悪魔族]]~ -[[《無貌のカルドサック》]]~ [[悪魔族]]中心なので[[特殊召喚]]がしやすい。~ [[全体強化]]も[[フュージョンモンスター]]の[[戦闘破壊]]範囲を少しだけ広げられる。~ -[[《星戦騎ケーロン》]]~ [[レベル]]5以上の[[悪魔族]]に[[貫通]]を付与し、送りつけた[[モンスター]]に対しても[[戦闘ダメージ]]を与えられる。~ 欠点としては自身が[[最上級モンスター]]なので[[重さ>重い]]がある事か。~ ―他の[[モンスター]]~ -[[《希望のリーチェ》]]~ [[墓地コスト]]だけで3枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が行える。~ [[リチュアルモンスター]]を[[戻した>戻す]]場合は[[墓地]]へ送った中の[[カード]]1枚を[[サルベージ]]でき、[[素材]]や[[リチュアル魔法]]を回収できる。~ -[[《エクリケラス・ドラコーン》]]~ [[メインデッキ]]の[[絶望狂魔]]は全てが[[サルベージ]]対象となる。~ [[デメリット]]は気にならないが、[[条件]]が[[相手]]依存ではある。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[フュージョンモンスター]]~ -[[《絶望狂魔ロック・コア》]]([[《絶望狂魔デッド・コア》]]+[[《絶望狂魔デッド・ロック》]])~ [[効果破壊]][[耐性]]、[[悪魔族]]以外の[[全体弱体化]]、[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]できない制限を持つ。~ [[自分]]にとっては[[デメリット]]が多く、[[耐性]]持ちの[[攻撃力]]3000の[[アタッカー]]として使う。~ [[相手]]に送りつけた場合は[[全体弱体化]]により大きな戦力ダウンを見込めるが、[[攻撃力]]3000が[[相手]][[フィールド]]に残るので[[攻撃]]を止められる事は避けたい。~ -[[《絶望狂魔ヒート・コア》]]([[《絶望狂魔デッド・コア》]]+[[《絶望狂魔デッド・ヒート》]])~ [[墓地コスト]]4体で[[相手]]の[[レベル]]9以下の[[モンスター]]を[[蘇生]]し、さらに[[自分]][[墓地]]の[[悪魔族]]を送りつけられる。~ [[ボード・アドバンテージ>アドバンテージ]]の獲得により頭数を揃えやすいのが強み。~ 送りつけも[[《絶望狂魔デッド・ロック》]]・[[《絶望狂魔ロック・コア》]]を出して[[全体弱体化]]を[[適用]]させられる。~ -[[《絶望狂魔神ジ・エンド》]]([[《絶望狂魔デッド・エンド》]]+[[《絶望狂魔バッド・エンド》]])~ [[素材]]が[[最上級モンスター]]2体だが、[[《絶望狂魔デッド・コア》]]で[[手札]]から[[素材]]にできる。~ [[フィールドのカード]]2枚の[[破壊]]と高い[[除去]]性能を誇り、さらに[[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]を[[蘇生]]できる。~ [[アドバンテージ]]獲得能力は高いが、6体の[[墓地コスト]]が必要なので事前の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は必須。~ ―[[リチュアルモンスター]]~ -[[《絶望狂魔デッド・コア》]]([[レベル]]3/[[《絶望の儀》]]・[[《絶望の根源》]])~ [[手札]]・[[フィールド]]の[[モンスター]]で[[絶望狂魔]]の[[フュージョン召喚]]を行う。~ 自身も[[素材]]に指定されているので他に1体[[素材]]がいれば大型[[モンスター]]を立てられる。~ [[守備力]]2400はあるので、[[フュージョン召喚]]ができない状況でも[[壁]]目的としては使える。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[悪魔族]]に関する[[魔法・罠カード]]~ -[[《絶望の儀》]]・[[《絶望の根源》]]~ [[《絶望狂魔デッド・コア》]]専用の[[リチュアル魔法]]。~ [[素材]]に使える場所に違いがあり、前者は[[フィールド]]、後者は[[手札]]からのみ対応する。~ 前者は[[下級モンスター]]が使いやすく、後者は[[最上級モンスター]]を処理できる。~ また、後者は2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も行え、[[素材]]と合わせて3枚の[[墓地アドバンテージ]]を得られる。~ -[[《絶望と切望》]]~ 2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[手札]]の[[レベル]]3・8/[[闇属性]]/[[悪魔族]]/[[守備力]]1200を[[特殊召喚]]する。~ [[手札]]に来た[[《絶望狂魔デッド・エンド》]]・[[《絶望狂魔バッド・エンド》]]を[[特殊召喚]]しながら[[条件]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を活用できる。~ [[《絶望狂魔デッド・コア》]]が[[フィールド]]にいれば[[闇属性]]/[[悪魔族]]の[[サルベージ]]が行え、[[下級モンスター]]の場合でもこちらを目当てに[[発動]]する価値はある。~ [[同名カード]]の[[発動]]制限があるので採用枚数には注意。~ -[[《絶望との遭遇》]]~ [[相手]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]時に[[手札]]・[[墓地]]の[[闇属性]]/[[悪魔族]]/[[守備力]]1200・2400を送りつけ、[[相手]]の[[レベル]]8以下の[[モンスター]]を[[破壊]]する。~ [[《絶望狂魔デッド・ロック》]]・[[《絶望狂魔ロック・コア》]]を[[特殊召喚]]して[[相手]]を[[弱体化]]させながら起点となる[[モンスター]]を[[破壊]]できる。~ [[《絶望狂魔デッド・ヒート》]]も基本的に[[バニラ]]なので[[相手]]に利用される可能性は低い。~ ***[[レジェンドカード]]について [#legend] ―[[モンスターカード]]~ -[[《邪帝ガイウス》]]~ 強力な[[除去]][[効果]]を持つ。~ [[闇属性]]/[[悪魔族]]なので[[《絶望狂魔デッド・ヒート》]]・[[《絶望と切望》]]で[[サルベージ]]できる点でも[[シナジー]]がある。~ -[[《E・HERO プリズマー》]]~ [[素材]]代用により[[フュージョン召喚]]がしやすくなる。~ この[[デッキ]]では[[手札]]からも[[素材]]にできるので純粋に使える[[素材]]を増やす目的での採用となる。~ ―[[魔法カード]]~ -[[《天使の施し》]]・[[《苦渋の選択》]]~ 共に[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる[[魔法カード]]。~ 前者は[[手札交換]]ができ、後者は[[墓地を肥やす]]枚数が多い。~ ―[[罠カード]]~ -[[《神風のバリア -エア・フォース-》]]・[[《強制脱出装置》]]~ [[デッキ]]全体で[[破壊]]を多用するため、それらが通らない[[相手]]への対策に。~ 前者は[[全体除去]]だが[[攻撃宣言]]時、後者は[[メインフェイズ]]に使えるが1体のみしか[[除去]]できないとそれぞれ長所短所がある。~ **戦術 [#strategy] [[フュージョン召喚]]の起点となる[[《絶望狂魔デッド・コア》]]を素早く[[リチュアル召喚]]する事を目指す。~ [[リチュアル魔法]]は2種類あり、[[《絶望狂魔ピース・コア》]]で[[サルベージ]]できるため[[リチュアル召喚]]自体はそこまで難しくない。~ [[《絶望狂魔デッド・コア》]]の[[リチュアル召喚]]後はその[[効果]]で[[フュージョンモンスター]]を出して攻めていく。~ 展開の過程で重要な事はしっかりと[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行っておく事。~ [[絶望狂魔]]の大型[[モンスター]]は最低4枚の[[墓地コスト]]を必要とするため、ただ[[フュージョン召喚]]しても[[効果]]は[[発動]]できない。~ [[メインデッキ]]の[[レベル]]8に至っては追加[[効果]]の[[適用]]まで狙うと合計10枚の[[カード]]が必要なので場合によっては[[適用]]を諦める判断も大事。~ [[墓地を肥やす]]手段としては[[《絶望狂魔デッド・ライン》]]・[[《デーモン・ウォリアー》]]・[[《絶望と切望》]]等を使うといい。~ また、この[[デッキ]]のもう1つの特色として[[相手]]に[[自分]]の[[モンスター]]を送りつける戦術がある。~ [[《絶望狂魔ヒート・コア》]]・[[《絶望との遭遇》]]で[[《絶望狂魔デッド・ロック》]]・[[《絶望狂魔ロック・コア》]]を送りつければ[[相手]]の[[悪魔族]]以外の[[モンスター]]は[[弱体化]]され他の[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]しやすくなる。~ [[《絶望と切望》]]であれば不意を突く形で[[特殊召喚]]ができるので[[モンスターゾーン]]を埋めつつこちらの[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]から守れる。~ いずれも[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]にも使いづらく、[[《絶望狂魔デッド・ロック》]]は[[アドバンス召喚]]は許すが[[効果]]・[[攻撃]]は封じられるので[[アドバンス召喚]]主体の[[相手]]の攻め手を遅らせられる。~ [[リチュアル召喚]]系統では[[表側表示]]の[[種族]]指定がある[[リチュアル魔法]]に対して強く刺さり、特に[[下級モンスター]]主体であれば[[フィールド]]からどかす手段にも欠けるので[[自爆特攻]]を狙うしかなくなる。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] //***[[]] [#decktype1] //**このデッキの派生 [#variation] //***[[]] [#variation1] **このデッキの弱点 [#weakpoint] 大型[[モンスター]]の展開を[[《絶望狂魔デッド・コア》]]に依存しているので、[[裏側守備表示]]化や[[効果]]の[[発動]]を封じられる事に弱い。~ それらは[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]要員や[[《絶望の儀》]]用の[[素材]]にも打つ機会があるので[[腐らせ>腐る]]づらい。~ [[魔法・罠除去]]手段が[[《絶望狂魔バッド・エンド》]]に限定されがちなので、[[相手]]の伏せ[[カード]]は無理やり踏み抜いていくしかない。~ [[《絶望狂魔神ジ・エンド》]]以外は全体的に[[レベル]]が低めなので[[除去]]に引っかかりやすいのも悩み。~ 送りつけも刺さる[[相手]]には刺さるが、逆もまた然りである。~ [[アドバンス召喚]]を全く行わない、[[フュージョン召喚]]・[[リチュアル召喚]]でも[[素材]]が緩ければ[[相手]]に逆利用されてしまう。~ 特に目立つのは[[【悪魔族】]]との[[ミラーマッチ]]であり、[[弱体化]]が機能しないので[[モンスターゾーン]]を埋める程度の役割しかできない。~ 幸い任意[[適用]]なので[[【悪魔族】]]相手には送りつけは使用しない方がよい。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] **代表的なカード [#keycard] -[[《絶望狂魔デッド・コア》]] **関連リンク [#link] -[[絶望狂魔]] -[[【悪魔族】]] -[[デッキ集]]
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