《A・O・J アンリミッター/Ally of Justice Unlimiter》 †
効果モンスター
星2/闇属性/機械族/攻 600/守 200
このカードをリリースして発動できる。
自分フィールド上の「A・O・J」と名のついたモンスター1体を選択し、
その攻撃力をエンドフェイズ時まで元々の攻撃力の倍にする。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
DUEL TERMINAL −魔轟神復活!!−で登場した闇属性・機械族の下級モンスター。
A・O・Jの元々の攻撃力を倍にする起動効果を持つ。
効果は《リミッター解除》に似ているものの、元々の攻撃力しか倍にせず、コンバットトリックや相手ターンに使うこともできない。
それでも戦闘ダメージの大幅な増加が見込め、A・O・Jを使う1番の動機になり得る。
低レベル・低ステータスのため《キラー・トマト》や《機甲部隊の最前線》でのリクルートが容易であり、A・O・Jとの同時展開は難しくない。
蘇生においても《リビングデッドの呼び声》だけでなく《強化蘇生》や《マシン・デベロッパー》からの展開が可能である。
自壊してしまうがこのカードを召喚し、《アイアンコール》で下級A・O・Jを蘇生させ、効果を使うのも良い。
《ジャンク・シンクロン》で蘇生し、《モノマネンド》や《地獄の暴走召喚》で展開させ、シンクロ召喚したA・O・Jのシンクロモンスターに効果を使うのも手である。
強化するA・O・Jとしては、元々の攻撃力の高いシンクロモンスターを狙いたい。
《A・O・J ディサイシブ・アームズ》なら攻撃力は6600にまで跳ね上がる。
《A・O・J カタストル》は、自身の効果では破壊できない攻撃力の高い闇属性を戦闘破壊でき、突破手段にはなる。
特殊召喚可能で攻撃力もある《A・O・J コズミック・クローザー》も相性は悪くない。
通常モンスターのため、サポートの多い《A・O・J クラウソラス》も手だろう。
倍になった攻撃力を《リミッター解除》などで更に跳ね上げて1ターンキルを狙うことになる。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
Q:効果分類は何ですか?
A:起動効果です。(08/12/06)
Q:対象をとりますか?
A:対象をとります。(08/12/06)
Q:このターン既にこのカードの効果を受けているA・O・Jを、さらにこのカードの効果の対象とした場合どうなりますか?
A:1回目の効果で、既に元々の攻撃力が倍になっているので、同一ターンに複数回使っても攻撃力は変化しません。(08/12/07)
Q:このカードの効果と《リミッター解除》を発動する順番で、攻撃力の変化はありますか?
A:《リミッター解除》→このカードの効果の順番で発動した場合、《リミッター解除》で既に倍の攻撃力になっているので、このカードの効果の攻撃力の変化はありません。
逆に、このカードの効果→《リミッター解除》の順番で発動した場合は、結果的に攻撃力は4倍になります。(08/12/07)
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