《EN−エンゲージ・ネオスペース/EN - Engage Neo Space》 †
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(1):手札及びデッキからそれぞれ1体ずつ、
「N」モンスター1体と「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキから「N」モンスターまたはレベル5以上の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚し、
自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。
この効果で特殊召喚したモンスターが「E・HERO ネオス」の場合、
その攻撃力は1000アップする。
POWER OF THE ELEMENTSで登場した通常魔法。
発動ターンのエクストラデッキからの展開に制限がかかる効果外テキスト、手札・デッキの両方からNとE・HEROを墓地へ送りNまたはレベル5以上のE・HEROをリクルートし、《融合》をサーチ・サルベージする効果を持つ。
リクルートしたモンスターが《E・HERO ネオス》ならば攻撃力が1000強化される処理がある。
コストは手札とデッキの両方からNとE・HERO双方が、リクルート先はNまたはレベル5以上のE・HEROと指定されており、デッキバランスには気を配る必要がある。
双方を無理なく採用できるデッキという点では【コンタクト融合】が最も相性が良いデッキと言える。
墓地肥やしにより《ミラクル・コンタクト》等のサポートをしつつ、《E・HERO ネオス》のリクルートにより素のコンタクト融合も補助できる。
《E・HERO シャドー・ミスト》を墓地へ送ることで手札・フィールドに融合素材を揃えられるので【コンタクト融合】で《融合》を採用しなければならない問題点も解消できる。
特に《E・HERO ブレイヴ・ネオス》は融合素材が緩く《E・HERO ネオス》をサポートする効果を持つので【コンタクト融合】で出しやすくなることはメリットと言える。
ただし、ピン挿しの場合手札に《融合》が来ると墓地かデッキに置かない限り発動できない点が足を引っ張る。
正規融合の頻度が少ないため、発動しやすくするために複数枚採用するとその分持て余しやすくなるのは否めない。
【E・HERO】では、《E・HERO シャドー・ミスト》を墓地へ送る手段として利用でき、同じ戦士族の《N・アクア・ドルフィン》をピン挿しすることでHEROをサーチしながら《E・HERO オネスティ・ネオス》をリクルートできるようになる。
また、《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》をリクルートすればあちらの効果で更なるサーチが可能。
サーチ・サルベージした《融合》の活用手段も豊富であり、あちらの採用も無理なくできよう。
特に、《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》で《インスタント・コンタクト》をサーチすれば、《E・HERO フレイム・ウィングマン》と《E・HERO ネオス》を並べられ、そのまま《融合》により《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》を融合召喚できる。
また、《インスタント・コンタクト》で《E・HERO サンライザー》を特殊召喚し《ミラクル・フュージョン》をサーチすれば、《N・アクア・ドルフィン》を融合素材にして《E・HERO アブソルートZero》を融合召喚可能。
リクルート先が《E・HERO ネオス》ならばその攻撃力を1000強化できるため、単純なアタッカー確保にも利用できる。
【ネオスビート】ではこちらの効果を目当てに、少量のNと共に採用する事も検討できる。
なお、発動ターンはその前も含めてエクストラデッキから融合モンスターしか特殊召喚できなくなる。
上記デッキではいずれも然程のデメリットでもないが、HEROリンクモンスターの使用に制限が出る点は気を付けたい。
《融合派兵》等とはデメリットが被るので同一ターンに使用してしまっても良いだろう。
関連カード †
―カード名関連
―イラスト関連
―通常モンスター
―効果モンスター
収録パック等 †
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