《Emフレイム・イーター/Performage Flame Eater》 †
効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1200/守1600
(1):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、その効果で自分が受けるダメージを0にする。
このターン、自分は「Em」モンスターしか特殊召喚できない。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。
お互いのプレイヤーは500ダメージを受ける。
クラッシュ・オブ・リベリオンで登場した炎属性・魔法使い族の下級モンスター。
自分が効果ダメージを受ける時にそのダメージを0にして特殊召喚する誘発即時効果、召喚・特殊召喚に成功した場合にお互いにダメージを受ける誘発効果を持つ。
(1)の効果はバーンメタであり、類似カードと比べ、致死級のダメージであっても0にでき、チェーン2以降のダメージにも対応できる。
ただし、効果にチェーンして発動するため、チェーンブロックを作らない《真紅眼の鋼炎竜》などの効果には対応しない。
画期的なのが(2)の効果の存在であり、このカード自体が、同名カード及び類似カードの効果のトリガーとなるため、それらのカードを手札で腐らせるリスクを低減できる。
しかし、発動したターンにEm以外の特殊召喚を制限する重いデメリットがある。
そのため、展開要員としては【Em】専用のカードとなる。
と言っても、いずれにせよエクストラデッキから《Emトラピーズ・マジシャン》しか出せなくなるため、【Em】でもデメリットはかなり厳しい。
Emの名を持つこともそこまで必要とは言えず、【Em】であっても類似カードの《ガード・ペンギン》を使い、幅広いランク4をエクシーズ召喚する方が有益なことが多い。
あくまで自分がダメージを受けることを目的にしても、《Emトリック・クラウン》や《Emミラー・コンダクター》の方が追加効果もあるため使いやすく、こちらは微弱なバーンを相手に与えられるだけのためメリットが薄い。
一応、相手にダメージを与えるため、《Emスティルツ・シューター》のダメージ効果とも併用しやすいが、そもそもあちら自体がEmとの相性も悪いため採用率が低い。
効果自体は悪くないものの、重いデメリットのせいで【Em】でも採用率が低いのが現状である。
- 名前を直訳すると、「炎を喰らう者」となる。
現にこのカードが自身の効果で特殊召喚された時、相手の《フレイム・ボール》を飲み込んで無効にする演出がなされている。
関連カード †
収録パック等 †
FAQ †
Q:(1)の効果をダメージステップに発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(15/04/25)
Q:《Emトラピーズ・マジシャン》が存在する場合、相手の《ファイヤー・ボール》にこのカードの(1)の効果を発動できますか?
A:はい、できます。(15/06/11)
Q:《デス・ウォンバット》が存在する場合、相手の《停戦協定》にこのカードの(1)の効果を発動できますか?
A:いいえ、できません。(15/06/11)
Q:このカードの(1)の効果の発動にチェーンして、Em以外のモンスターを対象に《リビングデッドの呼び声》を発動できますか?
A:はい、発動できます。(19/11/16)
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