《F.A.デッド・ヒート/F.A. Dead Heat》 †
永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
デッキから「F.A.」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分の「F.A.」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に1度、発動できる。
お互いにサイコロを1回ずつ振る。
自分の出た目が相手よりも大きい場合、その戦闘を行う自分のモンスターのレベルをターン終了時まで4つ上げる。
自分の出た目が相手より小さい場合、その自分のモンスターを破壊する。
出た目が同じ場合、サイコロを振り直す。
EXTRA PACK 2018で登場した永続罠。
直接攻撃を受ける時にF.A.をリクルートする効果、F.A.が相手モンスターと戦闘を行う時にサイコロ勝負を行い、勝った場合はそのモンスターのレベルを4上げ、負けた場合はモンスターを破壊する効果を持つ。
(1)の効果により特にコストを払うことなくF.A.をリクルートできるが、発動条件が受動的なのがネック。
一応、《絶体絶命》などを用いれば狙いやすくはなる。
F.A.のレベルを上げる(2)の効果は、タイミングがダメージ計算前と限定されている上にレベル上昇がそのターン限りである。
これらの要素を踏まえると、F.A.の共通効果を利用したコンバットトリックが主な使い道になる。
レベルの上昇値は4と高く、この効果の発動も合わせてF.A.の攻撃力を1500も上げることができる。
しかしそれは「サイコロを振り、相手との出目比べに勝った場合」のみ。
出目比べに負けてしまえば、コンバットトリックどころか戦闘を行うF.A.モンスターが破壊されてしまう。
爆発力は高く、ユニークな効果ではあるのだが、安定した運用は全くできない。
この効果の発動には回数制限がないので、(出目比べに勝ちさえすれば)2回攻撃できるようになる《F.A.ソニックマイスター》と相性が良い。
- 「デッドヒート(Dead Heat)」は英語で「レースが同着となる」ことを意味する。
しかし日本ではもっぱら「勝敗がどちらに転ぶかわからない熱い接戦」を指す意味でつかわれており、イラストおよび《F.A.ウィナーズ》の存在からするとそちらの意味に近いようである。
- イラストでは、レース中の操縦席からの視点が描かれている。
トンネル状の場所を走行しているが、よく見ると天井を走っているマシンもあり破天荒なレースであることがうかがえる。
関連カード †
―イラスト関連
収録パック等 †
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