《GP−スター・リオン/Gold Pride - Star Leon》 †
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/雷族/攻2000/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このカードの攻撃力はそのモンスターの元々の攻撃力分アップする。
自分のLPが相手より少ない場合、さらに対象のモンスターを破壊できる。
(2):このカードの(1)の効果を発動したターンのエンドフェイズに発動する。
このカードをEXデッキに戻し、自分のデッキ・墓地から「GP−リオン」1体を特殊召喚する。
WORLD PREMIERE PACK 2023で登場した光属性・雷族のシンクロモンスター。
相手モンスター1体の元々の攻撃力分自己強化し、ライフポイントが相手より少ない場合にはそのモンスターを破壊する誘発即時効果、(1)を発動したエンドフェイズに自身をエクストラデッキに戻し、《GP−リオン》をデッキ・墓地から特殊召喚する誘発効果を持つ。
【GP】では主に《GP−リオン》と《GP−キャプテン・キャリー》によってシンクロ召喚することになる。
《GP−リオン》の蘇生効果や《GP−キャプテン・キャリー》でサーチした《GP−スタート・エンジン》の効果を用いれば容易に並べられる。
(1)は【GP】以外でも十分活用できるものであるため、レベル6の汎用シンクロモンスターとして採用することも考えられる。
(1)は相手モンスターの元々の攻撃力分の自己強化とライフポイント次第でそのモンスターの破壊。
相手モンスターの攻撃力を基本的に上回れるため、戦闘破壊がほぼ確実にできるようになる。
大抵の状況で攻撃力3000を超えられ、レベル6シンクロモンスターの中でも破格の戦闘力を持てるだろう。
ライフポイントが下回っているならフリーチェーン除去も行えるので、かなり強力なモンスターとなる。
(2)はエクストラデッキのGPが持つ、(1)を使用したエンドフェイズに自身をバウンスして対応したモンスターを特殊召喚する効果。
強制効果故に、(1)を使用するとそのエンドフェイズに自身を失うデメリットに近い。
特殊召喚されるものは元のモンスターよりステータスが低いものが多く、一見すると戦力の低下に見えるが、実際は相手ターンでも効果を発動できるモンスターの存在によりカバーはしやすい。
もちろん、エンドフェイズに入る前に他のモンスターの素材にして処理するのも有効な戦術。
(1)の発動を無効にした場合はこの効果は発動しないが、(1)で発動した効果が無効になった場合はしっかり発動するので、無効にするカードの動向には気を配りたい。
このカードが特殊召喚できる《GP−リオン》は蘇生効果と相手ターンでのシンクロ召喚により再展開が可能。
墓地に《GP−キャプテン・キャリー》がいればエクストラデッキに戻ったこのカードを次のターンに改めてシンクロ召喚し直せる。
このカードは相手ターンにも発動ができるので、《GP−ペダル・トゥ・メタル》で維持してもよい。
一方、汎用カードとしてそれ以外のデッキに採用した場合には(1)と引き換えの使い切りになってしまいやすい。
ただ、(除外されない限りは)1枚の《GP−リオン》があれば事足りるので、あちらをピン挿しして(2)も利用できるようにする事も検討できる。
- 公式Twitterで設定画が公開されている。
添えらえた文章によると、スピードを維持したまま無理なく戦える形態のとのこと。
関連カード †
―イラスト関連
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
Tag: 《GP−スター・リオン》 モンスター シンクロモンスター 効果モンスター 星6 光属性 雷族 攻2000 守2000 GP