GP(ゴールド・プライド)−ネック・アンド・ネック/Gold Pride - It's Neck and Neck!》

通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「GP」モンスター1体、
または「GP−ネック・アンド・ネック」以外の自分の墓地の「GP」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
(2):自分のLPの数値より高い攻撃力を持つモンスターが相手フィールドに存在する場合、
自分の墓地からこのカードと「GP」モンスター1体を除外して発動できる。
除外したモンスターのカード名が記された「GP」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。

 WORLD PREMIERE PACK 2023で登場した通常罠
 フィールドGPモンスターまたは墓地同名カード以外のGPカード手札戻す効果相手フィールド自分ライフポイントより高い攻撃力モンスターが存在する場合、このカードGPモンスター除外し、そのGPモンスターカード名が記されたモンスターエクストラデッキから特殊召喚する効果を持つ。

 (1)はフィールドGPモンスターバウンスまたは墓地GPカードサルベージ
 アドバンテージを考えれば墓地からサルベージしたいが罠カードであることを活かしてサクリファイス・エスケープなどにも利用できる。
 GPモンスターは共通効果で自己特殊召喚できるため、バウンスサルベージ後すぐに展開に繋ぎやすい。
 サルベージに関しては魔法・罠カードでもよいため、それらの再利用を狙うのもよいだろう。

 (2)はGPエクストラデッキから特殊召喚する効果
 相手フィールド自分ライフポイントより高い攻撃力モンスターが存在するという条件があるものの、自身のライフを減らしやすい【GP】であれば状況を作るのは難しくない。
 フリーチェーンかつ墓地除外のみでエクストラデッキから大型モンスター特殊召喚できるため、攻めにも守りにも有用。
 特殊召喚先としてはこの特殊召喚方法でも効果の利用できる《GP−スター・リオン》《GP−Nブラスター》になるだろう。
 発動条件からそれらの持つ「相手よりライフポイントが少ない」事を条件とする効果の適用も狙いやすい。

  • 「Neck and Neck」は英語で「互角、接戦」を意味するフレーズ。
    元々は競馬で用いられていたフレーズで、馬の首(Neck)の長さの差で勝ち負けがつくほどの接戦を表す際に使われていた。

関連カード

イラスト関連

(2)のコストと特殊召喚先の組み合わせ

収録パック等


Tag: 《GP−ネック・アンド・ネック》 通常罠 GP

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