《TG−クローズ/T.G. Close》 †
カウンター罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドに機械族の「TG」モンスターが存在し、
モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、Sモンスターが除外された場合に発動できる。
このカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
AGE OF OVERLORDで登場したカウンター罠。
機械族のTGが存在する状況で相手のモンスター効果・魔法・罠カードを発動した場合、その発動を無効にし破壊する効果、墓地に存在する状況でシンクロモンスターが除外された場合フィールドにセットする効果を持つ。
(1)は相手のモンスター効果・魔法・罠カードの発動の無効と破壊。
発動条件として機械族のTGが必要だが、TGの大型モンスターは機械族が多いため、【TG】で展開が十分できていれば自然と満たせていることが多い。
その他《TG−オールクリア》であればあらゆるTGが発動条件になるため、発動を安定させられる。
効果は魔法・罠カードのカードの発動を伴わない効果の発動以外全てに対応するパーミッションであり、無効にし破壊までできる。
カウンター範囲の広さからサーチした場合や(2)でセットした場合でも安定した仕事を行いやすい。
(2)はシンクロモンスターの除外をトリガーに墓地から自身をセットする効果。
【TG】では《TG ブレード・ガンナー》が自身を除外する効果を持つ他、《TG グレイヴ・ブラスター》でシンクロモンスターを除外することでもトリガーになる。
TG以外でも良いため《コズミック・クェーサー・ドラゴン》などのカテゴリ外のカードに頼ってもよいだろう。
セット後は除外されてしまうため使いきりになるが、(1)を2度使えるのは優秀であり、狙う価値は大きいだろう。
《TG マイティ・ストライカー》でデッキから墓地へ送り、展開の過程で相手ターンに備えるのも良い。
ただし(1)と同一ターンに発動できないので、再度(1)を使うには多少のタイムラグは発生する。
罠カードはセットしたターンに発動できないので、直接墓地へ送り(2)→(1)の順番で使えば支障は出にくい。
関連カード †
―イラスト関連
収録パック等 †
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