《WW−ダイヤモンド・ベル/Windwitch - Diamond Bell》 †
シンクロ・効果モンスター
星8/風属性/魔法使い族/攻2800/守2400
チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合、
自分の墓地の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
(2):1ターンに1度、相手が戦闘・効果でダメージを受けた場合、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
このカードが「WW」モンスターのみを素材としてS召喚されている場合、
この効果は1ターンに2度まで使用できる。
BLAZING VORTEXで登場した風属性・魔法使い族のシンクロモンスター。
シンクロ召喚に成功した場合に墓地のWW1体の攻撃力の半分の数値分のバーンを与える誘発効果、相手がダメージを受けた場合にフィールドのカード1枚を破壊する誘発効果を持つ。
(2)の効果は自身がWWのみをシンクロ素材とした場合に1ターンに2度発動できるようになる。
(1)はバーン効果。
効果ダメージはそこそこの比率であり《WW−アイス・ベル》始動から《WW−ウィンター・ベル》を経由して出すだけで1200のバーンになる。
その際《WW−アイス・ベル》・《WW−ウィンター・ベル》もそれぞれバーン効果を発動しているため、このカードをシンクロ召喚するだけで合計2500と相当量のバーンになる。
またこのカードのバーンは少量だろうと(2)のトリガーになることを考えれば十分な仕事になる。
(2)はフィールドのカードを破壊する効果。
トリガーは戦闘・効果ダメージであり、WWには効果ダメージを与える効果も多いため、能動的に狙いやすい。
特に《WW−ブリザード・ベル》は相手ターン限定とはいえフリーチェーンでトリガーになれる。
カードの種類は問わないため、《破壊輪》や《朔夜しぐれ》など汎用性のある効果ダメージ付きのカードを仕込んでおけば、意表を突ける事もあるだろう。
永続罠の《死霊の誘い》・《棺桶売り》・《死の演算盤》と併用すれば、継続的に相手の動きを制限できる。
WWのみでシンクロ召喚している場合に1ターンに2度まで使えるようになるため、可能なら狙っておきたい。
関連カード †
―《WW−ダイヤモンド・ベル》の姿が見られるカード
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
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