《アームド・ネオス/Armed Neos》 †
融合・効果モンスター
星10/風属性/戦士族/攻3500/守3000
「E・HERO ネオス」+「アームド・ドラゴン」モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を選び、
そのレベル以下のレベルを持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。
このカードは以下の効果を得る。
●お互いのメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。
EXデッキから「E・HERO」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
SECRET UTILITY BOXで登場した風属性・戦士族の融合モンスター。
融合召喚のみで特殊召喚できる召喚条件、特殊召喚に成功した場合に対象の墓地のドラゴン族以下のレベルの相手モンスターを全体除去する誘発効果、戦闘破壊した時に「自身をリリースしてE・HERO融合モンスターを召喚条件無視でエクストラデッキから特殊召喚する誘発即時効果」を得る誘発効果を持つ。
融合素材の《E・HERO ネオス》とアームド・ドラゴンには特にシナジーが無いため、ほぼこのカード専用として両者を採用する必要がある。
(1)の効果を考えるとレベルの高いアームド・ドラゴンを使いたいところ。
《E・HERO ネオス》と《アームド・ドラゴン LV7》は融合素材のカード名サポートカードが使えるため、エクストラデッキの圧迫に目を瞑ればそれらを利用して負荷を軽減できる。
レベル及び属性が《E・HERO ネオス》と一致し、通常モンスターのサポートも共通して受けられる《メタファイズ・アームド・ドラゴン》に絞るのも手だが、その場合は別途(1)のためのドラゴン族が欲しいところ。
効果の使用には除外などが必要ないため、高レベルが1体落とせれば十分となる。
闇属性で統一されているD−HEROやV・HEROを併用するタイプの【HERO】系デッキならば、《ダーク・アームド・ドラゴン》の採用もいいだろう。
【HERO】系デッキならば《E・HERO ネオス》と融合召喚手段の採用は簡単だが、アームド・ドラゴンが異物となる。
(1)の都合上、墓地融合とはやや相性が悪いので、疑似デッキ融合が行える《ネオス・フュージョン》での特殊召喚を狙いたい。
ただし、その場合このカードの(2)を特殊召喚したターンに発動できないことだけは注意。
メインデッキに事故要素となるモンスターを採用したくない場合は、《融合超渦》や《融合識別》でエクストラデッキの《アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン》を開示し、適当なモンスターをアームド・ドラゴン扱いとするのも手。
もっとも、その場合(1)を使うには別のドラゴン族を墓地へ送る必要がある。
【アームド・ドラゴン】の場合でも《E・HERO ネオス》と《ネオス・フュージョン》を採用するのが最も消費少なく特殊召喚できるだろう。
上記同様にデッキに異物となるカードを採用する手札事故リスクのほか、《ネオス・フュージョン》の制約と《アームド・ドラゴン LV5》のレベルアップ効果の相性が悪い点は注意したい。
他にも融合召喚手段を別に採用しなければならないが、《E・HERO ネオス》は採用せずとも融合素材代用モンスターで済ますのも手。
こちらのデッキでは墓地にドラゴン族を用意しやすいため、墓地融合で1体程度除外しても(1)には支障は生じにくい。
融合召喚カードと融合素材代用モンスターでのメインデッキの圧迫を避けたいならば、チューナーを用意して《ドロドロゴン》をシンクロ召喚すればレベル6のドラゴン族を墓地に用意しつつ融合召喚できる。
(2)のためにE・HERO融合モンスターを使用するとなると、この効果のためだけに1枚のエクストラデッキを割くことになるのでリターンを得られるモンスターを用意しておきたい。
《E・HERO ゴッド・ネオス》の効果で(2)をコピーするのであれば、《ドラグマ・パニッシュメント》で直接エクストラデッキから墓地へ送ることになるため、アームド・ドラゴンは採用しなくて良い。
(1)は相手モンスターの全体除去。
融合素材のアームド・ドラゴンは多くがドラゴン族なので、墓地融合等を行った場合などの例外を除けば対象は存在するだろう。
ただし、除去範囲が対象のレベルに依存するため、下級モンスターを融合素材に用いると大型モンスターが除去できない。
とはいえ【HERO】では下級でもレベル10でも手札事故のリスクにほとんど違いはないため、レベル10アームド・ドラゴンを採用しておくのが無難だろう。
選んだドラゴン族は墓地から離れるわけではないため、《アームド・ドラゴン LV10−ホワイト》を複数枚投入しておけば、発動後にコストとしても使用できる。
なお、いずれにせよレベルを持たないエクシーズモンスター・リンクモンスターは破壊できない点は意識しておきたい。
(2)はE・HERO融合モンスターの召喚条件無視での特殊召喚。
この効果を得るには戦闘破壊が必要だが、元々の攻撃力3500の高さ故にトリガーはかなり満たしやすい。
自身のステータスが高いため戦闘破壊に困ることは少なく、レベルを持たないエクシーズモンスター・リンクモンスターは(1)で効果破壊できないため、それらをトリガーに狙っていきたい。
メインフェイズ限定なので類似した効果を持つ《E・HERO グランドマン》と異なり追撃要員にこそできないものの、反面高打点で居座りつつ必要に応じて相手ターンに展開することでそのモンスター効果を利用する事ができる。
この場合、特殊召喚に成功した場合の誘発効果や、誘発即時効果・永続効果を持つものを優先して出したい。
特に、そのターンのフィールドでの効果の発動を封じられる《E・HERO コスモ・ネオス》、フィールドの属性数に比例した除去効果を持つ《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》等は強力な制圧力を持つ。
相手フィールドのカードの枚数が増えたタイミングで《E・HERO ネビュラ・ネオス》を出して大量ドローを狙うのも面白いが、その場合は他のカードでそのターンを凌ぐ必要がある。
相手ターンで特殊召喚するなら《ネオス・フュージョン》で特殊召喚したターンに特殊召喚に制限がかかるデメリットも軽くはなる。
風属性のアームド・ドラゴンを共通の融合素材として使用できる《E・HERO Great TORNADO》とは相性が良い。
《アームド・ネオス》で戦闘破壊に耐性を持つモンスターを効果破壊することができ、《E・HERO Great TORNADO》の効果でステータスを下げることで戦闘破壊し(2)の効果を狙いやすくなる。
関連カード †
収録パック等 †
Tag: 《アームド・ネオス》 融合モンスター 効果モンスター モンスター 星10 風属性 戦士族 攻3500 守3000 ネオス 正規の方法以外での特殊召喚不可